OC - 24.CABasicAnimation】的更多相关文章

概述 简介 CABasicAnimation是抽象类CAPropertyAnimation的子类,可以直接使用 CABasicAnimation又称基本动画,从fromValue到toValue按照指定的动画属性执行动画 注意事项 一个动画对象可以同时添加到多个图层上 对动画的配置必须放在动画添加到图层之前,否则不会呈现指定的动画效果 基本动画常用的属性 CABasicAnimation的属性 fromValue(id),执行动画属性的起始值.若不指定,则以该属性当前的值作为fromValue…
//1.创建动画 CABasicAnimation *anima=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds"]; //1.1设置动画执行时间 anima.duration=2.0; //1.2设置动画执行完毕后不删除动画 anima.removedOnCompletion=YES; //1.3设置保存动画的最新状态 //kCAFillModeForwards保存动画的最新状态 kCAFillModeBackwards保存最开始状态…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimat…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
一. JSON: 1. 01.JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互 02.服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式活着XML格式(文件下载除外) JSON的格式很像OC中的字典和数组 {“na'me”:"jack","age":10} {"name":["jack","rose","jim"]} 标准JSON中中挖掘出具体的数据,需要对JSON进行解析  JSON转换为…
NSMutableArray基本概念 NSDictionary基本概念 NSMutableDictionary基本概念 常见的结构体 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-…
属性:快速生成setter和getter 属性也包括:声明和实现 1.属性的声明写在.h中 格式:@property 数据类型 变量名; 如果实例变量一致的时候,属性的声明可以合并,每一个属性之间使用,分隔 2属性的实现写在.m中 格式:@synthesize 数据类型 变量名; Xcode5.0之后,属性的实现部分也不需要写了 当你同时重写setter和getter时,系统就不会再自动生成@synthesize name=_name; 属性的优化 1.声明的时候同一种数据类型可以合并 2.实例…
一 .MD5加密 MD5加密是最常用的加密方法之一,是从一段字符串中通过相应特征生成一段32位的数字字母混合码. MD5主要特点是 不可逆,相同数据的MD5值肯定一样,不同数据的MD5值不一样(也不是绝对的,但基本是不能一样的).MD5算法还具有以下性质:     1.压缩性:任意长度的数据,算出的MD5值长度都是固定的.     2.容易计算:从原数据计算出MD5值很容易.     3.抗修改性:对原数据进行任何改动,哪怕只修改1个字节,所得到的MD5值都有很大区别.     4.弱抗碰撞:已…