一.简介 二.代码1.xml(1)example_appwidget.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width=&qu…
Android:日常学习笔记(9)———探究广播机制 引入广播机制 Andorid广播机制 广播是任何应用均可接收的消息.系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播.通过将 Intent 传递给 sendBroadcast().sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用. Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由地发送和接受广播.发送广播使用Intent,接受广播使用 广播接收器(B…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(31)--异步更新UI 大家都知道,子线程不能操作UI控件,在我们Android的日常开发中,经常会遇到网络请求数据通过线程间通信,将数据发送到UI线程中去更新UI,在Flutter中是如何处理异步更新UI的呢? 今天我们介绍一下FutureBuilder. const FutureBuilder({ Key key, this.future, this.initialData, @required this.builder, }) 构造参数说明:…
Ext JS4 学习笔记之发送表单(Form)时也将表单下的表格(Grid)数据一同发送的方法 昨天在开发的时候遇到个小问题,就是如何将Grid的内容与Form一起发送到服务器端.默认情况下,表单(Form)里的表格(Grid)数据是不随表单一起发送的,这个时候就需要我们将表格里的数据做一下处理.有两种思路,第一种就是发送完Form以后用一个回调函数,再将Grid的数据取出来再发送,这样略嫌麻烦,还得考虑表单发送成功与否等问题:第二种就是讲Grid里的数据分别遍历出来,组成一个Json数据,放到…
一.代码流程1.自定义一个AppConstant.LRC_MESSAGE_ACTION字符串表示广播"更新歌词" 2.在PlayerActivity的onResume()注册BroadcastReceiver,在onPause解除BroadcastReceiver 3.自定义LrcMessageBroadcastReceiver继承BroadcastReceiver,在onCreate()通过intent获取歌词,更新UI 4.所有更新歌词的操作移到PlayerService中二.代码…
学习笔记主目录链接:ASP.NET MVC5 及 EF6 学习笔记 - (目录整理) 上一篇链接:EF学习笔记(七):读取关联数据 本篇原文链接:Updating Related Data 本篇主要考虑对于有关联的数据进行新增.删除.更新操作:比如Course .Instructor: 对于Course来说,新增时候必须定义属于哪个Department,所以在新增.更新操作的时候,必须要用户选择Department: MVC5在选择基础控制器及视图框架的时候,如果选择EF的操作框架,则会自动带一…
上一篇链接:EF学习笔记(七):读取关联数据 本篇原文链接:Updating Related Data 本篇主要考虑对于有关联的数据进行新增.删除.更新操作:比如Course .Instructor: 对于Course来说,新增时候必须定义属于哪个Department,所以在新增.更新操作的时候,必须要用户选择Department: MVC5在选择基础控制器及视图框架的时候,如果选择EF的操作框架,则会自动带一部分基础代码,比如Course的Create\Edit直接就带上了Department…
1.网络通信原理,在一个IP网络范围内最大的IP地址是被保留作为广播地址来使用的.某个网络的IP 范围是192.168.0.XXX, 子网掩码是255.255.255.0,则该网络的广播地址是192.168.0.255.广播数据包会被发送到同一网络上的所有端口,这样在 该网络中的每台主机都会收到这条广播. 2.Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由地发送和接收广播.(1)发送广播借助Intent.(2)接收广播需要广播 接收器. 3.Android中的广播分标准广播和有序广播.…
我的学习笔记---python灰帽子 世界让我遍体鳞伤,但伤口长出的却是翅膀. -------------------------------------------- 前言 本书是由知名安全机构ImmunityInc的资深黑帽JustinSeitz先生主笔撰写的一本关于编程语言Python如何被广泛应用于黑客与逆向工程领域的书籍. 很庆幸,我会对这方面感兴趣,初中寥寥草草的涉及过一滴点逆向工程只是为了破解某软件刷刷QB啥,当然那是以前..现在回想起来也有点自娱自乐的感觉...接下来这会成为这几…
一.发送广播与消息 游戏对象之间发送的广播与消息分为三种:第一种向子对象发送,将发送至该对象的同辈对象或者子孙对象中:第二种为给自己发送,发送至自己本身对象:第三种为向父对象发送,发送至该对象的同辈或者父辈对象中: using UnityEngine; using System.Collections; public class _4_3 : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is…