X Window、GNOME和KDE之间的关系】的更多相关文章

原文地址:http://blog.csdn.net/jincf2011/article/details/6362923 X Window, 即X Windows图形用户接口,它并不是一个软件,而是一个协议(protocal),这个协议定义一个系统成品所必需具备的功能(就如同 TCP/IP, DECnet 或IBM的 SNA,这些也都是协议,定义软件所应具备的功能).任何系统能满足此协议及符合X协会其他的规范,便可称为X. -------------------------------------…
linux图形界面基本知识(X.X11.Xfree86.Xorg.GNOME.KDE之间的关系)(转自互联网) LINUX初学者经常分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,本文以比较易于理解的方式来解释X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系. 一.linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的. 图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系…
一.职能简介 Activity Activity并不负责视图控制,它只是控制生命周期和处理事件.真正控制视图的是Window.一个Activity包含了一个Window,Window才是真正代表一个窗口.Activity就像一个控制器,统筹视图的添加与显示,以及通过其他回调方法,来与Window.以及View进行交互. Window Window是视图的承载器,内部持有一个 DecorView,而这个DecorView才是 view 的根布局.Window是一个抽象类,实际在Activity中持…
假设有abc三个窗体,a是最外层窗体,b是a的子窗体,c是b的子窗体 c.Top,c.Left,c.Bottom,c.Location等都是相对于B的左上角点的,子窗体的位置点都是相对于父窗体而言的,同样,b.Top,b.Left,b.Location等都是相对于A的左上角点的 所以,判断C的底端是否超出了B的底端,应该这样判断 if(c.Bottom>b.Height),而不能写成 if(c.Bottom>b.Bottom),因为b.Bottom是相对于A左上角的,与c.Bottom坐标系不…
转载 http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/7332049Linux初学者经常分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,本文以比较易于理解的方式来解释X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系. 一.linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的. 图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的…
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸.  2. 详解:       Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面,并提供用户处理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等. 并维护应用程序的生命周期.Activity本身是个庞大的载体,…
理解Window系统.主窗体.窗体函数这三者之间的关系,对于编写Windows程序十分重要. 主函数和窗体函数都是由Windows系统来调用的函数.仅仅只是主函数是程序启动之后.系统首先调用的函数: 而窗体函数是主函数在获得消息并把消息发给系统之后,由操作系统调用的函数. 不同的消息所相应的操作就是由窗体函数完毕的,Windows程序猿的工作就是编写窗体函数的case中的代码. Windows系统.主函数.窗体函数这三者之间的关系,例如以下图所看到的:…
目录1 序言2 GNOME与KDE交替发展% M" O/ h% R( b  f, ~7 W' n9 V, G3 GNOME获得商业公司的支持4 KDE3.5可实现半透明和阴影效果,界面华丽.软件丰富% n  o) W, h$ c7 r; |* j3 }8 S1 ^7 y. b5 GNOME 1.4解决了稳定性问题,功能初步完善- {0 \1 R0 G, \  M# {, _6 KDE与GNOME走向融合5 M2 H5 a/ c/ \' P序言 / v& b7 j9 W% b* D! K3…
X WINDOW X Window从逻辑上分为三层:X Server.X Client和X协议.最底层的X Server(X服务器)主要处理输入/输出信息并维护相关资源,它接受来自键盘.鼠标的操作并将它交给X Client(X客户端)作出反馈,而由X Client传来的输出信息也由它来负责输出:最上层的X Client则提供一个完整的GUI界面,负责与用户的直接交互(KDE.GNOME都是一个X Client).X协议则是衔接X Server与X Client的通讯协议,它的任务是充当这两者的沟…
