Linux I/O多路复用】的更多相关文章

Linux中一切皆文件,不论是我们存储在磁盘上的字符文件,可执行文件还是我们的接入电脑的I/O设备等都被VFS抽象成了文件,比如标准输入设备默认是键盘,我们在操作标准输入设备的时候,其实操作的是默认打开的一个文件描述符是0的文件,而一切软件操作硬件都需要通过OS,而OS操作一切硬件都需要相应的驱动程序,这个驱动程序里配置了这个硬件的相应配置和使用方法.Linux的I/O分为阻塞I/O,非阻塞I/O,I/O多路复用,信号驱动I/O四种.对于I/O设备的驱动,一般都会提供关于阻塞和非阻塞两种配置.我…
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据, 但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办? 阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过…
题外话 之前在看Unix环境高级编程的时候,看完高级IO那一章,感觉自己萌萌哒,0.0 ,有点囫囵吞枣的感觉,之后翻了几篇博客,从纯系统的角度理解,稍微有了点概念,以这两篇为例,可以以后参考: http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html https://segmentfault.com/a/1190000003063859%20 不过还是理解个大概,最近通过阅读python的select模块,以及翻了几篇关于python实现异步IO的例子的博客,对它们…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/code_style/article/details/53739634一.网上的文章一般都是分析pinctrl驱动的,从头到尾分析了一遍,搞的相当复杂,实际上没那么复杂 二.pinmux的概要分析,有关文件如下/pinctrl/core.c./pinctrl/Pinmux.c.平台相关的结构体pinctrl_state,pinctrl_se…
Linux下测试代码: http://www.linuxhowtos.org/C_C++/socket.htm TCP模型 //TCPClient.c #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<errno.h> #define MYPORT 4000 #define BACKLOG 10 #defi…
当我们用socket进行编程的时候,细节上都是选择一个AF_LOCAL,AF_INET再根据相应的类型填充地址,其实根据通信需求,有几种简单的服务模型可供选用,掌握了这些框架再结合socket高度的抽象,可以为我们编写简单的服务器程序提供指导 循环服务 用户请求服务需要排队,服务器一次只能服务一个客户,服务完才能对下一个客户进行服务.ATM机就是这个1vs1模型.udp服务器也经常使用这个模型 //模型伪代码 main{ //获得侦听文件描述符 listenfd=socket(); //准备地址…
catalog . 通过套接字通信 . 网络实现的分层模型 . 网络命名空间 . 套接字缓冲区 . 网络访问层 . 网络层 . 传输层 . 应用层 . 内核内部的网络通信 1. 通过套接字通信 Linux的设计思想是"万物皆文件",从开发者角度来看,外部设备在Linux(以及UNIX)中都是普通文件,通过正常的读写操作即可访问,但是对于网卡而言,情况会复杂的多.网卡的运作方式与普通的块设备和字符设备完全不同,一个原因是(所有层次)使用了许多不同的通信协议,为建立连接需要指定许多选项,且…
一.epoll介绍 epoll是linux内核为处理大批量句柄而作的改进的poll,是linux下IO多路复用select.poll的增强版,它能显著减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率. epoll有两种工作方式:LT(水平触发).ET(边缘触发) LT(level triggered,水平触发)是缺省的工作方式,并且同时支持block和non-block socket,在这种方式中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作.如果你不…
原文:http://yjtjh.blog.51cto.com/1060831/294119 Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数.Linux 2.6内核中有提高网络I/O性能的新方法,即epoll . 1.为什么select落后首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数,在我用的2.6.15-25-386内核中,该值是1024,搜索内核源代…
等待队列是内核中实现进程调度的一个十分重要的数据结构,其任务是维护一个链表,链表中每一个节点都是一个PCB(进程控制块),内核会将PCB挂在等待队列中的所有进程都调度为睡眠状态,直到某个唤醒的条件发生.应用层的阻塞IO与非阻塞IO的使用我已经在Linux I/O多路复用一文中讨论过了,本文主要讨论驱动中怎么实现对设备IO的阻塞与非阻塞读写.显然,实现这种与阻塞相关的机制要用到等待队列机制.本文的内核源码使用的是3.14.0版本 设备阻塞IO的实现 当我们读写设备文件的IO时,最终会回调驱动中相应…
