BCB6.0是垃圾的二十条理由】的更多相关文章

我用的BCB6.0和windows2000 都是公司配的正版,我也有多年的开发经验. 1. IDE常常出现非法操作,有时重起动还会出错,须要重装BCB. 2. 自己主动完毕和智能提示功能超慢,慢到能够去泡一杯咖啡. 3. 上面两个功能常常导致出错信息,最底下那相信息框动不动就弹出来. 4. VCL库里BUG无数,随便写个程序,用自带的内存检查工具一查就有内存泄露. 5. 编译链接时常常莫明奇异出错,再编一次就好了,有时须要编好几遍. 6. 不管怎样修改编译选项,无法在调试中设置断点. 7. 编译…
在 Hyperledger Fabric 1.0 从零开始(十二)--fabric-sdk-java应用 中我已经把官方sdk具体改良办法,即使用办法发出来了,所有的类及文件都是完整的,在文章的结尾也说明了用法主要都依赖于ChaincodeManager这个智能合约管理器,建议以单例的形式生成该对象. 鉴于新入门的朋友在实际运用上可能需要更加简单明了的方案,这里就把最直接的方案给出,具体是写了一个FabricManager管理器,这个管理器将会接管整个java sdk与peer节点服务器及ord…
前言 哈喽大家周五好,马上又是一个周末了,下周就是中秋了,下下周就是国庆啦,这里先祝福大家一个比一个假日嗨皮啦~~转眼我们的专题已经写了第 23 篇了,好几次都坚持不下去想要中断,不过每当看到群里的交流,看到博客下边好多小伙伴提出问题,我又燃起了斗志,不过这两天感冒了,所以更新的比较晚,这里也提醒大家,节日要照顾好自己哟~~~,好多人说我写的上不了台面,哈哈这里表示赞同,本系列的宗旨就是,给大家一个学习的点,让大家去自学一个面,然后大家一起学,把面交流成一个立体,就达到一个体系了.好啦,言归正传…
OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(二): 做一个可用的原型 目录 背景介绍 请参考前文OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 优化 ledChar 函数 前文中我们写了一个可以用来显示 1~0 10个数字字型的函数, 不过回头看看, 发现这个函数有些不太好阅读, 为方便讨论, 把该函数的代码拷贝在下面: void ledChar(int,float,float,float,float); // 构造数字 void ledChar(int n…
 上篇博客最后讲到在output_thread中.读取了adb驱动的数据后.就调用write_packet(t->fd, t->serial, &p)函数,把数据网socketpair的一側写. 这会导致socketpair的还有一側有数据,还有一側有数据会调用transport_socket_events函数来处理数据. 一.处理驱动读取的数据 我们如今来看看transport_socket_events函数: static void transport_socket_event…
答案{{index==0 ? '一' : (index==1 ? '二':'三' )}}    …
目录 1. 项目说明 1. 版本 2. 用到组件 3. 功能 2. 上一篇教程 3. 创建公共模块Common 4. 网关Gateway 1. 创建Security 2. Security登陆配置 3. 创建Gateway服务 4. feign模块添加gateway接口 5. webService简单登陆 6. 演示 1. 项目说明 当前这篇教程是: 1. 抽取公共模块common,集成redis,虽然只有几个工具类和redis 2. 新建Gateway网关,集成Security,做登陆和资源权…
对象和类: // // ViewController2.swift // SwiftBasicDemo // // Created by 思 彭 on 16/11/15. // Copyright © 2016年 思 彭. All rights reserved. // import UIKit class ViewController2: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.titl…
关于QGis的二次开发,大致看了一下,基本都是在VC+QT的环境下做环境部署,并且QGis的版本号很老.在mingw下直接开发搭建好开发环境的样例少之又少.基于最新的Qgis2.4.0版本号做了对应的尝试,并成功搭建对应的环境.大致的配置例如以下: 因为在搭建的过程之中遇到的问题实在太多,没有一一记录下来.所以在本文中没有做过多的描写叙述.如有疑问能够联系husteryou@163.com.或者留言 环境搭建 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZX…
今天博客中就来聊一下Perfect框架的静态文件的添加与访问,路由的配置以及表单的提交.虽然官网上有聊静态文件的访问的部分,但是在使用Perfect框架来访问静态文件时还是有些点需要注意的,这些关键点在其官方文档上并未提出.今天我们要做的事情就是通过浏览器访问静态文件,然后在静态文件中使用form表单往指定的路由上进行提交相应的数据. 一.静态文件的添加与访问 1.未使用Xcode管理的Perfect的静态文件根目录的配置 在PHP开发或者Java Web开发中,都有一个根目录来存储相应的静态文…