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UILabelCreate.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UILabelCreate : UILabel /** * 创建UILabel 初始化不包含text * * @param frame frame * @param font font * @param textColor textColor * @param backgroudColor backgroudColor * @param textAlignment textAlignment…
来个前言: 作为一个U3D程序员,自然要写一写U3D相关的内容了.想来想去还是从UI开始搞起,可能这也是最直观同时也最重要的部分之一了.U3D自带的UI系统,也许略坑,也没有太多介绍的价值,那么从今天开始就记录一下主流的UI插件-NGUI吧. NGUI版本: v3.6.8 学习笔记一 假定大家都已经将ngui导入到了项目中,这里需要注意,插件(.package)的存放路径不能有中文,否则会导致解压失败. 导入之后可以看到几个文件夹咯,Editor,Examples,Resources,Scrip…
基础小控件 /***************************************UIlabel*************************************/ UILabel *label = [[UILabel alloc]init];//创建UIlabel对象 label.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 50);//设定label的位置与大小 label.backgroundColor = [UIColoryellowColor];//…
1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能, UILabel 扩展了文字显示的功能, UILabel 是能显示文字的视图. 2> 创建UILabel的步骤 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己的初 始化方法;否则使用父类的) 设置文本控制相关的属性 添加到父视图上,用以显示…
接下来说说代码封装最后一个个案. 最后一种情况看:[iOS开展-48]九宫格案例:自己主动布局.字典转模型运用.id和instancetype差别.xib反复视图运用及与nib关系 (1)代码封装的原则是:要保证视图控制器尽量少的接触到其它对象的属性,也就是说,尽量把数据或者属性封装到一个类里面,然后利用类或者对象的方法来调用或者设置数据.而是赤裸裸地把属性都写在视图控制器中. 核心作用在于:降低视图控制器的代码量,把数据和属性的处理封装起来,这样也便于其它视图控制器的使用. 要做到的结果就是例…
要加载html字符串,用人说,直接用webView啊!但是,有时候我们只需要显示2行文字,如此少的内容却要在复杂的UI排版中加入一个占用资源较多的webview,得不偿失.这里要说的是,我们其实可以用label即可加载html字符的,用富文本转一下html字符串即可. //创建UILabel _Test_Lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 200, 200)]; _Test_Lbl.backgroundColor =…
概述 UILabel类实现了一个只读文本视图.你可以使用这个类来画一个或多个静态文本.UILabel类支持既简单又复杂的样式标签文本,还可以控制外观,比如标签是否使用了一个影子或者处于高亮状态等等. UILabel类继承自UIView 属性 创建UILabel对象 UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 设置显示文字,默认是空的 label.text = @"测试"; 设置…
@IBAction func buttonClick_LabelCtrl(sender: AnyObject) { //定义CGRect来初始化UILable var frame: CGRect = CGRect(x: 50, y: 50, width: 200, height: 200) var label: UILabel = UILabel(frame: frame) //获取和设置字体大小自适应属性(可以通过UIFont来设置字体) var adjuststate: Bool = lab…
UILabel 的常见属性和方法: //创建UIlabel对象 UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; //设置显示文本 label.text = @"This is a UILabel Demo"; //设置阴影 label.shadowColor = [UIColor redColor]: label.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0); //设置高亮 l…
1. [代码][C/C++]代码     //创建uilabelUILabel *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 280, 80)];//设置背景色label1.backgroundColor = [UIColor grayColor];//设置taglabel1.tag = 91;//设置标签文本label1.text = @"Hello world!";//设置标签文本字体和字体大小label1.…