CodeForces 370A Rook, Bishop and King】的更多相关文章

此题看似很简单,但实际上有不少细节,WA点不少.分情况处理即可. #include<cmath> #include<cstdio> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; bool inMap(int x, int y){ return x…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/370/A 题目意思:根据rook(每次可以移动垂直或水平的任意步数(>=1)),bishop(每次可以移动对角线上的任意步数(>=1))和king(每次垂直.水平或对角线的一步(=1))的走法,给出起始位置和结束位置.求出这三种棋子分别从起始位置走到最终位置的最少步数. rook bishop king 首先,先解释下面所说的直线和斜线. 直线:是坐标轴上与x轴平行或与y轴平行的情况的直线. 斜线:图…
这个题目挺有意思的,给定 起终点,要你求车,象,王分别最少要走多少步 车横竖都能走,而且每步任意走几格,所以它是最容易处理的,如果在同行或者同列,就是1,否则就是2 象要找下规律,象任意对角线都能走,而且每步任意走几格,这个时候,发现图上的黑白色块给了很大提示,如果两个本身在同一对角线,就是1,如果不在,就要判断下是否在同一色块,是就是2,否则,就走不到,输出0,至于判断是否为同一色块,非常简单,代码中给出. 其实王也是非常简单的,八个方向都能走,但是每次只能走一步,只是我好脑残,连象的规律都找…
http://codeforces.com/contest/370/problem/A 题意:车是走直线的,可以走任意多个格子,象是走对角线的,也可以走任意多个格子,而国王可以走直线也可以走对角线,但是每次只能走一个格子. 思路:这个题的车和国王不难理解,车是如果两个点在同一列或者同一行上那么走一步即可到达,剩下的走两步都可到达.国王是走两个点的行和列的差值的最大值,也就是说king=max(fabs(r1-r2),fabs(c1-c2)):表示我一直错在象上,错了六遍....竟然还没掉rati…
A. Shortest path of the king time limit per test 1 second memory limit per test 64 megabytes input standard input output standard output The king is left alone on the chessboard. In spite of this loneliness, he doesn't lose heart, because he has busi…
题目链接:http://codeforces.com/contest/463/problem/C 题目意思:要在一个 n * n 大小的棋盘上放置两个bishop,bishop可以攻击的所有位置是包括经过bishop 位置的两条成90度的对角线所经过的所有坐标点.每个坐标点都有数字在上面,放置一个bishop后,可以获得能被放置的bishop攻击的所有坐标点的数字的和.但是有一个条件限制:同一个坐标点不能被两个bishop攻击,也就是四条对角线的交点不能是棋盘上的某个坐标点.求出在该条件限制下,…
Problem G: Check The Check Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 10  Solved: 3[Submit][Status][Web Board] Description Your task is to write a program that reads a chessboard configuration and identifies whether a king is under attack (in chec…
使用虚幻引擎中的C++导论(四)(终) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不懂的,去看其他教程. 第三,没有C++编程经验,但有其他OOP语言经验的朋友.要先了解C++的基础. 内存管理与垃圾回收 在这一部分我们将学习虚幻4引擎基本的内存管理与垃圾回收. UObjects 与 垃圾回收 虚幻4引擎使用反射系统(机制)去实现垃圾回收.关于垃圾回收,你不用进行手动的去销毁…
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html UE4 中的 C++ 编程介绍 Unreal Engine 4.9 虚幻 C++ 妙不可言! 此指南讲述如何在虚幻引擎中编写 C++ 代码.不必担心,虚幻引擎中的 C++ 编程乐趣十足,上手完全不难!我们可以将虚幻 C++ 视为"辅助 C++",因为诸多功能使 C++ 的使用变得十分简单. 阅读此指南的前提是您需要熟悉 C++ 或其他…
https://medium.com/flutter-community/a-deep-dive-into-draggable-and-dragtarget-in-flutter-487919f6f1e4 This article is the sixth in a series of articles which take an in-depth look at Flutter’s built in widgets. ListView/ScrollPhysics TextFields Floa…