Android 初步】的更多相关文章

Android 四大组件: 1.Activity -------构建应用程序界面 /*2.Intent--------程序之间传输数据*/ 2.BroadcastReciever--------用来接收来自系统和应用中的广播 3.Service--------不可见,在后台为应用程序提供服务 4.Content Provider------提供数据的接口 创建Activity 的要点: 1,一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity 2,需要复写onCreate方法 3,每…
1,因为没有服务器返回数据,对于Tomcat又懒得去配,所以我直接把数据写死到app中 先写一个实体类,便于操作 /** * 实体类 */ public class Person { int id ; String name ; int age ; public Person(int id, String name, int age) { this.id = id ; this.name = name ; this.age = age ; } public int getId() { retur…
刚入门不久,没学JAVA,从C++转过来的,C++的QT和安卓简直有异曲同工之妙,为了加深自己对安卓的理解,特写博客以记录,望大神们多多指点. 效果图,刚入门的话,肯定要熟悉基本的控件的使用,这跟我学QT的方法是一样的,多是在xml里面操作. 首先,请允许我介绍一下这几个控件的基本属性.申明:图片来源于imooc网的攻城狮第一季中的PPT 从第一个开始到最后一个,我必须强调下,前面的最简单的属性是每个控件所共有的属性,后面添加的均为控件特有的属性. 最重要的是每个控件的id属性.每一个控件都有且…
src:存放的是应用程序使用到的java文件. gen:系统自动生成的目录,不需要程序员进行修改,包含了R.java文件.该文件包含了 程序使用到的资源文件对应的唯一资源ID,注意:如果R文件生成错误一般都是资源文件的问题 assets:存放应用程序使用的资源,在这个文件夹存在的资源需要读取的时候,使用的是二进制流 进行读取.存在于这个文件夹中的文件会被原封不动的打包进入apk bin:编译生成的目录.主要获取里面生成的apk. libs:存放三方的jar文件的目录. res:资源存放的目录 r…
编号),文件系统采用ubifs格式,控制台设备为ttyS1,波特率为115200 启动的第一个应用程序是/init (6)确保控制台的设置和硬件保持一致,如:硬件上串口用的是UART1,则内核启动参数中设置有console=ttyS1,而且android的启动过程中设要设置正确,修改 部分位于android源代码system/core/init/init.c文件中,将 static char *console_name = "/dev/console"; 修改成 static char…
转自:http://bbs.eeworld.com.cn/thread-430437-1-1.html 这个问题很多人问,尤其是初入嵌入式的菜鸟.其实大家都认为android是java,已经不是linux,殊不知android就是靠着linux 才发展起来的,现在来说说有啥区别吧. 嵌入式android源码架构:uboot+linux kernel+android(包含文件系统,虚拟机,UI) 嵌入式linux:这是大部分人认识的linux uboot+linux kernel+文件系统+QT(…
Delphi Socket Demo 转自  http://www.anqn.com/dev/delphi/2010-01-07/a09122531-1.shtml   自己对中间有点修改,下面是代码 服务端部分 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,ScktComp, StdCtrls, ComCtrls; con…
盒子中的souledge大侠发布了新的Socket库,以下为原文: 我之前写过一个iocp的框架,放到googlecode上了. 由于当时的delphi版本尚无法跨平台,所以该框架只能运行在Windows下. 现在Delphi的跨平台编译器基本已经成熟了,主流的操作系统基本都已支持,这是一个很好的契机,于是催生了我新的通讯框架的诞生,这个新的通讯框架就是Delphi Cross Socket. 期间有很多朋友通过QQ或邮箱联系过我,希望我尽快发布新的框架源码,不过工作一直很忙,我也只能用闲暇时间…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 三.Android学习第三天——Activity的布局初步介绍 今天总结下Activity相关布局的一些知识: Activity最简单跟常用的布局分为两种: ①LinearLayout -- 线性布局 ②TableLayout -- 表格布局 ③RelativeLayout -- 相对布局(今后将会频繁的使用到这个布局) 下面来简单总结下前两种(线性/表格)布局当中常用到…
