视频应用可以通过两种方式从V4L2驱动申请buffer 1. USERPTR, 顾名思义是用户空间指针的意思,应用层负责分配需要的内存空间,然后以指针的形式传递给V4L2驱动层,V4L2驱动会把capture的内容保存到指针所指的空间 一般来说,应用层需要确保这个内存空间物理上是连续的(IPU处理单元的需求),在android系统可以通过PMEM驱动来分配大块的连续物理内存.应用层在不需要的时候要负责释放申请的PMEM内存. 2. MMAP方式,内存映射模式,应用调用VIDIOC_REQBUFS…
原文地址:http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/7755127 三者都是V4L2定义的接口,英文原文参见 http://v4l2spec.bytesex.org/spec-single/v4l2.html#OVERLAY Video Overlay: Video overlay devices have the ability to genlock (TV-)video into the (VGA-)video signal of a grap…
  在应用程序获取视频数据的流程中,都是通过 ioctl 命令与驱动程序进行交互,常见的 ioctl 命令有: VIDIOC_QUERYCAP /* 获取设备支持的操作 */ VIDIOC_G_FMT /* 获取设置支持的视频格式 */ VIDIOC_S_FMT /* 设置捕获视频的格式 */ VIDIOC_REQBUFS /* 向驱动提出申请内存的请求 */ VIDIOC_QUERYBUF /* 向驱动查询申请到的内存 */ VIDIOC_QBUF /* 将空闲的内存加入可捕获视频的队列 */…
转自:http://blog.csdn.net/michaelcao1980/article/details/53008418 大部分所需的信息都在这里.作为一个驱动作者,当挖掘头文件的时候,你可能也得看看include/media/v4l2-dev.h,它定义了许多你将来要打交道的结构体. 一个视频驱动很可能要有处理PCI总线,或USB总线的部分.这里我们不会花什么时间还接触这些东西.通常会有一个内部一I2C接口,我们在这一系列的后续文章中会接触到它.然后还有一个V4L2的子系统接口.这个子系…
转载于:http://www.techbulo.com/1198.html v4l2_device v4l2_device在v4l2框架中充当所有v4l2_subdev的父设备,管理着注册在其下的子设备.以下是v4l2_device结构体原型(去掉了无关的成员): struct v4l2_device { structlist_head subdevs; //用链表管理注册的subdev charname[V4L2_DEVICE_NAME_SIZE]; //device 名字 structkre…
http://blog.csdn.net/shaolyh/article/details/6583226 Linux 视频设备驱动V4L2最常用的控制命令使用说明(1.02) 命令 功能 VIDIOC_QUERYCAP 查询设备驱动的功能 VIDIOC_ENUM_FMT 获取当前视频设备支持的视频格式 VIDIOC_S_FMT 设置视频设备的视频数据格式,例如设置视频图像数据的长.宽,图像格式(JPEG.YUYV格式); VIDIOC_REQBUFS 请求V4L2驱动分配视频缓冲区(申请V4L2…
本文转载自:https://my.oschina.net/u/1024767/blog/210801 v4l2 操作实际上就是 open() 设备, close() 设备,以及中间过程的 ioctl() 操作.对于 ioctl 的调用,要注意对 errno 的判断,如果调用被其他信号中断,即 errno 等于 EINTR 的时候,要重新调用. Video capture device 的实际功能就是采集视频信号,并将数字化的图像保存在 memory 中,现在几乎上所有的相关设备都能采集 25/3…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/silence-hust/p/4464291.html v4l2,一开始听到这个名词的时候,以为又是一个很难很难的模块,涉及到视频的处理,后来在网上各种找资料后,才发现其实v4l2已经分装好了驱动程序,只要我们根据需要调用相应的接口和函数,从而实现视频的获取和处理.只要认真的看几篇文章就对v4l2有一定的了解了,由于是第一次接触,网上的资料良莠不齐,难得可以找到几篇自己感觉很不错的.记录下来:(没必要看太多,很多都是一样的意思) http…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11486907 对于v4l2,上次是在调试收音机驱动的时候用过,其他也就只是用i2c配置一些寄存器就可以了.那时只是粗粗的了解了,把收音机当作v4l2的设备后会在/dev目录下生成一个radio的节点.然后就可以操作了.后来就没怎么接触了.这周,需要调试下usb的摄像头.因为有问题,所以就要跟进,于是也就要开始学习下linux的v4l2了.看到一篇很不错的文章,下面参考这篇文章,加上自己…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11728809 1 V4L2简介 video4linux2(V4L2)是Linux内核中关于视频设备的内核驱动,它为Linux中视频设备访问提供了通用接口,在Linux系统中,V4L2驱动的Video设备节点路径通常/dev/video/中的videoXV4L2驱动对用户空间提供字符设备,主设备号为81,对于视频设备,其次设备号为0-63.除此之外,次设备号为64-127的Radio设备…