ARC代码和非ARC代码 混用】的更多相关文章

Xcode 项目中经常会融合一些老的代码,它们可能采用非ARC的模式.混合编译时,就会碰到编译出错的情况. 如何共用ARC模式和非ARC模式呢? XCode除了提供整个项目是否使用ARC模式的选择外,还可以对单个文件添加标签来指定是否采用ARC模式. 添加标签的方法: 打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources. 双击对应的 *.m 文件 在弹出窗口中输入上面提到的标签-fobjc-arc / -fno-objc-arc (1)如果你的项目使用…
总结:静态代码块总是最先执行.非静态代码块跟非静态方法一样,跟对象有关.只不过非静态代码块在构造函数之前执行.父类非静态代码块.构造函数执行完毕后(相当于父类对象初始化完成), 才开始执行子类的非静态代码块和构造函数. 相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,一般在代码块中对一些static变量进行赋值. 不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法). 静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每…
选中工程->TARGETS->相应的target然后选中右侧的“Build Phases”,向下就找到“Compile Sources”了.然后在相应的文件后面添加:-fobjc-arc参数 .-fno-objc-arc参数 arc项目中引用非arc代码   加上“-fno-objc-arc” 非arc项目中引用arc代码 加上“-fobjc-arc”…
用-fno-objc-arc标记来禁用在ARC工程那些不支持ARC的文件的ARC用-fobjc-arc标记启用非ARC工程中支持ARC的文件 项目targets -> build phases ->compile sources然后找到一堆相关的类 ,双击,然后弹出一个窗口,在里面输入-fno-objc-arc,点确定.就OK了…
1.project -> Build settings -> Apple LLVM complier 3.0 - Language -> objective-C Automatic Reference Counting设置为NO; 2.修改main.m @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil,    NSStringFromClass([LTAppDelegate class])); } 修改为: NSAut…
ARC环境下的单例模式: static id _instance = nil; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { if (_instance == nil) { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [super allocWithZone:zone]; }); } return _instance; } - (id)init {…
在编程过程中,我们会用到很多各种各样的他人封装的第三方代码,但是有很多第三方都是在非ARC情况下运行的,当你使用第三方编译时出现和下图类似的错误,就说明该第三方是非ARC的,需要进行一些配置.…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
在编程过程中,我们会用到很多各种各样的他人封装的第三方代码,但是有很多第三方都是在非ARC情况下运行的,当你使用第三方编译时出现和下图类似的错误,就说明该第三方是非ARC的,需要进行一些配置. 解决方法: 苹果文档Transitioning to ARC Release Notes有一种解决办法为: Use Compiler Flags to Enable and Disable ARC You enable ARC using a new -fobjc-arc compiler flag. Y…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…