1."如何在自己的程序中访问其他应用程序的数据",思路->获取到该应用程序的内容URI,再借助ContentResolver进行CRUD操作. 2.要实现跨程序共享数据->官方推荐:使用内容提供器,通过新建一个类去继承ContentProvider的方式来创建一个自己的内容提供器. 3.使用通配符的方式分别匹配两种格式的内容URI,规则:(1)*:匹配任意长度的任意字符:(2)#:匹配任意长度的数字. eg:一个能够匹配任意表的内容URI格式: content://com.…
1.内容提供器:用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问 数据的安全性.使用内容提供器是Android实现跨程序共享数据的标准方式. 2.内容提供器的用法:(1)使用现有的内容提供器来读取和操作相应程序中的数据:(2)创建自己的内容提供器给我们程序的数据提供外部访问接口. 3.对于每一个应用程序,想要访问内容提供器中共享的数据,就一定借助ContentResolve类,通过Context中的getContentRes…
1.查询操作: if (cursor != null) { while (cusor.moveToNext()) { String column1 = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("column1")); int column2 = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("column2")); } cursor.close(); } 2.向table1表中添加一条数据: Conte…
学习Android开发差点儿相同有两年时间了.期间也做了大大小小的一些项目.近来抽出闲暇想把Android基础强化一下,之前在网上看到了郭霖郭大神的几篇博客.从中受益不少.于是花了近一周时间看完了郭神的一本Android教材--<Android第一行代码>.这本书相比其它教材个人感觉更为基础,内容非常有用.看完之后我也有一些收获,学到了一些能够非常好的运用到实际中的Android小技巧.以下从中选出我认为非常有价值的地方做个记录. 同一时候欢迎各位指正补充~~ 1.查看当前界面处于哪个Acti…
按照这本书的指引,我随作者一样创建了一个安卓应用,开始了安卓开发的启程. 找到AndroidMainfest.xml这个文件,打开后看到了我创建的Activity在这个文件里被成功注册,文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package…
1.显示Intent意图明显,通过Intent启动另外一个活动,这是安卓中各组件进行交互的一种重要方式.一般用于启动活动,启动服务,发送广播等场景. 实现方法,这里我只说思路,实践还是要自己实操才能明白: 1.首先多创建一个activity,命名为别的,这个就是待会咱们要调用的另外一个activity,可以跟主activity一样. 2.创建完后记得在AndroidManifest.xml中为新创建的activity进行注册. 同样的,要将其包括在<application分支下 ep: <ac…
以下是我根据作者的思路,创建的第一个Android应用程序,由于工具强大,代码都自动生成了,如下: package com.example.first_app; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; //MainActivity继承于Activity类 此处用到了java关键字extends public class MainActivity extends Activit…
内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能, 内容提供器包括两部分:使用现有的内容提供器来读取和操作相应程序中的数据跟创建自己的内容提供器给我们程序的数据提供外部访问接口. 1.使用现有的内容提供器来读取和操作相应程序中的数据 想要访问内容提供器中共享的数据,就一定要借助ContentResolver.可以通过 Context 中的 getContentResolver()方法获取到该类的实例.ContentResolver 中提供了一系列的方法…
https://github.com/guolindev/booksource 第1章 开始启程----你的第一行Android代码 (已看) 第2章 先从看得到的入手----探究活动 (已看) 第3章 软件也要拼脸蛋----UI开发的点点滴滴 (已看) 第4章 手机平板要兼顾----探究碎片 第5章 全局大喇叭----详解广播机制 第6章 数据存储全方案----详解持久化技术 第7章 跨程序共享数据----探究内容提供器 第8章 丰富你的程序----运用手机多媒体 第9章 看看精彩的世界---…
一.什么是python? python是一种面向对象,解释型语言,它语法简介,容易学习.本节博客就来说说本人学习python的心得体会. 二.python环境安装 目前python版本有python2.xx和python3.xx两种版本,这里我用的是python3.6.0的版本,去https://www.python.org/downloads/这个地址下载完python安装包后,点击exe直接安装就行了(这里说的是window用户),安装成功后,打开命令行,输入 python命令  如下图所示…