AVR GCC对端口的操作指南】的更多相关文章

1. AVR GCC for AVR I.I/O端口API1. BV用法:BV(pos);说明:将位定义转换成屏蔽码(MASK).与头文件io.h里的位定义一起使用.例如,置位WDTOE和WDE可表示为“BV(WDTOE) | BV(WDE)”2. bit_is_clear用法:uint8_t bit_is_clear(uint8_t port, uint8_t bit);描述:如果port的bit位清零则返回1.此函数调用sbic指令,故port应为有效地址.3.bit_is_set用法:ui…
BOOT区的由来基于一个简单的道理,即单片机的程序是保存在FLASH中的,要运行程序就必须不停的访问FLASH存储器.对于一般的FLASH存储器,数据的写入需要一定的时间来完成,在数据写入完成之前,存储器中所有的数据都是不可读的,这就在运行旧程序和写入新程序之间造成了一个矛盾. 使用BOOT区是解决这个矛盾的方法之一,它将FLASH存储器从物理上分为两个独立的区域,对其中的一个区的数据写入不会影响到另一个区的数据读取操作.我们可以让单片机的程序在其中一个区(通常是BOOT区)运行,而运行着的程序…
BOOT区的由来基于一个简单的道理,即单片机的程序是保存在FLASH中的,要运行程序就必须不停的访问FLASH存储器.对于一般的FLASH存储器,数据的写入需要一定的时间来完成,在数据写入完成之前,存储器中所有的数据都是不可读的,这就在运行旧程序和写入新程序之间造成了一个矛盾. 使用BOOT区是解决这个矛盾的方法之一,它将FLASH存储器从物理上分为两个独立的区域,对其中的一个区的数据写入不会影响到另一个区的数据读取操作.我们可以让单片机的程序在其中一个区(通常是BOOT区)运行,而运行着的程序…
AVR/GCC设置不链接未调用的函数 http://blog.csdn.net/shevsten/article/details/7049688 在AVR Studio4/5的AVR/GCC默认设置下,未调用的函数也会被link进最终的镜像,从而增大image的大小,这会浪费flash资源. 以下是如何在AVR Studio4/5设置,不把未调用的函数link进image. 方法是在complier命令中增加-ffunction-sections,linker命令中增加-Wl,--gc-sect…
ATmega64+A3992驱动步进电机 //ATmega 64a 电机驱动板程序//编译环境 AVR Studio 4.17/AVR GCC//系统外部时钟16M//作者:虞恺 //日期:2012.9.17开坑//***********************************************************************//包含文件//***************************************************************…
Batteries are the typical power sources for portable-system applications, and it is not unusual these days to find microcontroller-based portable systems. A variety of microcontrollers operates at low power-supply voltages, such as 1.8V. Thus you can…
我们分两部分介绍C语言的编译器,分别是桌面操作系统和嵌入式操作系统. 桌面操作系统 对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 Visual C++.GCC 以及 LLVM Clang 这三大编译器. Visual C++(简称 MSVC)是由微软开发的,只能用于 Windows 操作系统:GCC 和 LLVM Clang 除了可用于 Windows 操作系统之外,主要用于 Unix/Linux 操作系统. 像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD.ma…
Arduino UNO R3使用的主处理器ATMega328P上有3个8位的输入/输出端口,它们分别是PB,PC和PD.Arduino IDE提供的Blink示例可以帮助我们了解端口的数字输出功能: ; void setup() { pinMode(led, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(led, HIGH); delay(); digitalWrite(led, LOW); delay(); } 这个示例使Arduino 13(PB5)引脚上的LE…
Linux下就: 1.lsof -i:端口号 2.netstat -tunlp|grep 端口号 gcc:动态编译 gcc –fpic –c file.c –o file.o gcc –shared file.o –o libfile.so cp lib*.so /lib    //这样以后就可以直接使用该库了…
AVR单片机8位数码管显示的程序实现 转载:http://www.sohu.com/a/117255149_119709   2016-10-26 16:30 我们接着来完成 数码管的显示实验.现在我们开始动手编写程序: 根据前面的介绍,我们应该已经能够知道编写一个 的C语言程序的基本步骤和方法了. 下面给出这个程序的主程序文件,在这个程序中我们应该能够知道这个程序都包含了那几块,具体来说我们应该能够在这个程序中把以下几个部分找出来:预编译语句. 的定义.函数的声明.主函数.函数定义.如果你还不…