在C++里,const修饰指针有以下三种情况 (1)指针常量:即指向常量的指针 const int *p或者int const *p const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值.另外也可以改变p的指向. 例: int x=2; int y=3; const int *p=&x; *p=4; //错误,不能通过*p改变变量的值 x=4; //可以,…
const修饰符 使用const修饰变量时,该变量的值不可修改,因此需要初始化. 例如 const int s = 0: 此时s为值不可变的变量. 那么基于此,当const修饰指针时的情况有三种: (1)const int *p: 此时const修饰的是 *p 而非 p,因此,*p的值不可变,而p的值是可变的,所以可不对p进行初始化. 例如, int s = 0,t = 1; const int *p; p = &s; cout<<*p<<endl; p = &t;…
先简单回忆一下常量的性质: int main() { const int buffSize = 512; buffsize = 512; //× buffSize是常量 } 初始化时: const int i = get_val(); //√ 运行时初始化 const int j = 42; //√ 编译时初始化 const int k; //× k未经初始化 当用一个对象去初始化另外一个对象,他们是不是const就无关紧要 int i = 42; const int ci = i; int j…
指针的一些总结 const与指针 指向const的指针指的是指针指向的数据是常量,不可以被修改,但指针变量本身可以被修改,如const int *p:严格说不能用指针间接修改指向的数据,但该变量可以通过自己本省修改.如 int a=10: const int *p=&a:则*p=9是错误的,无法被修改,但是a=9,则是正确的,可以被修改. 如有const 常量,则需用const指针来指向. const 指针 指的是指针变量本省是一个常量,只能指向定义时所给的那个数据,而不能指向别处…