C++ 按址操作】的更多相关文章

一.指针 二.变量与指针 注意区别char 和char *. !!!!!!! 二.函数与指针 #include<iostream> #include<string> using namespace std; void swap(int *px,int *py) { int t; t=*px; *px=*py; *py=t; }; int main() { int x=2,y=3; cout<<"调用前:x="<<x<<&quo…
白杨 http://baiy.cn “在正确的场合使用恰当的特性” 对称职的C++程序员来说是一个基本标准.想要做到这点,首先要了解语言中每个特性的实现方式及其开销.本文主要讨论相对于传统 C 而言,对效率有影响的几个C++新特性: 编译时开销 运行时开销 相关文档: C++编码规范与指导 C++异常机制的实现方式和开销分析 多处理器环境和线程同步的高级话题 C++0x(C++11)新特性点评 相对于传统的 C 语言,C++ 引入的额外开销体现在以下两个方面: 编译时开销 模板.类层次结构.强类…
/********************************************************************** * 版权所有 (C)2017, Wang maochun. * * 文件名称:stu.c * 文件标识:无 * 内容摘要:演示程序 * 其它说明:主要学习三点知识: 1.建立一个结构体,类型名为student 2.当定义结构体变量时,通过成员操作符访问成员(.) 当定义指向结构体的指针时,通过间接访问操作符(->) 3.传值操作,子函数对实参进行了一份拷…
本篇将对"1=3""&5"这样无法求值的不正确的表达式进行检查. 将检查如下这些问题.●为无法赋值的表达式赋值(例:1 = 2 + 2)●使用非法的函数名调用函数(例:"string"("%d\n", i))●操作数非法的数组引用(例:1[0])●操作数非法的成员引用(例:1.memb)●操作数非法的指针间接引用(例:1->memb)●对非指针的对象取值(例:*1)●对非左值的表达式取地址 具体例子以及问题的检测…
成员函数指针与常规指针不同,一个指向成员变量的指针并不指向一个内存位置.通常最清晰的做法是将指向数据成员的指针看作为一个偏移量. class ru_m { public: typedef int (ru_m::*p)(); p get_m(); int show(); }; int ru_m::show(){ return 10000; } ru_m::p ru_m::get_m(){ ru_m::p vc; //错误,当为对象时,对象指向的地址为相对地址,非内存地址 //所以,ru_m->sh…
以下内容均来自互联网,系笔者汇总并总结. 1. 问题介绍 问题引入:在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内 容程序是会崩溃的,而后者完全正确.程序演示:测试环境Devc++代码#include <iostream>using namespace std; main(){   char *c1 = "abc";   char c2[] = "ab…
程序的生命力体现在它千变万化的行为,而再复杂的系统都是由最基本的语句组成的.C语句形式简单自由,但功能强大.从规范的角度学习C语法,一切显得简单而透彻,无需困扰于各种奇怪的语法. 1. 表达式(expression) 1.1 简单表达式 一个表达式最重要的属性是它的值,可以定位其对象的值叫左值(l-value,locator value),其它叫右值(r-value).右值只是临时值,使用完即不存在,不可把它当对象操作. 本小节先介绍原子表达式和单个的操作符(operand)用法,基本是按优先级…
近来看了侯捷的<深入浅出MFC>,读到C++重要性质中的虚函数与多态那部分内容时,顿时有了疑惑.因为书中说了这么一句:使用“基类之指针”指向“派生类之对象”,由该指针只能调用基类所定义的函数,如果要让基类的指针使用派生类中定义的函数,就将该函数定义为虚函数. 但在“Object slicing与虚函数”这一小节给出了一个及其经典的例子,它指出,在向上(即向基类)强制转型时,会造成对象内容的被切割. 下面用示例进行说明: #include "stdafx.h" #includ…
01 <?php function mytracer_menu() { $items = array(); $items['admin/config/mytracer'] = array( 'title' => 'My Tracer', 'description' => 'MY tracer des', 'access callback' => true, 'page callback' => 'mytracer_admin', ); return $items; } //全…
链表是内核最经典的数据结构之一,说到链表就不得不提及内核最经典(没有之一)的宏container_of. container_of似乎就是为链表而生的,它的主要作用是根据一个结构体变量中的一个域成员变量的指针来获取指向整个结构体变量的指针,最典型的应用就是根据链表节点获取链表上的元素对象. container_of的宏定义如下: #define container_of(ptr, type, member) ({            \ const typeof( ((type *)0)->m…