Activity作为Android的第一步接触的概念,在学习中将初步的认识总结下来,以便后续的回顾与反思. 1.在用Android Studio生成第一个helloworld应用程序运行在手机上时,发现继承自Activity的MainActivity生成的界面上,默认的Label是不可见的,即使在AndroidManifest文件中定义android:Label="This is FirstActivity"也无济于事.后来才发现应该是继承Activity的原因,将其改为extends…
一个april beacon里携带的信息如下 ? 1 <code class=" hljs ">0201061AFF4C0002159069BDB88C11416BAC3F33468C2788A3044B0378C60C09417072696C426561636F6E051250002003020A0000000000000000000000</code> 具体是什么意思呢 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17…
在android源码环境下编写上层应用,一直以来我都觉得很麻烦.因为如果单纯将应用导入eclipse,那么framework层一些定制的API无法自动提示和补全,使用起来不太方便:如果将整个android工程导入eclipse,那么一方面eclipse会慢得难以忍受,另一方面,作为一个java项目,也无法享受到adt插件xml自动补全的便利.      今天想了一个初步的解决方法,还是将应用作为一个android项目导入eclipse,然后,将需要的框架层代码作为一个java项目单独导入.然后将…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/47832151 几天前在慕课网上看到鸿洋老师的 自定义卫星菜单,感觉很有意思,于是看完视频以后,自己也尝试写了一遍,并且添加了可拖拽效果(光看视频是不管用的,一定要自己动手做!切记不要照着抄代码). 有兴趣的同学可以去慕课网看看(并非广告):http://www.imooc.com/learn/300 自定义控件这个玩意呢,就得考多练,于是又写了一个抽屉效果的菜单,也是比较简单的. 老…
章节:自动化基础篇——Appium原理初步(第七讲) 本期关键词: Appium.跨语言跨平台.Bootstrap 主要讲解内容及笔记: 一.what is appium 一种封装了uiautomator.或者其他测试框架的自动化测试框架,跨平台(支持linux.mac.windows).跨语言(几乎所有的我知道的语言都支持,像什么java.objecet c.脚本语言python.ruby等) 二.the demo 从demo看怎么写自动化test case,包括一个setup方法,一个tea…
章节:自动化基础篇——AndroidDriver原理初步(第六讲) 主要讲解内容及笔记: 一.AndroidDriver核心原理 对上图的解析: PC端的端口通过adb,将android版的Remote Server的apk push到手机上,然后跟手机端的Remote Server进行通信,手机端的Remote Server与浏览器进行通信,通过WebDriver注入js脚本到浏览器,完成想要完成的功能 基于控件的所有的自动化框架都调用了Instrumentation,或者封装了它,比如之前的…
章节:自动化基础篇——Selenium原理初步(第五讲) 注:其实所有的东西都是应该先去用,但是工具基本都一样,底层都是用的最基础的内容实现的,测试应该做的是: (1)熟练使用工具,了解各个工具的利弊,达到工具优选.因时因地制宜的目的 (2)读源码,理解原理,能够对开源的源码进行二次再创造,改编成适合自身产品的工具:或者自己直接编写适合测试的工具 (3)能够对测试过程中发生的异常进行分析和定位,对测试结果进行详细和系统的综合评定(需要能够分析定位问题,必须对自身产品了解,但更需要的是对底层代码和…
章节:自动化基础篇——Robotium原理初步(第四讲) 主要讲解内容与笔记: 一.基于控件 1.spinner——下拉菜单 2.TabHost——左右滑动选择菜单,类似电话本 3.Gallery——图形 4.Progressbar——进度条 5.DatePicker——日期与时间选择控件 6.CheckBox——单选框:RadioButton——互斥单选框:Button——一般按钮 7.ToggleButton——双状态按钮控件:选择和未选择两种状态,并且针对不同状态显示不同文本8.EditT…
章节:自动化基础篇——Monkey原理初步和改良优化(第三讲) 主要讲解内容与笔记: 一.理论知识: 直接看文档,来了解monkey的概念.基本原理,以及如何使用. First,what is Android Monkey? The Monkey is a program that runs on your emulator or device and generates pseudo-random streams of user events such as clicks, touches,…
章节:自动化基础篇——MonkeyRunner原理初步 主要讲解内容及笔记: 一.理论知识和脚本演示 最佳方式是上官网文档去查看monkeyrunner的介绍,官网上不去,就找了一个本地的android 4.2 的查看,基本内容没啥变化 First,什么是MonkeyRunner? 英文文档如下: The monkeyrunner tool provides an API for writing programs that control an Android device or emulato…
