如上图中,在这里,WIN32._DEBUGE._UNICODE等其实是一些宏定义,在这里写上这些,相当于在本工程所有的文件中都写上了: #define WIN32 #define _DEBUG#define _UNICODE 这样,就可以达到一个多一个同一个代码在不同的配置环境在编译的结果文件不一样,从而实现跨平台.比如,在VC中,因为要有的环境是UNICODE,有些则不是,同一份代码为了在两种环境下都可以用,那么就会有以下宏定义(其实这就是twhar.h中的代码): #ifdef _UNICO…