char *  和char []的区别---之第一篇 原文地址http://blog.csdn.net/yahohi/article/details/7427724 在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,所以经常有一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,于是经常出现在定义char ch[] 时,一旦给ch赋值与ch开辟的地址空间不等长的空间时会出现打印为“烫”字的情况 实上数组和指针是有很大的区别的. 汇总自己查找的资料: char[]是一个数组定义,char*是指针定义 先说说指…
深入探讨this指针   为了写这篇文章,准备了好长时间,翻遍了箱底的书籍.可是如今还是不敢放开手来写,战战兢兢.不是操心自己写错,而是唯恐自己错误误导别人.同一时候也希望这篇文章能给你一点收获.既然是深入探讨this指针,所以建议刚開始学习的人,最好具有一定编译基础,调试基础.假设大家觉得这片文章有不满的地方,就给我发信批评一下,以便及时修正. 关于this指针的描写叙述我们一般从语言层次上讲: this指针作为一个隐含參数传递给非静态成员函数,用以指向该成员函数所属类所定义的对象.当不同的对…
下面内容均来自互联网,系笔者汇总并总结. 1. 问题介绍 问题引入: 在实习过程中发现了一个曾经一直默认的错误,相同char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内 容程序是会崩溃的,而后者全然正确. 程序演示: 測试环境Devc++ 代码 #include <iostream> using namespace std; main() {    char *c1 = "abc";    char c2[] =…
php基本语法 1. 四种不同的开始结束标记 只有<?php ?>.<script language="php"></script>两个总是可用,剩下的<? ?>.<% %>需要在php.ini中配置.即分别开启php.ini中的short-open-tag和asp-tags即可,默认情况下,它们被禁用,而且移植性较差,不推荐使用. 2. 指令分隔符“分号” 末尾的php代码段后面的“;”也可以不要,当使用输出缓冲和inclu…
先来分析指针这个东东: 从概念上讲,指针本质上就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 上面的图表示了程序运行时变量的值和地址,这时的内存长什么样子呢? 注意指针是一个变量,它当然有内存空间,里面存的就是一个地址,通过这个地址我们就能找到它所指向的对象. 说明:上图中两个字母p和n在最左边,代表什么?后面在介绍程序的编译过程中用到,先卖个官司.如果下面的写的东西你看不懂,没关系,往下看,我不相信你看完最后的编译原理的…
C++中对C语言在函数使用方面做了很大的升级 一﹑内联函数 1.C++中推荐使用内联函数来替代宏片段代码 2.C++中使用关键字inline声明内联函数 例如: inline int func(int a, int b) { return (a > b)?a:b; } 需要注意的地方: a.内联函数声明时inline关键字必须和函数体定义的地方结合在一起,否则编译器会忽视内联请求 b.当然如果在声明的时候对进行一些处理,那么编译器还是可以对函数的进行内联请求的,声明的时候需要加上 __attri…
一.概述: 这里主要讨论四种类型---数组.slice.map和结构体 数组和结构体是聚合类型:它们的值都是由很多个元素或者成员字段的值组成.数组是有同构元素组成--每个数组的元素的类型相同:结构体为异构元素组成--每个结构体不一定是同类型元素构成:数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构: slice和map则是动态的数据结构,它们需要动态增长: 需要注意的是函数中传递数组:一般而言,当调用函数时,函数的每个调用参数将会被赋值给函数内部的形式参数,所以函数参数接收的是一个复制的副本,而不是原始…
深入探讨this指针   为了写这篇文章.准备了好长时间,翻遍了箱底的书籍.可是如今还是不敢放开手来写,战战兢兢. 不是操心自己写错.而是唯恐自己错误误导别人.同一时候也希望这篇文章能给你一点收获.既然是深入探讨this指针,所以建议刚開始学习的人.最好具有一定编译基础.调试基础.假设大家觉得这片文章有不满的地方,就给我发信批评一下,以便及时修正. 关于this指针的描写叙述我们一般从语言层次上讲: this指针作为一个隐含參数传递给非静态成员函数,用以指向该成员函数所属类所定义的对象. 当不同…
从因特网以下内容.笔者和总结汇总. 1. 问题介绍 问题引入: 在实习过程中发现了一个曾经一直默认的错误.相同char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内 容程序是会崩溃的.而后者全然正确. 程序演示: 測试环境Devc++ 代码 #include <iostream> using namespace std; main() {    char *c1 = "abc";    char c2[] = &q…
