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题面 Description 给定一张 N 个点的图, 点的标号为 1 到 n . 我们进行 M 次连边, 每次连边可以描述为 a b c d w : for i = a to b do for j = c to d do Add_Edge(i,j,w) Add_Edge(i,j,w) 表示从点 i 向点 j 连一条费用为 w 的双向边. 求点 1 到点 n 的最小花费. 为了降低难度, 我们有 K 次机会可以消除某条边的花费. Input 第一行一个数 T , 表示测试数据组数. 出于某种原因…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
20145213<Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 正所谓距离产生美,上周我还倾心于Java表面的基础语法.其简单的流程结构,屈指可数的基本类型分类,早已烂熟于心的运算符等,让我萌生出Java不过尔尔的幻觉.然而,快乐的时间总是短暂的.随着本周学习程度的不断深入,之前一直小觑为加菲猫的Java竟也露出了它的獠牙.本周的学习任务,无论从学习难度还是学习量,与之前都不可同日而语.犹记得周三的时候,我就开始自习教材的第四章了,红红火火恍恍惚惚,看一遍下来后,脑中梳理一遍,竟无所得.…
20145206 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章 4.1 定义类 class Clothes{ String color; char size; } public class Field { public static void main(String[] args) { Clothes sun=new Clothes(); Clothes spring=new Clothes(); sun.color="red"; sun.size='S';…
20145304 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 1.定义类: 类定义时使用class关键词,建立实例要使用new关键词. 代码如下: /*定义类 书上例子 衣服的型号与颜色 */ package cc.openhome; import java.sql.SQLOutput; class Clothes{//定义类 String color; char size; } public class Field { public static void main(String[…
20145330 <Java程序设计>第三周学习总结 第三周知识的难度已经逐步上升,并且一周学习两章学习压力也逐渐加大,需要更高效率的来完成学习内容,合理安排时间. 类与对象 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为 类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制 类是对象的设计图,对象是类的实例,生成对象要先定义类 Clothes c1=new Clothes(); c1是引用,在栈上 new Clothes()在堆上生成对…
20145208 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 认识对象 类类型 在第三章的学习中,我了解到JAVA可区分为基本类型和类类型两种类型,在上周的学习中我学习了JAVA的基本类型,在这周学习的就是类类型,这周的学习相对于前两周来说要困难一些,而且所学的知识比较多. class Clothes{ String color; char size; } public class Field{ public static void main(String[] args){ Clot…
类与对象 定义类 类是对象的“设计图”,对象是类的实际类型.另外,定义时用class,建实例用new. 通过书上的代码才有所理解: class Clothes { String color; char size; } public class Field { public static void main(String[] args) { Clothes sun = new Clothes(); Clothes spring = new Clothes(); sun.color = "red&q…
20145227 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章 认识对象 4.1 类与对象 1.定义类:生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为.如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为.Java中用类class来描述事物也是如此. 属性:对应类中的成员变量. 行为:对应类中的成员函数. 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数). 代码如下: class Clothes { String color; char size; } public class Field…
20145224-陈颢文 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 一.定义类: ·类定义时使用class关键字,要对类中变量(值域成员/对象数据成员)行类型声明. class Clothes1 { String color; char size; } public class Field { public static void main(String[] args) { Clothes1 sun = new Clothes1 (); Clothes1 spring = new…