链式调用模式允许一个接一个地调用对象的方法.这种模式不考虑保存函数的返回值,所以整个调用可以在同一行内完成: myobj.method1("hello").method2().method3("world").method4(); 如果对象中有些方法不需要有返回值,就可以让它返回this引用,这个this引用就可以方便继续调用下一个方法: var obj = { value: 1, increment: function () { this.value += 1;…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.na…
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处: 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP: 较长的嵌套对象使得代码编写和解析都比较慢: 沙盘模式,正如其名字所说,提供了一个各类模块可以共同“游戏”的环境,模块之间和沙盘之间不会相互影响. 这种模式在YUI3中大量被使用.下面介绍一种沙盘模式的实现方式: 1. 全局的构造函数 在命名空间模式中只有一个全局对象:在沙盘模式中,唯一的是一个全局的构造函数:…
JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间.模块.包.私有属性.静态属性等等面向对象程序设计中的概 念.为了让JavaScript实现面向对象程序中的高级语义,人们发明了命名空间模式.依赖声明模式,模块模式,以及沙盘模式. 1. 命名空间模式 命 名空间模式解决了JavaScript中的两个问题,一是全局变量污染的问题,二是可能的名字冲突问题.虽然JavaScript没有特别支持命名空…
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子: class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Singleton(){} //公开,静态的工厂方…
在支持“类”的面向对象语言中,静态成员指的是那些所有实例对象共有的类成员.静态成员实际是是“类”的成员,而非“对象”的成员.所以如果 MathUtils类中有个叫 max()的静态成员方法,那么调用这个方法的方式应该是这样的:MathUtils.max(3, 5). 1. 公有静态成员 JavaScript里并没有“类”的实际语言表示 ,所以也就没有静态成员的语义表示.但由于构造函数本身就是个对象,如果把构造函数看成“类”,那么它的成员就是可以通过“类”名(也就是构造函数)直接访问的“静态成员”…
JavaScript没有特殊的语法来表示对象的私有属性和方法,默认的情况下,所有的属性和方法都是公有的.如下面用字面声明的对象: var myobj = { myprop: 1, getProp: function () { return this.myprop; } }; console.log(myobj.myprop); // `myprop` is publicly accessible console.log(myobj.getProp()); // getProp() is publ…
虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.141592653589793 Math.SQRT2; // 1.4142135623730951 Number.MAX_VALUE; // 1.7976931348623157e+308 通常这种常量会用对象来包装起来:比如上面的Math.要实现程序里需要的常量,可以这样做: // constructor va…
运用了命名空间(Namespace)模式后, 就可以使用一些JavaScript库了,比如YAHOO作用YUI2库的全局对象,可以通过 YAHOO.util.Dom 和 YAHOO.util.Event得到YUI2库中有关Dom和事件的支持.在程序中使用这些模块就是声明依赖(Declaring Dependencies)模式: var myFunction = function () { //dependencies var event = YAHOO.util.Event, dom = YAH…
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一.命名空间模式 二.模块模式 三.沙箱模式 四.链模式 命名空间模式 什么是命名空间模式咧?简单的说就是为了避免出现过多的全局变量,将多个变量作为某一个全局变量的属性存在. 比如: function brother1(){}; function brother2(){}; 这样的两个函数直接作为了wi…