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js 变量.函数提升 先简单理解下作用域的概念,方便对变量与函数提升的概念的理解 function foo() { var x = 1; if (x) { var x = 2; } console.log(x); } foo();// 2 结果为2,可见js中并没有块级作用域的概念 能够使用以下的方法创造自己的作用域.这样不会干扰到外部变量 function foo() { var x = 1; if (x) { (function() { var x = 2; }()); } console.…
参考网址:http://www.codesec.net/view/178491.html 先简单理解下作用域的概念,方便对变量与函数提升的概念的理解 function foo() { var x = 1; if (x) { var x = 2; } console.log(x); } foo(); 结果为2,可见js中并没有块级作用域的概念可以使用下面的方法创造自己的作用域,这样不会干扰到外部变量 function foo() { var x = 1; if (x) { (function()…
变量提升 1. var a = 10; function test() { a = 100; console.log(a); console.log(this.a); var a; console.log(a); } test();//100 10 100 => var a = 10;//全局 function test() { var a;//变量提升 a = 100;//局部 console.log(a);//局部 console.log(this.a);//this指向全局window c…
对于变量和函数一起的提升说法,我比较认同"LittleBear"的说法. 比如: <script> console.log(a)//function a(){} var a=1; console.log(a)//1 function a(){} console.log(a)//1 </script> 他觉得,是先预编译变量,先给a赋值undefined,后来预编译函数,函数a覆盖了之前的变量a的默认值: 然后代码顺序执行到a=1;,这个时候赋值表达式给a赋值为1…
写在前面: 变量提升是 声明提升,初始化不会提升,比如说 var a=1; console.log(a); 实际是这样执行(个人理解,仅供参考) var a; console.log(a); a=1; 以下控制台输出undefined:证明是被提升,如果声明未被提升,会报错 console.log(a); var a= 1; 函数提升同理,函数整个代码块提升,同样测试被复制的变量是不会提升 foo(); function foo() { console.log(1); } foo = funct…
详见: http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp73   一.变量的类型  Javascript和Java.C这些语言不同,它是一种无类型.弱检测的语言.它对变量的定义并不需要声明变量类型,我们只要通过赋值的形式,可以将各种类型的数据赋值给同一个变量.例如: i=100;//Number类型 i="variable";//String类型 i={x:4};//Object类型 i=[1,2,3];//Arra…
第一种理解方式:let和const不能被使用,直到他们被声明 对于var定义的变量,解析器会提升其到作用域顶部. // Outputs: undefined console.log(x); var x = "Now it's defined!"; // Outputs: "Now it's defined!" console.log(x); 对于let定义的变量,在声明之前使用这些变量,就会报错. "use strict"; // Referen…
提升方法(boosting)详解 提升方法(boosting)是一种常用的统计学习方法,应用广泛且有效.在分类问题中,它通过改变训练样本的权重,学习多个分类器,并将这些分类器进行线性组合,提高分类的性能. 本章首先介绍提升方法的思路和代表性的提升算法AdaBoost,然后通过训练误差分析探讨AdaBoost为什么能够提高学习精度,并且从前向分布加法模型的角度解释AdaBoost,最后叙述提升方法更具体的事例——提升术(boosting tree).AdaBoost算法是1995年由Freund和…
JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素:3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下:(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上…
js中中括号,大括号使用详解 一.总结 一句话总结:{ } 是一个对象,[ ] 是一个数组 1.js大括号{}表示什么意思? 对象 { } 大括号,表示定义一个对象,大部分情况下要有成对的属性和值,或是函数 2.js中对象的访问方式有哪些? 点 数组 所以访问时,应该用.(点)来层层访问:LangShen.Name.LangShen.AGE,当然我们也可以用数组的方式来访问,如:LangShen["Name"].LangShen["AGE"],结果是一样的. 3.中…