[转]iframe和父页,window.open打开页面之间的引用 iframe和父页,window.open打开页面和被打开页面之间的关系可以通过下面的对象获取到 1)通过iframe加载的,在iframe中用parent对象得到父页window作用域,如果iframe中又加载了iframe,在最里层的iframe中需要重复调用parent.parent得到其上一级iframe的引用.如果是直接引用最顶级的父页作用域,可以使用top对象. 2)父页使用document.getElementBy…
最开始使用angular的时候,总是觉得它的依赖注入方式非常神奇. 如果你跳槽的时候对新公司说,我曾经使用过angular,那他们肯定会问你angular的依赖注入原理是什么? 这篇博客其实是angular源码阅读之路的一个必经站点,就是要理解injector,provider,module之间的关系--这关系其实就是依赖注入的本质. 那么请专注地看下面这一段话吧: 通俗一点的理解: module是发布任务的BOSS. injector是领取任务的中间人. provider是真正去执行任务的马仔…
转载请包含网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317 一.Surface Surface就是“表面”的意思.在SDK的文档中,对Surface的描述是这样 的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两…
JS对象类型 JS中,可以将对象分为"内部对象"."宿主对象"和"自定义对象"三种. 1.本地对象 ECMA-262定义为"独立于宿主环境的JS实现提供的对象".简单来说,本地对象就是JS定义的类(引用类型).它们包括: Object/Function/Array/String/Boolean/Number/Date/RegExp/Error/ EvalError/RangeError/ReferenceError/Synta…
WEB组件之间的关系: A:重定向的特点: 1:发生客户端 2:地址栏发生变化 3:两个WEB组件不共享request的数据. 4 重定向只能传递文本类型数据 服务端的方法:response.sendRedirect(); 服务端的方法:response.sendRedirect("相对路径");   相对路径 request.getContextpath+"路径" 客户端的方法: window.location.href='URL地址' B:请求转发: reque…
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ } -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ } --假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置: 先在info.plist中把默认的设置改动掉: 然后直接用例如以下代码就可以: - (v…
一:原型和原型对象: 1.函数的原型prototype:函数才有prototype,prototype是一个对象,指向了当前构造函数的引用地址. 2.函数的原型对象__proto__:所有对象都有__proto__属性, 当用构造函数实例化(new)一个对象时,会将新对象的__proto__属性指向 构造函数的prototype. zhangsan.__proto__==Person.prototype 注:在上述代码中Person是构造函数,zhangsan则是该构造函数的一个实例化对象. 以…
java的类之间的关系:泛化.依赖.关联.实现.聚合.组合 泛化: • 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为"is-a-kind-of"关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类.在UML中,泛 化关系用带空心三角形的直线来表示. • 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字.在C++/C#中使用冒号":"来实现. 泛化对应Java中继承关系,即子…
Activity类:Android四大组件之一,是开发者最常用的一个组件 Window类:是一个抽象类,具有窗口管理的功能,实现类为PhoneWindow View类:提供对View的操作,包括绘制测量等等   他们三个之间的关系便是Activity类通过Window组装View对象,然后把组装出来的对象交给系统去绘制   接下来我们从代码的角度分析一下这个过程   首先,我们在写Activity的时候,会重写系统提供的onCreate方法,然后调用setContentView来绑定页面布局  …
前言 最近在维护一个PYQT的项目,有很多不明白的地方,总结一下,共其他直接使用pyqt的人参考一下.PyQT是一个生成图形应用程序的工具包.是python语言和成功的Qt库的绑定.Qt库是这个世界上最强大的库之一.官方的PyQt网站在www.riverbankcomputing.co.uk. 一.QT 1.1 什么是QT? Qt是一个著名的C++库——或许并不能说这只是一个GUI库,因为Qt十分庞大,并不仅仅是GUI.使用Qt,在一定程序上你获得的是一个“一站式”的服务:不再需要研究STL,不…
活动窗口(Active),焦点窗口(Focus)和前景窗口(Foreground)之间的关系 任何一个时候,我们的Windows桌面上总有一个最前台的窗口,其实说简单的,就是标题栏变成深蓝色的那个窗口,仅此一个,这个窗口就是前景窗口(Foreground Window),其他窗口就是后台窗口(Background Window).那创建前景窗口的线程就是前景线程(Foreground Thread),这个线程并不一定就是应用程序的主线程. 线程内部会维护当前自己的活动窗口(Active Wind…
