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extern 是声明全局的变量的意思. 例如在一个工程中有两个cpp,一个是test.cpp一个是main.cpp . 我们在test.cpp中定义了一个int num;但是我们在main.cpp中想要调用.这时候我们就需要使用到extern 在main.cpp中进行声明extern int num;这样我们就可以调用到test.cpp中的num. 注意: 在main.cpp中,我们只是进行了声明,而真正定义是在test.cpp中.那就意味着我们不能这样写:extern int  num = 1…
1.两者对全局变量 static对全局变量,表示定义一个内部变量 extern对全局变量,表示声明一个外部变量 说明: 1.内部变量:定义的变量只能在本文件中访问,不能被其他文件访问. 2.不同文件中的同名的内部变量互不影响. 3.外部变量:是指定义的变量可被同一工程中其他文件所访问, 4.默认情况下,所有的全局变量都是外部变量 5.同一工程项目中,不同文件中的同名的外部变量,代表着同一变量,指向内存中同一内存. 2.两者对函数作用 static对函数作用:表示定义和声明一个内部函数 exter…
注意: extern只能用来声明全部变量,不能拿来定义变量 #include <stdio.h> // 第一种做法是将a定义在main函数的前面 // int a; // 完整地声明全部变量a // extern int a; // extern是可以省略的 int a; int a; int a; int a; void test(); int main(int argc, const char * argv[]) { // 还是全局变量 // extern int a; int a; a…
寄存器变量 这个可以不理睬 register 关键字定义的变量直接放在寄存器当中 寄存器是放在CPU内部的存储单元,它的速度比内存快的多,所以当程序中有10000多次调用同一个变量的时候声明成寄存器变量会提高程序的执行速度. 科技发展不用这样写 register int i,f=1; 外部变量 使用关键字extern 看结果? #include <iostream> using namespace std; int fun(int x,int y); int main(){ extern in…
上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有作用,不过跟函数有点差别. C语言和Java都有全局变量的概念,但是它们的用法还是有些差别的. 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的…
本文目录 • 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 • 二.在C语言中,全局变量定义的位置是有限制的 • 三.重复定义同一个变量 • 四.不同源文件中的同名变量 • 五.static关键字 • 六.static和extern的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数…
auto 动态存储类型变量(函数内部变量存储默认为 auto型) auto只用于函数内部定义,单片机在执行这个函数时为它分配内存地址,当函数执行完毕返回后,auto变量会被销毁,再次进入这个函数时,它的初值是不确定的,必须对她重新进行初始化.auto变量是局部变量,只允许在定义它的函数内部使用,在函数外的其他地方都不能使用.由于auto变量在定义它的函数以外的任何地方都是不可见的,所以允许在这个函数以外的其他地方或是其他函数内部定义同名的变量,它们之间是不会发生冲突的,因为他们都有自己的区域性,…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用".1. extern修饰变量的声明. 如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v. 这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的. 这涉及到c语言的另外一个话题--变…
0x01 extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 0x02 extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 一:大小端的概念 Big-Endian和Little-Endian(见计算机存储的大小端模式解析) 二:浮点数的机器级表示 (见从如何判断浮点数是否等于0说起——浮点数的机器级表示) 三:c++的基本的内置类型: 1)算术类型,又包括: 整型(包括:整数int.short.long int类型,单个字符(分为存储单个机器字节的char类型,1个字节,char有三种不同的类型,普通char,unsigned char和sign…