使用protel99se绘制原理图,首先要先设置一下显示网格这一项,这个可以根据个人习惯,并不是一定需要这样的,在prote99se的界面的View菜下,将visible Grid选中或取消,可以选择是否显示网格. 下边我们绘制一个简单的原理图,使大家熟悉一下protel99se的原理图操作,这个SCH原理图的所有元件,都可以在我们默认的原件库中下载. 一 .将元件放进SCH原理图中,并且设计元件的属性 第二步:设计元件的属性,包括封装.名称.元件属性等 第三步:在protel99se中设计中,…
在我们PCB资源网的前边的protel99se教程当中,我们给大家讲解了如何绘制一个简单的原理图,以及如何将SCH原理图转为PCB,再有就是创建SCH元件,以及如何建立protel99se封库,有了上边的这些知识,大家可以对protel99se进行一些工作了,在这一节课当中,我们主要给大家讲解一下,在protel99se的绘制原理图环境当中,我们通过一些设置,使我作的工作更加方便,提升PCB设计效率.以及平常在使用protel99se的时候,一些高级的应用. protel99se的原理图高级技巧…
在我们平时使用protel99se进行电路以及PCB设计的时候,系统自带的元件库和PCB封装库,只有一小部分,大部份元件的元件库以及封装库,我们都需要自己制作,使用protel99se,我们可以很容易的制作自己需要的元件库,以供使用,在本节protel99se教程中,我们就是给大家演示,如何制作自己的SCH元件库 第一步:进入protel99se的原理图编辑器 第二步:新建一个元件 第三步:绘制SCH元件以及放入元件的管脚   第四步:给新建的元件改名 第五步:绘制制元件的外形以及放入说明文字…
在上一节我们PCB资源网的protel99se教程当中,我们给大家讲解了在protel99se进行原理图设计中的一些高级应用技巧,在这一节protel99se教程当中,我们将给大家讲解的是,在protel99se的电路图,也就是PCB设计中的一些高级应用技巧,通知本节的课程,大家在设计PCB的时候,可以提高不少效率. 第一:将不同的网络结点线,用不同的颜色标识 第二:对焊盘进行"补泪滴" 第三:在protel99se中如何覆铜 第四:打印PCB是,焊盘如何显示中间为空 第五:如何在PC…
在上一节课的protel99se教程中,我们给大家演示的是,如何快速的将SCH原理PCB,也就是将元件转到PCB中,在这一节课,我们主要给大家讲解的是何在protel99se快速布线,我们在这节课当中,主要使用的是自动布线功能,在实际的PCB布线工作当中,我们多数情况,还是使用手工布线的,这些内容,我们也会给大家详细讲解.. 第一步:测量PCB板外形大小 在上一节课,我们给大家讲解了如何画了一个PCB的外形,这节课,我们首先测量一下PCB外形大小,看是否合适. 首先,我们将系统单位转为公制,如下…
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类.这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发. 先看一张实现的效果图吧:…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
前言 前文手把手教从零开始在GitHub上使用Hexo搭建博客教程(一)-附GitHub注册及配置介绍了github注册.git相关设置以及hexo基本操作. 本文主要介绍一下hexo的常用参数设置. 配置文件说明 网站配置文件是在根目录下的**_config.yml文件,是yaml格式的. 所有的配置项后面的冒号(:)与值之间要有一个空格.** 官方配置文件说明 # Hexo Configuration ## Docs: https://hexo.io/docs/configuration.h…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…
无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承”定义在我们定义的新组件中,从而达到重用的目地. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-…