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RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成.RTSP可以对流媒体提供诸如播放.暂停.快进等操作,它负责定义具体的控制消息.操作方法.状态码等.以下为转载:   本文主要介绍RTP与RTCP协议. author: ZJ   06-11-17 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url]…
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI| Type   |       +---------------+ F: 1 个比特. for…
OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据格式化,代码转换,数据加密                                   …
本文主要介绍WebRTC中的RTP/RTCP协议,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 一 前言 RTP/RTCP协议是流媒体通信的基石.RTP协议定义流媒体数据在互联网上传输的数据包格式,而RTCP协议则负责可靠传输.流量控制和拥塞控制等服务质量保证.在WebRTC项目中,RTP/RTCP模块作为传输模块的一部分,负责对发送端…
开源组件:lumisoft 网址:http://www.lumisoft.ee/lswww/download/downloads/Examples/ 非开源的免费组建:rtp.net (微软推荐)…
RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的. RTP 本身并没有提…
虽然还是没有搞出来,但总感觉快了哈哈(哪来的自信) 1.RTP协议接受数据 #region 1-RTP协议变量声明 RTPSession session; RTPReceiver receiver; RTPParticipant participant; private Dictionary<uint, List<RTPPacket>> Clients; #endregion #region 对RTP进行初始化,并接收数据,调用之后就可以接收数据了 session = new RT…
最近做视频编解码部分,传输采用RTP协议.对学习做个记录 1.简介 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的.RTP被定义为传输音频.视频.模拟数据等实时数据的传输协议,与传统的注重的高可靠的数据传输的运输层协议相比,它更加侧重的数据传输的实时性,此协议提供的服务包括数据顺序号.时间标记.传输控制等.RTP通常与辅助控制协议RTCP一起工作,RTP只负责实时数据的…
转自:http://blog.csdn.net/leesphone/article/details/5571972 RTP支持传送不同codec的steaming,不同codec的clock rate的也不一样,不同的media之间需要依靠RTCP进行同步.这里简单介绍一下他们的机制. 在每个RTCP SR包中对应有一个RTP时间和一个NTP时间,它表达的意思很明确,那就是这个RTP时间对应的绝对时间, 不同media的RTP时间尽管不同,但可以通过NTP时间映射到同一个时间轴上,从而实现同步.…
转自:http://blog.163.com/liu_nongfu/blog/static/19079414220139169225333/ 一.流媒体简介 流媒体是指在internet中使用流媒体技术的连续时基媒体,例如视频.音频或多媒体文件.流式传输方式是将音视频.动画等多媒体文件经过压缩后分成一个个小数据包,当用户端发出请求时,由服务器端向用户端实时.连续传送这些小数据包,动态变化的网络可能使各个包选择不同的路由,故到达用户端的时间延迟也就不同.在用户端用播放器播放时,需要为接收数据开辟缓…