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File类 首先,要明确的一点就是,在整个IO包中,唯一表示与文件有关的类局势File类. 它可以实现创建或删除文件等操作.下面看看它的构造方法: File(String pathname) 通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例. 直接通过路径找到文件 File类的常用方法(通过实例来说明)       File中提供了比较多的方法,这里不一一介绍了.下面是比较常见的方法. 实例:创建和删除文件 import java.io.File; import java.io…
最近在学习源码的过程中发现:很多深层次的代码都用到了一个类System类,所以决定对System类一探究竟 本文先对System类进行了剖析,然后对System类做了总结 一.首先对该类的中的所有字段和方法进行了阅读,做好了中文翻译笔记,如下: System类学习笔记:1.最终类public final class System 这是一个final类,不允许继承2.私有构造器private System((){} 构造器被私有化,不允许创建对象3.静态代码块static{registerNati…
C++ list 类学习笔记 分类: C++ 2011-09-29 00:12 7819人阅读 评论(0) 收藏 举报 listc++iteratorvectorcconstructor 双向循环链表list list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素.在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器.和 vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取.list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作 push_front…
今天总结一下AbstractButton类的学习笔记. 一.描述 AbstractButton是对各种按键的抽象类他的继承关系是这样的 首先,QAbstractButton继承了QWidget类的各种用法: 其次,QAbstractButton是将各种按钮中共同存在的特性.功能抽象出来组成了一个类.所以他是所有按钮类的基类,提供了按钮的通用功能.但是由于他是给抽象类,不能直接实例化 from PyQt5.Qt import * import sys app=QApplication(sys.ar…
一.File类概述 File类位于java.io包中,是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹. File类有多种重载的构造方法.File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名.文件长度.最后修改时间.是否可读.获取当前文件的相对路径和绝对路径名,判断指定文件是否存在.获得当前目录中的文件列表,创建.删除文件和目录等方法.File类操作文件的重要性有: a:如何跨平台问题 b:文件编码问题,尤其是多语言平台情况下如何正常工作. c:文件读写效率.操作…
java.io.File类 代表文件和目录,在开发中,读取文件.生成文件.删除文件.修改文件的属性都会用到该类. 常见构造方法: public File(String pathName){} 以pathName为路径创建对象,如果pathName为相对路径,则默认在当前项目目录下创建 import java.io.File; import java.io.IOException; public class TestFile { public static void main(String[] a…
学习目标:   1.认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 2.会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 3.掌握相对路径,能正确书写一个properties文件的相对路径.   一.认识properties文件   1.properties文件是一个文本文件 2.properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置.  注    释:前面加上#号  属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. 3…
本文转自:http://www.cnblogs.com/JiMuStudio/archive/2011/07/17/2108496.html   CStdioFile类的声明保存再afx.h头文件中. CStdioFile类继承自CFile类,CStdioFile对象表示一个用运行时的函数fopen打开的c运行时的流式文件.流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(默认)或者二进制方式打开. CStdioFile类不支持CFile类中的Duplicate.LockRange.UnlockRange…
1.开始 在 网上看到使用PHP写的ValidateCode生成验证码码类,感觉不错,特拿来分析学习一下. 2.类图 3.验证码类部分代码 3.1  定义变量 //随机因子 private $charset = 'abcdefghjkmnprstuvwxyzABCDEFGJKMNPRSTUVWXYZ23456789'; private $code; private $codeLen = 4; private $width = 130; private $heigh = 50; private $…
这个类在java1.2中就出现了,线程独有的变量(每个线程都有一份变量),使用它的好处之一就是可以少传许多参数. 在哪里用到它呢?有连接池的地方就有它的身影,连接池包括数据库连接池,网络连接池等. import java.util.UUID; class Factory { static ThreadLocal<String> connection=new ThreadLocal<>(); static String getConnection() { String s=conne…
双向循环链表list list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素.在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器.和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取.list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front.pop_front,这是vector不具备的.和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器…
声明:本文转载自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6827999 vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问.vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了:而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量. vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长…
声明:本文转自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6831817 双向循环链表list list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素.在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器.和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取.list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front.pop_front,这是vector不具备的.和vector另一点不同的…
1.oc中的类和构造方法 NSAutoreleasePool * pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool是一个类,alloc相当于c++或者java中的new(为对象分配空间),init相当于java或者c++中的构造方法,对应的都要使用[]括起来. 2.NSLog(@"Hello,World!");类似于printf,格式化输出@+“字符串”=NSString*对象,为oc的字符串常量(这个地方有点不理解)…
