6.2  类:当C++爱上面向对象 类这个概念是面向对象思想在C++中的具体体现:它既是封装的结果,同时也是继承和多态的载体.因此,要想学习C++中的面向对象程序设计,也就必须从“类”开始. 6.2.1  类的声明和定义 面向对象思想把现实世界中的所有事物都看成是对象,而类是对所有相同类型对象的抽象,是对它们总体的一个描述.比如,学校有很多老师,张老师.李老师.王老师,虽然每个老师各不相同,是不同的对象个体.但他们都是老师这一类型的对象,有着共同的属性(都有姓名.职务)和相同的行为(都能上课.批…
参考:Process-oriented vs. Object-oriented 前言 软件行业在采用OO的思想后,从一开始只对编码使用OO,到现在“分析-设计-编码”全部环节使用OO,形成了OOA.OOD.OOP.作为Programmer,只知道根据设计编码,但是设计如何指导编码,设计又是怎么开来的却不十分清楚.本文试着粗略概括现实世界如何层层抽象到对象世界. 理解现实世界 这里说的现实世界,是以“人”为出发点理解的现实世界.软件的目的是服务于“人”,自己简单写的Hello World程序基本上…
建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间 在我们身边的世界中,对象是什么?对象就是事物,俗称“东西”.那么,什么东西算得上是一个对象呢?对象有属性.有行为.以动物为例,比如猫(Cat).Cat可以有Name,这就是属性:Cat有一个恶习ScratchSofa(挠沙发),这就是行为.我们把这些属性和行为结合起来,就称为一个类型: class Cat { public string Name { get; set; } public void ScratchSofa()…
神经科学,依靠单一深度学习算法解决不同任务.视觉信号传送到听觉区域,大脑听学习处理区域学会“看”(Von Melchner et al., 2000).计算单元互相作用变智能.新认知机(Fukushima,1980),哺乳动物视觉系统结构,处理图片强大模型架构,现代卷积网络基础(LeCun et al., 1998c).神经网络基于整流线性单元(rectified linear unit)神经单元模型.原始认知机(Fukushima,1975)更复杂.简化现代版,Nair and Hinton(…
之前测试过默认大小的 Cube 在现实中的 比例关系,得出基本单位为 m 的结论,至于 UGUI和现实世界的比例关系 看下图就知道了: Cube Collider 的大小: Button 的大小: 其实基本单位都是 m ....  哈哈哈,你们不用动手测试了…
AR是一项现实增强技术,即在视觉层面上实现虚拟物体和现实世界的深度融合,打造沉浸式AR交互体验.而想要增强虚拟物体与现实世界的融合效果,光照估计则是关键能力之一. 人们所看到的世界外观,都是由光和物质相互作用而决定的,当光源照射到物体上时,光线通过被吸收.反射和透射等方式,传递给人们物体的颜色.亮度和阴影等信息,成为人们视觉层面上构建物体外观的主要因素.因此,AR应用若要将3D虚拟物体融于现实世界并具备真实感,前提就是要拥有和现实世界一致的光照条件. 特性介绍 光照估计是指在AR应用场景中的光照…
什么是变量?变量或者叫对象,是一个有具名的.可以供程序操作的存储空间.这里具名是指变量是有名字的,可供操作是指能进行加减乘除或者输入输出等操作,存储空间则是指有一块属于它的内存空间. 为了便于说明,标题和后面的内容将对象分为两种.对于内置的,文章称作为变量,对于自定义的,称之为对象. 第一个问题:在C++中,什么是定义,什么是声明? ①定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.在程序中,变量有且仅有一个定义. ②声明:用于向程序表明变量的类型和名字.在程序中,变量可以有多个声明. 定义…
第5章 用函数封装程序功能 在完成功能强大的工资程序V1.0之后,我们信心倍增,开始向C++世界的更深远处探索. 现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据:用操作符连接这些变量对其进行运算:用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是程序了.但是,随着要处理的问题越来越复杂,程序的代码自然也就会越来越复杂.如果把所有程序代码都放到main()主函数中,主函数也会越来越复杂.这就像将所有东西都堆放到一个仓库中,随着东西越堆越多,…
Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例   本文主要是介绍Go,从语言对比分析的角度切入.之所以选择与Python.Erlang对比,是因为做为高级语言,它们语言特性上有较大的相似性,不过最主要的原因是这几个我比较熟悉. Go的很多语言特性借鉴与它的三个祖先:C,Pascal和CSP.Go的语法.数据类型.控制流等继承于C,Go的包.面对对象等思想来源于Pascal分支,而Go最大的语言特色,基于管道通信的协程并发模型,则借鉴于CSP分支. Go/Python/Erlang语言特…
定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 产品族 抽象工厂模式中,引入了产品族的概念,什么是产品族呢? 比如轿车和SUV这两种类型的汽车,属于两种不同类型的结构(即产品等级结构),而奔驰和宝马这两个汽车制造品牌,则属于两种不同的品牌,而…