CreateFile使用方法和样例】的更多相关文章

函数原型: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //指向文件名称的指针 DWORD dwDesiredAccess, //訪问模式(写/读) DWORD dwShareMode, //共享模式 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针 DWORD dwCreationDisposition, //怎样创建 DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性 HANDL…
为了适应各种屏幕尺寸,iOS 6后引入了自动布局(Auto Layout)的概念,通过使用各种 Constraint(约束)来实现页面自适应弹性布局. 在 StoryBoard 中使用约束实现自动布局很方便,但如果用纯代码来设置约束就很麻烦了.这里向大家推荐一个好用的第三方布局库:SnapKit(其前身是 Masonry,一个OC版的布局库)   1.SnapKit介绍  SnapKit是一个优秀的第三方自适应布局库,它可以让iOS.OS X应用更简单地实现自动布局(Auto Layout).G…
Mockito是一个流行的Mocking框架.它使用起来简单,学习成本非常低.并且具有非常简洁的API,測试代码的可读性非常高.因此它十分受欢迎,用 户群越来越多.非常多的开源的软件也选择了Mockito. 要想了解很多其它有关Mockito的信息.请訪问它的官方网 站:http://mockito.org/ 一.简单演示样例 /* * Creation : 2015年8月14日 */ package com.tan.test; import static org.junit.Assert.as…
transform是一个属性,本质跟width,height是一样的,加上transform也就是为类添加一个变换属性. transition是一个属性.它是用来控制过渡效果的,由于用transform能够添加变换效果.而那个变换是瞬间突变.假设想让这个变化是平滑的.过渡型的.则要用transition来控制.设定要控制的属性和过渡的时间就可以. animation是动画效果,要先用@keyframes定义一个动画过程,然后在类中用animation的各个參数制定想要加入的动画名称.执行时间.执…
近期在看C++ Primer复习C++的语法,看到书中15.9章中的文本查询演示样例时,认为设计得非常不错,于是便动手照着实现了一个,改动了非常久最终执行成功了,从中也学习到了非常多的语法.以下把实现与总结分享给大家: 首先是在10.6.2节中实现的TextQuery类: TextQuery.h #ifndef __TestC____TextQuery__ #define __TestC____TextQuery__ #include <iostream> #include <vecto…
一.前述 Scala Trait(特征) 相当于 Java 的接口,实际上它比接口还功能强大. 模式匹配机制相当于java中的switch-case. 使用了case关键字的类定义就是样例类(case classes),样例类是种特殊的类. Actor相当于Java中的多线程. 二.具体阐述 trait特性 1.概念理解 Scala Trait(特征) 相当于 Java 的接口,实际上它比接口还功能强大. 与接口不同的是,它还可以定义属性和方法的实现. 一般情况下Scala的类可以继承多个Tra…
几个相关类与HBase数据模型之间的相应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase进…
外部方法使用C#简单样例 1.添加引用using System.Runtime.InteropServices; 2.声明和实现的连接[DllImport("kernel32", SetLastError = true)] 3.声明外部方法public static extern int GetCurrentDirectory(int a, StringBuilder b); 4.对外部方法操作  GetCurrentDirectory(300, pathstring); using…
在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法. 一,使用animateWithDuration来实现动画 (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimationOptions类提供的各种预置效果 a…
一.效果如下: 二.如何实现 1.程序的数据表设计规范,参考<09.SNF-C#编程规范V1.5.docx>文件. 2.程序操作程序 2.1.在程序页面拖拽控件 2.2.程序的Load事件当中需要增加如下代码,绑定表格与审核流控件关系. #region 01.下拉列表和初始数据 public override void FormOnLoad() 加载窗体 /// <summary> /// 加载窗体 /// </summary> public override void…