1.事件驱动模型 上一篇写的协程仅仅是切换,本身不能实现并发,什么时候切换也不知道 那么什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了?通过回调函数  对于事件驱动型程序模型,它的流程大致如下: 开始--->初始化--->等待 事件驱动程序在启动之后,就在那等待,等待什么呢?等待被事件触发.传统编程下也有"等待"的时候,比如在代码块D中,你定义了一个input(),需要用户输入数据.但这与下面的等待不同,传统编程的"等待",比如input(),你作为程序编写者是…
非阻塞套接字编程: server端 import socket server = socket.socket() server.setblocking(False) server.bind(('', 8884)) server.listen(5) clients = [] while True: try: conn, addr = server.accept() conn.setblocking(False) except BlockingIOError: pass else: print(f'…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6377925.html 等待队列是内核中实现进程调度的一个十分重要的数据结构,其任务是维护一个链表,链表中每一个节点都是一个PCB(进程控制块),内核会将PCB挂在等待队列中的所有进程都调度为睡眠状态,直到某个唤醒的条件发生.应用层的阻塞IO与非阻塞IO的使用我已经在Linux I/O多路复用一文中讨论过了,本文主要讨论驱动中怎么实现对设备IO的阻塞与非阻塞读写.显然,实现这种与阻塞相关的机制要用到等待队列机制…
操作系统:CentOS 开发板:fl2440 开发模块:A7(GPS/GPRS),RT3070(无线网卡) **************************************************************************************************************************************************************************************** 前言:本博文实现的功能…
今天自己整理一下epoll,网上有很多经典的介绍,看了很多~收藏了很多~还是整理一下做个积累, 自己的东西好找~ 1. epoll 模型简介 epoll 是Linux I/O 多路复用接口 select/poll 的加强版,首字母e(enhacement)中文翻译就 加强/提高 顾名思义,很强epoll模型会显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃CPU系统的CPU利用率, 它把用户关心的文件描述符上的事件放在内核的一个事件表中,无需像select和poll那样每次调用都 重复传入文件描述符集,…
最近一直在阅读ovs的源码,看到用户态代码的时候,需要对用户态的代码进行调试,一开始想直接使用linux中的GDB进行调试,但是ovs的工程太过于复杂,从网上找了些文章,发现vs2017能够支持linux c++程序的调试,捣鼓了一下午,遇到了一些坑,终于搭建好了开发环境. 最新版的vs 2017支持linux环境编程,与传统vs上的windows编程不同的是,vs2017 所需要的Linux环境需要搭载在一个linux的服务器上,vs 2017 相当于将windows系统和这个linux系统之…
一.IO多路复用 所谓IO多路复用,就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. Linux支持IO多路复用的系统调用有select.poll.epoll,这些调用都是内核级别的.但select.poll.epoll本质上都是同步I/O,先是block住等待就绪的socket,再是block住将数据从内核拷贝到用户内存. 当然select.poll.epoll之间也是有区别的,如下表: \ select poll e…
目录 一.环境准备 1.1 代码演示 二.Socket 是什么 2.1 socket 套接字 2.2 套接字描述符 2.3 文件描述符和文件指针的区别 三.基本的 SOCKET 接口函数 3.1 socket() 函数 3.2 bind() 函数 3.3 listen().connect() 函数 3.4 accept() 函数 3.5 read().write() 等函数 4.6 close() 函数 附1:socket 网络编程代码 Linux NIO 系列(02) 阻塞式 IO Netty…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
http://blog.csdn.net/liangyuannao/article/details/7776057 先说Select: 1.Socket数量限制:该模式可操作的Socket数由FD_SETSIZE决定,内核默认32*32=1024. 2.操作限制:通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍. 后说Poll: 1.Socket数量几乎无限制:该模式下的Socket对应的fd列表由一个数组来保存,大小不限(默认4k). 2.操作限制…
epoll函数 #include <sys/epoll.h>int epoll_create(int size)int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout) Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数…