本文内容是本人对Go语言的变量.常量.数组.切片.映射.结构体的备忘录,记录了关键的相关知识点,以供翻查. 文中如有错误的地方请大家指出,以免误导!转摘本文也请注明出处,多谢! 参考书籍<Go语言圣经>.<Go语言实战>.<Go语言学习笔记>等 一.变量 变量是一段或多段用来存储数据的内存: 变量总是有固定的数据类型,类型决定了所占内存的长度和存储格式: 编译后的代码使用变量的内存地址来访问数据,而不是变量名: 简短变量声明只能在函数内声明(局部变量),var声明方式则…
一个在线的Go编译器 如果还没来得及安装Go环境,想体验一下Go语言,可以在Go在线编译器 上运行Go程序. 格式化 让所有人都遵循一样的编码风格是一种理想,现在Go语言通过gofmt程序,让机器来处理大部分的格式化问题.gofmt程序是go标准库提供的一段程序,可以尝试运行它,它会按照标准风格缩进,对齐,保留注释,它默认使用制表符进行缩进.Go标准库的所有代码都经过gofmt程序格式化的. 注释 Go注释支持C风格的块注释/* */和C++风格的行注释//.块注释主要用作包的注释.Go官方提倡…
在整理函数之前先整理一下关于指针 指针 普通类型变量存的就是值,也叫值类型.指针类型存的是地址,即指针的值是一个变量的地址.一个指针指示值所保存的位置,不是所有的值都有地址,但是所有的变量都有.使用指针可以在无序知道变量名字的情况下,间接读取或更新变量的值. 获取变量的地址,用&,例如:var a int 获取a的地址:&a,&a(a的地址)这个表达式获取一个指向整形变量的指针,它的类型是整形指针(*int),如果值叫做p,我们说p指向x,或者p包含x的地址,p指向的变量写成*p…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 […
一.namespace 命名空间 //定义一个命名空间 namespace spaceA { ; } int main(void) { //调用方式一 using namespace spaceA; cout << g_a << endl; //调用方式二 using spaceA::g_a; cout << g_a <<endl; //调用方式三 cout << spaceA::g_a <<endl; ; } 二.C++比C语言增强…
demo //带参数的宏 #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main1402() { int a = 1; int b = 3; //int c = myfunc(++a, b); // a=2 b=3 c=2 int c = MYFUNC(++a, b); //==>宏替换并展开 ((++a) < (b…
文章首发于sau交流学习社区 一.赋值(Copy) 赋值是将某一数值或对象赋给某个变量的过程,分为: 1.基本数据类型:赋值,赋值之后两个变量互不影响 2.引用数据类型:赋**址**,两个变量具有相同的引用,指向同一个对象,相互之间有影响 对基本类型进行赋值操作,两个变量互不影响. // saucxs let a = "saucxs"; let b = a; console.log(b); // saucxs a = "change"; console.log(a)…
创建变量的引用:int &a = b; 引用变量a是变量b的别名:是传址操作,把变量b的数据地址赋值给变量a,a和b指向同一个数据 主要用途:用作函数的形参,通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据而不是其拷贝 void swip(int &a, int &b) //a是i的引用,a和i的数据地址相同:b是j的引用,b和j的数据地址相同 { int s; s = a; a = b; b = s; } int main() { ; ; swip(i, j);//ab数据交换后,ij…
一个在线的Go编译器 如果还没来得及安装Go环境,想体验一下Go语言,可以在Go在线编译器 上运行Go程序. 格式化 让所有人都遵循一样的编码风格是一种理想,现在Go语言通过gofmt程序,让机器来处理大部分的格式化问题.gofmt程序是go标准库提供的一段程序,可以尝试运行它,它会按照标准风格缩进,对齐,保留注释,它默认使用制表符进行缩进.Go标准库的所有代码都经过gofmt程序格式化的. 注释 Go注释支持C风格的块注释/* */和C++风格的行注释//.块注释主要用作包的注释.Go官方提倡…
下面给大家介绍以下元组的相关知识: ·元组可以看成是一个不可更改的list 1.元组的创建 # 创建空元祖 t = () print(type(t)) # 创建只有一个值的元组 # 观察可知元组中如果纯数字的话,类型是int,加个逗号就好了 t1 = (1) t2 = (1,) print(type(t1)) print(type(t2)) t = 1,# 也要有逗号 print(type(t)) print(t) # 创建多个值的元组类型1 t = (1,2,3,4,5) print(type…
简单的C++程序 求圆的周长和面积 数据描述:             半径,周长,面积均用实型数表示 数据处理:         输入半径 r:         计算周长 = 2*π*r :         计算面积 = π* r2 :         输出半径,周长,面积: 方法1:用结构化方法编程,求圆的周长和面积 // count the girth and area of circle #include<iostream.h> using name std; void main()…