javascript中函数声明.变量声明以及变量赋值之间的关系与影响 函数声明.变量声明以及变量赋值之间有以下几点共识: 1.所有的全局变量都是window的属性 2.函数声明被提升到范围作用域的顶端 3.变量声明被提升到范围作用域的顶端 4.变量声明比函数声明的优先级高,变量声明优先于函数声明被提升,如果两者同名同时存在,后被提升的函数声明会覆盖先被提升的变量声明 5.变量赋值不会被提升,到执行行代码才开始赋值 补充: 6.调用javascript函数的整个过程可以分为预编译期(也叫声明期)和…
shell.bash.terminal和kernel之间的关系 本文是<鸟哥的Linux私房菜>的学习笔记 什么是kernel kernel的中文是"操作系统核心",主要用于管理硬件和提供相关的能力实现,例如存取硬盘.网络功能.CPU资源获取等.关于knernel和各个linux发行版之间的关系,这篇文章说的很好: 来源:https://www.fdzh.org/slides/2015/06/20/linux-distr/ Linux 发行版是什么,它又与Linux内核有什…
UML类图展示 设计模式中的对象关系 关联和依赖的对比 依赖关系 虚线箭头 依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下 关联关系 实线 类与类的连接,(它使一个类知道另一个类的属性和方法,关联关系一般用成员变量实现) 关联是a类中存在b类对象,企鹅类中有气候类的属性 组合和聚合的对比 组合关系 实心菱形 组合有相同的生命周期,鸟有翅膀,鸟死了,翅膀不复存在 聚合关系 空心菱形(想象成盘子,盛东西,盘子的多,另一方少) 大雁群有大雁…
不管工作几年的 Android 工程师,或多或少都听说过 Window 的概念,并且隐隐约约感觉它在 Activity 与 View 之间应该发挥着某种连接的作用.但是如果需要说出这 3 者之间的关系,多数工程师不知道从何下手. Activity 的 setContentView Activity 是 Android 开发人员使用最频繁的 API 之一,最初在接触 Android 开发时,我始终认为它就是负责将 layout 布局中的控件渲染绘制出来的.原因很简单,每当我们想显示一个新的界面时,…
作业2 点此链接查看centos7安装 点此链接查看Ubuntu安装 点此链接查看作业3.5 点此链接查看作业7.8.9 作业1.4.6 Linux发行版--发行版之间的关系 1.Linux是什么 Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统. 2.Linux三大主流发行体系 发行版本…
随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core.经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞清楚这三个.NET 实现之间的关系和将来如何演进. 到目前为止(2015.2.17),微软在Windows平台上的.NET Framework的实现最为完整,但是.NET Framework和windows操作系统有很深的绑定,难以跨平台.Xamarin主导的Mono项目在.NET 的基础类库实现上…
引用一段描述:Understanding the relationship between .NET Core and the .NET Framework. .NET Core and the .NET Framework have (for the most part) a subset-superset relationship. .NET Core is named "Core" since it contains the core features from the .NET…
Here, you will learn how entity framework manages the relationships between entities. Entity framework supports three types of relationships, same as database: 1) One to One 2) One to Many, and 3) Many to Many. We have created an Entity Data Model fo…
以下PHP CGI.Fastcgi.PHP-FPM的一些信息归纳和汇总----->详细介绍与之间的关系 一:CGI是干嘛的?CGI是为了保证web server传递过来的数据是标准格式的 web server(比如说nginx)只是内容的分发者.比如,如果请求/index.html,那么web server会去文件系统中找到这个文件,发送给浏览器,这里分发的是静态数据.好了,如果现在请求的是/index.php,根据配置文件,nginx知道这个不是静态文件,需要去找PHP解析器来处理,那么他会把…
三者之间的关系如下图所示: ActionContext  一次Action调用都会创建一个ActionContext  调用:ActionContext context = ActionContext.getContext() ValueStack 由OGNL框架实现  可以把它简单的看作一个List Stack Object:放入stack中的对象,一般是action. Stack Context(map):stack上下文,它包含一些列对象,包括request/session/attr/ap…