笔者今天发现导入cocostudio的ui界面时,会有部分控件出现错位的现象,后来我看了一下源码,发现是部分控件是没有继承 Layout类,导致不能设置控件位置造成,原因可以看看cocos2dx 源码的CCSGUIReader.cpp文件的函数: Widget* WidgetPropertiesReader0300::widgetFromJsonDictionary(const rapidjson::Value& data) 的最后一段 if (!dynamic_cast<Layout*&g…
1.在新项目的根文件夹下打开project.json文件,修改: "modules" : ["cocos2d", "extensions", "external"], 2.加载 var CocoStudio_index = "res/cocostudio导出的文件夹/JSON文件.json"; var res = { HelloWorld_png : "res/HelloWorld.png&quo…
原帖地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/28390617 近期发现不少朋友都遇到这个问题,用Cocostudio的UI编辑器创建好UI后,在代码中载入UI.然后给button(Button)加入点击监听事件,发现不管怎样都点击不了button,没有不论什么反应. 或者,往button的以下一些位置点击,却发现button被点击了.点击坐标的位置明显和button的位置有偏差. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢.是用心~ 转载请注明,原文地…
解决jqplot与jquery-ui导入必要包时的冲突 对于一个网页中,即要有jqplot的画图,又要有jquery-ui的风格显示! 但在导入必要的包时,出现了问题! 先导入jqplot的必要包: 1 <link type="text/css" rel="stylesheet" href="../css/jQuery/jqPlot/jquery.jqplot.min.css" /> 2 <link type="tex…
解决 com.sun.*包导入错误 com.sun.image.codec.jpeg.*导入错误如何解决: com.sun.*是受限制访问的API,Eclipse 默认把受访问限制的API设成了ERROR.只要把Windows>Preferences>Java>Complicer>Errors/Warnings>Deprecated and restricted API>Forbidden references(access rules)改为Warning就可以编译通过…
解决cocos2dx在Xcode中运行时报:convert: iCCP: known incorrect sRGB profile 的问题 本文的实践来源是参照了两个帖子完成的: http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-3-0-and-libpng/12451. http://www.myexception.cn/image/462530.html, 感谢以上作者的分享... 以前每次运行cocos2dx 的程序时总是报警告:convert: iCCP:…
cc表示Cocos核心,ccs代表CocoStudio,ccui代表CocoStudio的UI控件…
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
在使用Myeclipse2015通过SNV导入项目后,项目直接报错,如下图: 点开后报错详细信息如下: Multiple markers at this line - The type java.lang.Object cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files - The type java.lang.Exception cannot be resolved. It is indirect…
将Render Mode中属性改为Screen Space - Camera 摄像机挂在Canvas属性下会出现UI界面颤抖的效果. UI界面颤抖解决方式:将Render Mode中属性改为Screen Space - Overlay,如下图所示:…