1.ListView介绍 解决大量的相似的数据显示问题 采用了MVC模式: M: model (数据模型) V:  view  (显示的视图) C: controller 控制器 入门案例: acitivity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&…
1. ListView介绍 解决大量的相似的数据显示问题 采用了MVC模式: M: model (数据模型) V:  view  (显示的视图) C: controller 控制器 入门案例: acitivity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools…
首先,需要连接SQLServer数据库的服务器名称server.数据库名database.数据库用户名uid以及密码pwd,如下图: 然后需要以下数据库SQL代码段,还有一个myHelper.cs代码,粘贴复制即可: DbHelperSQL.cs代码: 注意要更改红框中的内容 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一般游戏中都需要记录玩家数据,便于玩家下次登录时能够接着上次的游戏记录继续游戏.这样一来就需要我们在 开发时对玩家数据进行存档与读档.对于游戏数据的存储,在不同手机操作系统下都有自己的存储方式,例如常见的 SQLite等,在Cocos2D-X引擎中考虑到跨平台性,它也为开发者提供了跨平台的存储相关类CCUserDefault,那么这 一期我们就一…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CCUserDefault对游戏数据进行存储与读取,但是细心的我们肯定会想到,其游戏数据 存储文件是否安全呢?通过上一期对CCUserDefault的讲解,想必大家也很容易看出Cocos2D-X是以键值对进行存储 的,其存储方式其实是个xml文件,也就是说,游戏数据并不是那么安全. 这里我们一起来学习一…
前言:本文代码参考自两篇英文博客,具体来源点击文末代码链接中文档说明. (PS:代码运行Python版本为2.7.14) 运行效果: 首页: 注册页面: 登陆界面: 管理员登陆后界面: 添加.删除.修改和查询员工所在部门信息界面(角色和员工界面类似): 源码链接及说明:https://coding.net/u/LiuZhen1995/p/MyDemo/git/tree/ten/ 附学习过程中参考资料: 1.config配置处理 下面附加一篇博客,有关Flask登陆功能中使用Flask-Login…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
PS:最近一阵子都在为考试复习...坑爹的计算机网络,复习了3天,最后该不会的还是不会...明天还考英语...真蛋疼... 学习内容: 1.使用SQLite数据库来保存数据... SQLite:   SQLite一个轻量级的数据库,数据库这东西就是为了保存大量数据而存在的一个工具,SQLite支持SQL语言,其实和Mysql差不多,语句基本都是一样的,增删改查也非常的方便...SQLite独立性非常的好,使用SQLite不需要安装...不依赖与任何的引擎就可以独立的去执行...感觉这一点还是非常…