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致谢 本文是基于对<Inside the c++ object model>的阅读和gdb的使用而完成的.在此感谢Lippman对cfront中对象模型的解析,这些解析帮助读者拨开迷雾.此外,Linux下无比强大的gdb工具更是驱散"黑暗"的"明灯".  :) No-Inheritance class Base { public: ; static int b; ; void showBase1(); static int showBase2(); };…
1.c语言中的多态,动态绑定和静态绑定 void do_speak(void(*speak)()) { speak(); } void pig_speak() { cout << "猪叫..." << endl; } void cat_speak() { cout << "猫叫..." << endl; } void test01() { do_speak(cat_speak); } C++中的多态: class An…
0.前言 在后端面试中语言特性的掌握直接决定面试成败,C++语言一直在增加很多新特性来提高使用者的便利性,但是每种特性都有复杂的背后实现,充分理解实现原理和设计原因,才能更好地掌握这种新特性. 只要出发总会达到,只有出发才会到达,焦虑没用,学就完了,今天一起来学习C++的虚函数考点吧. 通过本文你将了解的以下内容: C++多态机制 虚函数的基本使用 虚函数的底层实现 纯虚函数和抽象类 虚析构函数 虚函数的优缺点 1.C++多态机制 多态机制简介 C++面向对象的三大特征: 多态(Polymorp…
前言 上一篇文章匹夫通过CIL代码简析了一下C#函数调用的话题.虽然点击进来的童鞋并不如匹夫预料的那么多,但也还是有一些挺有质量的来自园友的回复.这不,就有一个园友提出了这样一个代码,这段代码如果被编译成CIL代码的话,对虚函数的调用会使用call而非callvirt: override string ToString() { return Base.ToString(); } 至于为何是这样,匹夫在回复中也做了解释,因为如果CIL使用callvirt指令,那么上面那段代码其实相当于是这样的:…
转自:c++ 虚函数的实现机制:笔记 1.c++实现多态的方法 其实很多人都知道,虚函数在c++中的实现机制就是用虚表和虚指针,但是具体是怎样的呢?从more effecive c++其中一篇文章里面可以知道:是每个类用了一个虚表,每个类的对象用了一个虚指针.具体的用法如下: class A { public: virtual void f(); virtual void g(); private: int a }; class B : public A { public: void g();…
多态是C++中的一个重要特性,而虚函数却是实现多态的基石.所谓多态,就是基类的引用或者指针可以根据其实际指向的子类类型而表现出不同的功能.这篇文章讨论这种功能的实现原理,注意这里并不以某个具体的编译器为参照. 1.虚函数表的构造 class A { public: int data; virtual void foo_0(){} virtual ~A(){} }; class B : public A { public: virtual void foo_0(){} virtual void f…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
1.虚函数 #include<iostream.h> class Base { public: void print() { cout<<"Base"<<endl; } }; class Son:public Base { public: void print() { cout<<"Son"<<endl; } }; void fun(Base *obj) { obj->print(); } int m…
所谓虚函数,虚就虚在“推迟联编”或者“动态联编”上,一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的.由于编写代码的时候并不能确定被调用的是基类的函数还是哪个派生类的函数,所以被称为“虚”函数. 而什么是动态联编呢? 编译程序在编译阶段并不能确切地知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切地知道将要调用的函数,要求联编工作在程序运行时进行,这种在程序运行时进行的联编工作被称为动态联编,或动态束定,又叫晚期联编;C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现…
6.3.3  用虚函数实现多态 在理解了面向对象的继承机制之后,我们知道了在大多数情况下派生类是基类的“一种”,就像“学生”是“人”类中的一种一样.既然“学生”是“人”的一种,那么在使用“人”这个概念的时候,这个“人”可以指的是“学生”,而“学生”也可以应用在“人”的场合.比如可以问“教室里有多少人”,实际上问的是“教室里有多少学生”.这种用基类指代派生类的关系反映到C++中,就是基类指针可以指向派生类的对象,而派生类的对象也可以当成基类对象使用.这样的解释对大家来说是不是很抽象呢?没关系,可以…