1. 网络间的进程通信与Socket TCP/IP协议族中网络层的IP地址可以唯一标识网络中的主机,而传输层的协议+端口可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用这三元组就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个…
最近在复习java的io流及网络编程.但复习写那些样板程序总是乏味的.便准备写个项目来巩固.想来想去还是聊天项目比较好玩.如果日后完成的比较好自己也可以用(哈哈哈).并且自己后面也要继续巩固java多线程和集合(这两部分学的很差). 我给这个项目命名为很大众的名字——" chat " 这算是"chat 1.0" 吧目前只实现了群聊+文件传输功能,没有用户注册模块. 因为自己在阿里云上的服务器之前到期没有续费,所以就无法将服务端实现两个局域网之间的信息传输.只能在自己…
Java 的 I/O 类库的基本架构 I/O 问题是任何编程语言都无法回避的问题,可以说 I/O 问题是整个人机交互的核心问题,因为 I/O 是机器获取和交换信息的主要渠道.在当今这个数据大爆炸时代,I/O 问题尤其突出,很容易成为一个性能瓶颈.正因如此,所以 Java 在 I/O 上也一直在做持续的优化,如从 1.4 开始引入了 NIO,提升了 I/O 的性能.关于 NIO 我们将在后面详细介绍. Java 的 I/O 操作类在包 java.io 下,大概有将近 80 个类,但是这些类大概可以…
先扯再说 最近一直在研究某个国产开源的MySQL数据库中间件,拉下其最新版的代码到eclipse后,启动起来,然后做各种测试和代码追踪:用完想要关闭它时,拉出它的STOP类想要运行时,发现这个类里赫然只写以下几行代码,于是我感觉瞬间受到了很多伤害. public static void main(String[] args) { System.out.println(new Date() + ",server shutdown!"); } 这个中间件启动和运行的时候,开启了监听,启动着…
I/O 问题可以说是当今互联网 Web 应用中所面临的主要问题之一,因为当前在这个海量数据时代,数据在网络中随处流动.这个流动的过程中都涉及到 I/O 问题,可以说大部分 Web 应用系统的瓶颈都是 I/O 瓶颈.本文的目的正是分析 I/O 的内在工作机制,你将了解到:Java 的 I/O 类库的基本架构:磁盘 I/O 工作机制:网络 I/O 的工作机制:其中以网络 I/O 为重点介绍 Java Socket 的工作方式:你还将了解到 NIO 的工作方式,还有同步和异步以及阻塞与非阻塞的区别,最…
心跳机制 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制. 大部分CS的应用需要心跳机制.心跳机制一般在Server和Client都要实现,两者实现原理基本一样.Client不关心性能,怎么做都行. 如果应用是基于TCP的,可以简单地通过SO_KEEPALIVE实现心跳.TCP在设置的KeepAlive定时器到达时向对端发一个检测TCP segment,如果没收到ACK或RST,尝试几次后,就认为对端已经不存在,最后通知应用程序.这里有个缺点是,S…
简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应用层之间经常需要可靠的.像管道一样的连接,但是I…
本文讲解如何用java实现网络通信,是一个非常简单的例子,我比较喜欢能够立马看到结果,所以先上代码再讲解具体细节. 服务端: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class…
项目总结22:Java UDP Socket数据的发送和接收 1-先上demo 客户端(发送数据) package com.hs.pretest.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class UDPCl…
3.网络I/O的工作机制 前言:数据从一台主机(服务端)发送到网络中的另一台主机(客户端)需要经过很多步骤:首先需要有相互沟通的意向.其次要有能够沟通的物理渠道(物理链路):是通过电话,还是直接面对面交流.再次,双方见面时语言要能够交流,而且双方说话步调要一致,明白什么时候该自己说话,什么时候该对方说话(通信协议).所以下面要讲一下通信协议和如何完成数据传输. 什么是通信协议:通信协议其实就是一种规则和约定.就是两者想要交流必须要知道那种方式交流,什么时候去交流,交流什么内容,这就是通信协议.…