STL之algorithm、numeric、functional】的更多相关文章

<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较.交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等. <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括假发和惩罚在序列上的一些操作. <functional>中则定义了一些模板类用以声明函数对象. STL提供了大量实现算法的函数模板,只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能,从而大大地提…
数组是个基本的线性数据结构,其实是内存中的一个块,我们可以通过c++的new来分配一个数组 int* a= new int[5]; 然后填数组的每个元素 a[0]=1; a[1]=2; a[2]=6; a[3]=4; a[4]=5; 这个数组连续放着 1 2 6 4 5 下面编写反转函数,将数组的第i 和第n-1-i元素交换 void reverseArray(int* ar, int n) { int m=n/2; for (int i=0;i<m;i++) { int temp=ar[i];…
定义: reverse用于C++中,对给定区间所有元素进行排序,是一种反向函数,不具备排序功能.sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的C++标准库中. 语法: reverse(first,last) 参数: (1)first表示要排序数组的起始地址:(2)last表示数组结束地址的下一位: 功能: reverse函数用于C++中,对给定区间所有元素进行反转,一般是直接对数组进行反转,例如对数组a[10]反转,reverse(a,a+10).有点类似于sort(sta…
定义: sort函数用于C++中,对给定区间所有元素进行排序,默认为升序,也可进行降序排序.sort函数进行排序的时间复杂度为nlog2n,比冒泡之类的排序算法效率要高,sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中. 语法: sort(start,end,cmp) (1)start表示要排序数组的起始地址: (2)end表示数组结束地址的下一位: (3)cmp用于规定排序的方法,可不填,默认升序. 时间复杂度: 时间复杂度为nlog2(n),执行效率较高.…
首先,选择查找算法时,区间是否排序是一个至关重要的因素.可以按是否需要排序区间分为两组: A. count,find B. binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_rangeA组不需排序区间, B组需要排序区间.当一个区间被排序,优先选择B组,因为他们提供对数时间的效率.而A则是线性时间(其实就是从头到尾进行遍历). 另外A组B组所依赖的查找判断法则不同,A使用相等性法则(查找对象需要定义operator==), B使用等价性法则(查找对象需要定义…
// create vector with elements from 1 to 6 in arbitrary order vector<, , , , , }; // find and print minimum and maximum elements auto minpos = min_element(coll.cbegin(), coll.cend()); cout << "min: " << *minpos << endl; auto…
今天,看一段代码的时候发现只一句话就做了个排序,是这样的: sort(rotateArray.begin(),rotateArray.end()); 很震惊,后来查了一下sort的用法, sort函数的用法 自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,还很有可能写错. STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n).使用这个函数,需要包含头文件.    这个函数可以传两个参数或三个参数.第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址. 也就…
deque 和vector差不多,可以在前端后端插入,一般用deque取代vector,vector只能在后端插入push_back().deque还可以push_front(),但是deque后端插入比vecto稍慢. );返回的是一个迭代器.删除使用erase(位置):或者erase(重哪里a,到哪里b);其中a位置包括,而b位置是不包括的,位置一般都是用的迭代器.list反转和排序:lis.reverse(), lis.sort().可以使用distance(a, b);计算a到b的距离.…
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象.    STL中算法大致分为四类:        1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法.        2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器…
第一章:引子 STL包含的算法头文件有三个:<algorithm><numeric><functional>,其中最大最常用的是<algorithm>,今天学习的是<algorithm>包含的算法中的第一部分:非修改顺序操作算法. 接下来学习的算法基于C++11标准,较老的IDE会支持不全面或者部分算法不支持. 第二章:原型解析 如分类名称体现的信息,本节的所有函数都不会修改序列,并且原理上都是顺序遍历迭代器实现的. all_of 函数原型: t…