双向循环链表list list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素.在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器.和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取.list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front.pop_front,这是vector不具备的.和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器…
这里我只会说说一些完成 file upload 的基础 API. 很多项目我们需要上传文件. 有简单的 input file, 有需要验证的,有需要压缩的(img),有需要分段的(video),有需要体验好(display on local, ajax & percent) 等等 要完成以上的所有需求,我们需要很多底层的 API, 比如 File, FileReader, Canvas , XMLHttpRequest , Blob 要把这个控件写好的话,需要一些设计模式,不过这篇不会涉及这个,…
1.String的两种实例化方式 String str="hello";//直接赋值的方式: String str=new String("hello");//实例化的方式: 两种实例化方式的比较 public class Test{ public static void main(String args[]){ String str1="hello"; String str2=new String("hello"); Str…
QPushButton是QAbstractButton类下使用最多的子类,它的用法在上一章中基本讲完了,这里还总结了几个别的用法. 一.创建按钮 我们在前面所有的案例中创建按钮都是用这样的方式 window = QWidget() btn = QPushButton(window) btn.setText('按钮') 还有两种方式可以用 window = QWidget() btn = QPushButton('按钮',window) 或者带图标的按钮 btn = QPushButton(ico…
usb audio class 版本目前有3个版本  分别是1.0,2.0,3.0:1.0针对各个厂家的设备具有不同的描述符,而2.0则将它们统一简化,3.0则是最新的,还没有与2.0作进一步比较:因为要写的UVC (usb video class)是同步传输,而官方USB 的中间件给出的例程只有audio的,所以接下来就参考audio编写一个usb video class,从网上的博客了解到,对于不同的设备类,只是接口描述符有所不同,其他的像 设备描述符,配置描述符,都是一样的格式,只有接口描…
1.Properties是一个hashTable子类,但它只装String类型的值2.一个Properties集中有一个子Properties集为它的默认属性集,如果在Properties中找不到相关的property,则会到默认集中找3.Properties不建议使用父类的put/putAll方法,因为可能会将非String类型的值插入属性集中,取而代之,应该用setProperty方法4.因为Properties继承自HashTable,所以它是线程安全的,当多个线程访问它时,不需要额外的同…
我们声明一个 Greeter类.这个类有3个成员:一个叫做greeting的属性,一个构造函数和一个greet方法. We declare a Greeter class. This class has three members: an attribute called greeting, a constructor, and a green method 我们在引用任何一个类成员的时候都用了this.它表示我们访问的是类的成员. We use this when we refer to an…
16.1.1 构造字符串程序清单16.1使用了string的7个构造函数.程序清单16.1 str1.cpp--------------------------------------------------// str1.cpp -- introducing the string class#include <iostream>#include <string>// using string constructors int main(){    using namespace…
优秀原文 LongAdder | LongAccumulator简介 源码阅读:全方位讲解LongAdder 说到LongAdder,不得不提的就是AtomicLong.AtomicLong是JDK1.5开始出现的,里面主要使用了一个long类型的value作为成员变量.它的原理是依靠底层CAS方式来保障原子性的更新数据,在要增加或减少数据时,会使用死循环不断地CAS到特定的值,从而达到更新数据的目的,在并发很高的情况下,这将产生很多的无用空循环,浪费CPU资源. public final lo…
本章介绍了定义和使用类的许多重要方面.一般来说,访问私有类成员的唯一方法是使用类方法.C++使用友元函数来避开这种限制.要让函数称为友元,需要在类声明中声明该函数,并在声明前加上关键字friend.C++扩展了对运算符的重载,允许自定义特殊的运算符函数,这种函数描述了特定的运算符与类之间的的关系.运算符函数可一个类成员函数,也可以是友元函数(有一些运算符函数只能是类成员函数).要调用运算符函数,可以直接调用该函数,也可以以通常的句法使用被重载的运算符.对于运算符op,其运算符函数的格式如下:op…
面向对象编程强调的是程序如何表示数据.使用 OOP 方法解决编程问题的第一步是根据它与程序之间的接口来描述数据,从而指定如何使用数据.然后,设计一个类来实现该接口.一般来说,私有数据成员存储信息,公有成员函数(又称为方法)提供访问数据的唯一途径.类将数据和方法组合成一个单元,其私有性实现数据隐藏.通常,将类声明分成两部分组成,这两部分通常保存在不同的文件中.类声明(包括由函数原型表示的方法)应放到头文件中.定义成员函数的源代码放在方法文件中.这样便将接口描述与实现细节分开了.从理论上说,只需知道…
10.2.1 类型是什么基本类型完成了下面的三项工作:* 决定数据对象需要的内存数量:* 决定如何解释内存中的位(long和float在内存中占用的位数相同,但是将它们转换为数值的方法不同):* 决定可以使用数据对象执行的操作或方法.在于内置类型来说,有关操作的信息被内置到编译器中.但在C++中定义用户自定义的类型时,必须自己提供这些信息.付出这些老动换来了根据实际需要定制新数据类型的强大功能和灵活性.10.2.2 C++中的类一般来说,类规范由两部分组成:* 类声明:以数据成员的方式描述数据部…
理论部分 ActionManager是一个单例类,管理所有动作. 通常你不需要直接使用这个类.大多情况下,你将使用Node的接口,它提供了更友好的封装 但也有一些情况下,你可能需要使用这个单例. 示例: 当你想要运行一个动作,但目标不是节点类型. 当你想要暂停/恢复动作. 代码部分 void addAction (Action *action, Node *target, bool paused)增加一个动作,同时还需要提供动作的目标对象,目标对象是否暂停作为参数.当目标状态paused为tru…
类与封装的概念: 1.类: 类的实现.类的使用. 当使用类的时候,不需要关心实现的细节.当创建类的时候,才需要考虑到内部具体的实现细节. 2.类的封装: 成员变量,C++用于表示属性的变量. 成员函数,C++中用于表示类的行为的函数. 3.pubic.private关键字.(使得变量和函数有了访问权限) pubic:成员变量和成员函数.可以在类的外部被访问. private:成员变量和成员函数,只可以在内部被访问. 4.类成员的作用域: 类成员的作用域只在类的内部,外部无法直接访问.(可以通过定…
枚举类的说明: 1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的.我们称此类为枚举类 2.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类 3.如果枚举类中只一个对象,则可以作为单例模式的实现方式. 如何自定义枚举类?步骤: //自定义枚举类 class Season{ //1.声明Season对象的属性:private final修饰 private final String seasonName; private final String seasonDesc; //2.私化类的构造器,并给对象属性赋值…
Java常用类 java.lang.String类的使用 1.概述 String:字符串,使用一对""引起来表示. 1.String声明为final的,不可被继承 2.String 实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的. 实现了Comparable接口:表示String可以比较大小 3.String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据 4.通过字面量的方式(区别于new给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中). 5.字符…