前言 本文通过介绍 GPU 编程技术的发展历程,让大家初步地了解 GPU 编程,走进 GPU 编程的世界. 冯诺依曼计算机架构的瓶颈 曾经,几乎所有的处理器都是以冯诺依曼计算机架构为基础的.该系统架构简单来说就是处理器从存储器中不断取指,解码,执行. 但如今这种系统架构遇到了瓶颈:内存的读写速度跟不上 CPU 时钟频率.具有此特征的系统被称为内存受限型系统,目前的绝大多数计算机系统都属于此类型. 为了解决此问题,传统解决方案是使用缓存技术.通过给 CPU 设立多级缓存,能大大地降低存储系统的压力…
通过对比这些年的计算机图书来让大家感受下前些年Web技术的发展历程. Web开发框架,目前是Spring Boot+JPA,我正好出过本书,从中大家能感受到现在的技术. <Spring Boot+Vue.js+分布式组件全栈开发训练营(视频教学版)>以企业应用开发为目标,全面讲述Spring Boot整合分布式组件进行全栈项目开发的实战技能. 全书分为三部分.第一部分(第1-9章)主要讲述Spring Boot的相关技能,包括搭建Spring Boot开发环境.Spring Boot框架基础.…
1.Linux操作系统基本结构介绍: 操作系统: 英文名称Operating System,简称OS,是计算机系统中必不可少的基础系统软件,它是应用程序运行以及用户操作必备的基础环境支撑,是计算机系统的核心. 操作系统的作用是管理和控制计算机系统中的硬件和软件资源,例如,它负责直接管理计算机系统的各种硬件资源,如对CPU.内存.磁盘等的管理,同时对系统资源所需的优先次序进行管理.操作系统还可以控制设备的输入.输出以及操作网络与管理文件系统等事务.同时,它也负责对计算机系统中各类软件资源的管理.例…
做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习.现在将最近学习成果做一下整理总结.学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步.这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接进入正题. 一.加壳技术原理 所谓apk的加壳技术和pc exe的加壳原理一样,就是在程序的外面再包裹上另外一段代码,保护里面的代码不被非法修改或反编译,在程序运行的时候优先取得程序的控制权做一些我们自己想…
目录 · 行为参数化 · Lambda表达式 · 概况 · 函数式接口 · 类型推断 · 使用外层变量 · 方法引用 · 复合Lambda表达式 行为参数化 1. 理解函数式编程要先理解行为参数化. 2. 行为参数化:一个方法接受多个不同的行为作为参数,并在内部使用它们,完成不同行为的能力. 3. 行为参数化优点:可让代码更好地适应不断变化的需求,减轻未来的工作量. 4. 实现方式 a) Java 8以前:通过接口实现类或接口匿名类实现. b) Java 8及以后:通过Lambda表达式实现.…
基础知识补充 索引 器 没有名字 ,索引器的内部本质 (ILSpy的IL模式下看)类型 this[参数]{get;set;} 可以是只读或者只写(在get或者set前加上private) 字符串是只读索引,因此不能对字符串中的某个字符进行从新赋值,即只能char ch = s[5];不能s[5]=‘a’. 开发中自己写的机会很少,一道面试题:C#中索引器是否只能根据数字进行索引?是否允许多个索引器参数?答案:可以进行非数字索引,可以允许多个参数进行索引 using System; using S…
Intel系列CPU的流水线技术的发展 CPU(Central processing Unit),又称“微处理器(Microprocessor)”,是现代计算机的核心部件.对于PC而言,CPU的规格与频率常常被用来作为衡量一台电脑性能强弱重要指标. 在提高CPU计算能力的过程中,流水线技术对提高CPU的效率产生了显著作用,就像流水生产在汽车制造业中一样,它对处理器的发展影响深远. Intel公司创于1968年美国,纵观IT发展史,很少能有公司能像Intel这样屹立多年仍旧保持强大生命力的.作为现…
一 数据库管理软件的由来 基于我们之前所学,数据要想永久保存,都是保存于文件中,毫无疑问,一个文件仅仅只能存在于某一台机器上. 如果我们暂且忽略直接基于文件来存取数据的效率问题,并且假设程序所有的组件都运行在一台机器上,那么用文件存取数据,并没有问题. 很不幸,这些假设都是你自己意淫出来的,上述假设存在以下几个问题...... 1.程序所有的组件就不可能运行在一台机器上 #因为这台机器一旦挂掉则意味着整个软件的崩溃,并且程序的执行效率依赖于承载它的硬件,而一台机器机器的性能总归是有限的,受限于目…
一 数据库管理软件的由来 基于我们之前所学,数据要想永久保存,都是保存于文件中,毫无疑问,一个文件仅仅只能存在于某一台机器上. 如果我们暂且忽略直接基于文件来存取数据的效率问题,并且假设程序所有的组件都运行在一台机器上,那么用文件存取数据,并没有问题. 很不幸,这些假设都是你自己意淫出来的,上述假设存在以下几个问题...... 1.程序所有的组件就不可能运行在一台机器上 #因为这台机器一旦挂掉则意味着整个软件的崩溃,并且程序的执行效率依赖于承载它的硬件,而一台机器机器的性能总归是有限的,受限于目…
系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 3. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程的巅峰 C#5.0作为第五个C#的重要版本,将异步编程的易用度推向一个新的高峰.通过新增的async和await关键字,几乎可以使用编写同步代码的方式来编写异步代码. 本文将重点介绍下新版C#的异步特性以及部分其他方面的改进.同时也将介绍WinRT程序一些异步编程的内容. C# async/await异步编程 写as…