原文请看 Android平台下OpenGL初步 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl. 1.GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分.GLSurfaceView中封装了一个Surface.而android平台下关于图像的现实,差不多都是由Surface来实现的 2.Renderer 有了GLSurfaceView之后,就相当于我们有了画图的纸.现在我们所需要做的就是如何在这张纸上画图.所以我们需…
https://www.jianshu.com/p/c29bb20908da Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记 Super_圣代 关注 2017.08.19 00:55* 字数 663 阅读 608评论 0喜欢 2 最近手头的项目接近尾声,时间也稍微宽裕了些,所以抽空准备再深入学习Android,为即将到来的实习期做准备. 1.NDK 首先,什么是NDK? NDK全称:Native Development Kit,顾名思义是Android的原生开发工具,Android平台从诞…
Service初步 掌握Service概念 掌握Service分类 Service开发能力具备 了解Service和intentService类的区别 重点难点 StartService和BoundService区别 Service的开发,启动和绑定 掌握Service和线程的使用区别 考核目标 什么是Service? 请描述一下Service的生命周期? 说一下Android里有哪两种Service? Service会新开进程或者线程么? startedService和BoundService…
Kotlin是Jetbrians公司开发的一款编程语言,基于jvm兼容Java. 要求 IDE:IDEA或者Android Studio(简称studio)对Kotlin语言有所了解,官方文档:https://kotlinlang.org/docs/reference/ 在studio中安装kotlin插件: Kotlin插件 创建一个Kotlin类的Activity 创建Kotlin类 在弹出对话框中选择创建类: MainActivity.kt 一旦该类创建好之后会在编辑区的右上角出现警告提示…
转载请注明:http://www.cnblogs.com/igoslly/p/6858656.html   初步设置Menu   设置Menu,在ActionBar上添加按钮操作:         在main/res目录下添加menu文件夹,创建main.xml文件 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app=" http://schemas.android.com…
一.前 言 Android Apk加固的发展已经有一段时间了,相对来说本篇博客要记录的Android加壳的实现思路是4年的东西了,已经被老鸟玩烂了,Android加固的安全厂商也不会采用这么粗犷的方式来进行Android Apk的加固处理.早期Android加固聚焦的两个点主要是在DexClassLoader和Android类加载这两条代码执行流程上去下功夫,后期Android加固会在Android动态库so的加固处理和Android应用程序的自定义smali字节码虚拟机上下功夫来实现与逆向分析…
备注 原发表于2016.04.13,资料已过时,仅作备份,谨慎参考 Retrofit 是什么? Retrofit is a type-safe HTTP client for Android and java. 互联网上的资料很多很杂,在收集资料初步了解后,我先粗糙地认为:Retrofit 适用于与 Web 服务器提供的 API 接口进行通信. 当你想要做更多的 HTTP 操作时,可以使用 OkHttp,Retrofit的底层也是由 OkHttp 网络加载库来支持的. 关于 Retrofit 的…
1.安装NDK:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9-linux-x86.tar.bz2 sudo gedit ~/.bashrc 末尾添加: #add NDK PATH=$PATH:/home/sheldon/Android/android-ndk-r9/ source ~/.bashrc  : 立即生效配置,可以使用"ndk-build"指令 2.FFmpeg官方网站 http://www.ffmpeg.org/  下载源代…
这里利用 ProgressBar 即时显示下载进度. 途中碰到的问题: 1.主线程中不能打开 URL,和只能在主线程中使用 Toast 等 2.子线程不能修改 UI 3.允许网络协议 4.暂停下载和继续下载 ........ fragment_main 布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.an…