协程:遇到IO操作就切换,但是什么时候切回去呢?怎么确定IO操作? 很多程序员可能会考虑使用"线程池"或"连接池"."线程池"旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务."连接池"维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率. 这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如websphere.tomcat和各种数据库等.但是,"线程池…
最近在研究Java NIO和netty,曾经一度感觉很吃力,根本原因还是对操作系统.TCP/IP.socket编程的理解不到位. 不禁感叹,还是当初逃的课太多. 假如上天给我一次机会,能够再回到意气风发的校园时代,我想那些逃过的课,应该还是会逃. 毕竟在那个躁动的年纪,有很多的事情都比上课有意思. 不扯闲篇了,进入正题. 先重新理解一下socket编程,主要是基于TCP协议.上一张我从<Unix网络编程>里面截取的一张图 通过这张图,能够大概理解socket编程的几个函数功能和调用顺序,更为关…
事件驱动模型 上节的问题: 协程:遇到IO操作就切换. 但什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了? 很多程序员可能会考虑使用“线程池”或“连接池”.“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务.“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率. 这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如websphere.tomcat和各种数据库等.但是,“线程池”和“连接池”技术也只是在一定程度上缓解了频繁调…
一.了解Unix网络编程5种I/O模型 1.1.阻塞式I/O模型 阻塞I/O(blocking I/O)模型,进程调用recvfrom,其系统调用直到数据报到达且被拷贝到应用进程的缓冲区中或者发生错误才返回.进程从调用recvfrom开始到它返回的整段时间内是被阻塞的. 1.2.非阻塞式I/O模型 当一个应用进程像这样对一个非阻塞描述字循环调用recvfrom时,我们称之为轮询(polling).应用进程持续轮询内核,以查看某个操作是否就绪. 1.3.I/O多路复用(事件驱动)模型 1.4.信号…
Py西游攻关之IO model 转载:https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5722574.html 事件驱动模型 上节的问题: 协程:遇到IO操作就切换. 但什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了? 很多程序员可能会考虑使用“线程池”或“连接池”.“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务.“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率. 这两种技术都可以很好的…
一.事件驱动模型1.什么是事件驱动模型:本身是一种编程范式,这里程序的执行是由外部事件来决定的.它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理.常见的编程范式(单线程)同步以及多线程编程2.事件驱动模型流程:开始-->初始化-->等待3.事件驱动模型的原理:目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onCick()事件,事件驱动模型大体思路如下:(1)有一个事件(消息)队列(2)鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息)(3)有个循环,不断从队…
一.协程(Coroutine) 1.知识背景 协程又称微线程,是一种用户态的轻量级线程.子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕.所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序.子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的.而协程的调用和子程序不同.协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行.因为协程拥有自己的寄存器上下…
上节的问题: 协程:遇到IO操作就切换. 但什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了? 很多程序员可能会考虑使用“线程池”或“连接池”.“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务.“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率. 这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如websphere.tomcat和各种数据库等.但是,“线程池”和“连接池”技术也只是在一定程度上缓解了频繁调用IO接口带来…
Netty是一款高效的NIO框架和工具,基于JAVA NIO提供的API实现. 在JAVA NIO方面Selector给Reactor模式提供了基础,Netty结合Selector和Reactor模式设计了高效的线程模型,Reactor模式的参与者主要有下面一些组件: Channel Selector EventLoopGroup/EventLoop ChannelPipeline Channel 在网络IO方面,Channel的主要实现是ServerSocketChannel和SocketCh…