android入门——Activity(2)】的更多相关文章

主要内容:一.IntentFlag  二.简单复杂数据传递  三.数据回传  四.打开系统界面  五.IntentFilter匹配 一.IntentFlag 复制一段内容    来源 http://ivoter.iteye.com/blog/1596397 首先简单说下Task和Activity的关系. Task就像一个容器,而Activity就相当与填充这个容器的东西,第一个东西(Activity)则会处于最下面,最后添加的东西(Activity)则会在最上面.从Task中取出东西(Activ…
结构图 mainfests文件夹下面有一个AndroidMainfest.xml文件,类似web开发中的web.xml文件负责整个项目的配置,每当我们新建一个activity,都要在这个文件中进行配置. java文件夹类似src.下面存放源代码. res文件夹放资源文件 layout是布局文件文件夹,mipmap存放图标,values存放键值. 新建Layout resource file <?xml version="1.0" encoding="utf-8"…
首先是布局文件,如下: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="…
private Button sButton; private TextView mTextView; private Button fButton; ,,,,}; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_ex0313); mTextView=(TextView)findVi…
1.standard模式 standard模式是系统的默认启动方式,每次激活Activity都会创建Activity,并放在任务栈中. 系统不会在乎活动是否已经存在于返回栈中,每次启动都会创建该活动的一个新的实例. public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.…
Activity总共有7个回调方法,代表着不同的生命周期的环节. 1.onCreate() 在活动第一次被创建的时候调用.在这个方法中需要完成活动的初始化操作,比如说加载布局.绑定事件等. 2.onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用. 3.onResume() 这个方法在活动准备好与用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态. 4.onPause() 这个方法在系统准备去启动或恢复另外一个活动的时候调用.我们通常在这个方法中将一些消耗CPU的资…
问:达叔,你放弃了吗? 答:不,放弃是不可能的,丢了Android,你会心疼吗?如果别人把你丢掉,你是痛苦呢?还是痛苦呢?~ 引导语 有人说,爱上一个人是痛苦的,有人说,喜欢一个人是幸福的. 人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗? 总有那么一群人只是你路途中的美好回忆,人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,不过当下才是珍惜的好时光. 世人总是回忆当初,只没想过珍惜当下.你面前的热水,如果时间长了也会变凉.想拼搏那就去做,想休息一下那就静下心来. 问:哥,…
引文: http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3147764.html <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layou…
启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在Androidmanifest.xml文件中的标签android:launchMode属性设置,在Android中Activity共有四种启动模式分别是: standard single Top single Task single instance 可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题. standard 默认模式,可以不用写配置.在这个模式下,都会默认创建一个新的实例.因此…
一.Activity生命周期介绍 我们在学Java Web时会学到Servlet的生命周期,因此对生命周期的概念已经有一定了解,简单地说就是某个事物从出生到死亡的过程. Activity也存在声明周期,从Activity被创建到最后被销毁:Activity运行时可能会受到一些突发事件的影响,例如在使用Activity时突然来了一个电话,则Activity需要在生命周期函数中设置: 下图是Activity生命周期中最经典的图: 7个生命周期方法: (1)onCreate(Bundle bundle…
(国内知名Android开发论坛eoe开发者社区推荐:http://www.eoeandroid.com/) Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换 在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,今天抽点时间为大家分享下如何实现左右滑动的切换效果的Android开发经验,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法: public void overridePendingTransiti…
android 入门 005(登录记住) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
一.绑定服务介绍   前面文章中讲过一般的通过startService开启的服务,当访问者关闭时,服务仍然存在: 但是如果存在这样一种情况:访问者需要与服务进行通信,则我们需要将访问者与服务进行绑定:   如果使用Context.bindService()方法启动服务,则在服务未创建时,系统会调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法,这时就访问者与服务已经绑定: 如果多次调用bindService()多次绑定服务,则不会有副作用(导致多次绑定):   绑定服务的运行流程如…
真正的从安卓入门学习到实际工作也差不多一年时间了,也做了几个项目.在这期间经历了一开始学习Android的基本知识后仍旧无从下手,不知道如何开始开发一个app,到现在也开始学会注意Android架构的设计优化,学会开始阅读源码,渐渐地向Android更高级的知识进阶. 首先要感谢一下Google把Android开源了,加上Android开发人员十分活跃且富有分享精神,这才让网上关于Android的资料十分丰富,往往遇到一个问题都能从网上找到答案,这对于初学者特别是靠自学没有人带的情况下提供很多的…
最近在搞Android,入门曲线还是挺陡峭的,主要还是自己对Java的理解不够深入.前后学习了几天,把最近学习到的一些知识点总结归纳一下,正所谓温故而知新. 目前想搞一个禁播视频站,主要内容都是一些大陆被墙的动漫啊,美剧啥的,比如我最爱的死亡笔记.内容不包含18禁的~感觉有些小伙伴要失望咯. 1. Android入门素材 以下罗列在我学习过程中使用的感觉还算不错的素材 a. Official Android Training:developer.android.com/training/inde…
小猪的Android入门之路 Day 7 part 2 Android的数据存储与訪问之--SharedPreferences(保存偏好參数) ---转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 在Part 1中我们学会了Android中文件的读写,而在Part 2中我们会介绍一个轻量级的存储类-- SharedPreferences(偏好參数保存),就是用来保存软件中用户的一些设置,比方一个游戏的app,用户 能够自己设置是否开游戏音,是否自己主动登录等!下次启动app时就不用用户再次设置了…
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1 Android事件处理机制之--基于监听的事件处理机制 本节引言: 在開始本个章节前,我们先回想下,如今我们已经知道了android的一些相关背景,一些经常使用的UI组件, 六大布局,如今的我们已经能够做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面 的样例中我们以前看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这种方法是基于监听的 Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制…
一 Android入门基础:从这里开始 gradle介绍: Android Studio使用Gradle 编译运行Android工程. 工程的每个模块以及整个工程都有一个build.gradle文件.通常你只需要关注模块的build.gradle文件,该文件存放编译依赖设置,包括defaultConfig设置: compiledSdkVersion 是我们的应用将要编译的目标Android版本,此处默认为你的SDK已安装的最新Android版本(如果你没有安装一个可用Android版本,就要先用…
前言 大家好,给大家带来Android精通教程-第一节Android入门简介的概述,希望你们喜欢 每日一句 If life were predictable it would cease to be life, and be without flavor. --- Eleanor Roosevelt 入门工具的安装 第一步:要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和IDE,Android SDK 第二步:下载jdk,提供JDK 9 地址: htt…
1. Android入门 Android系统架构 Android系统:四层架构.五块区域 1. Linux内核层 Linux Kernel:为Android设备的硬件提供了底层驱动 2. 系统运行库层 Libraries:为Android系统提供特性支持,如 (SQLite) 数据库支持.(OpenGL|ES) 3D绘图支持.(Webkit) 浏览器内核支持等:也包括了Android运行时库,提供了一些核心库允许开发者使用Java编写应用.也包含了Dalvik虚拟机,使得每一个Android应用…
Android入门之文件系统操作(一)简单的文件浏览器 (转)        import java.io.File; import java.util.*; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.*; import android.view.*; import android.widget.*; import android.widget.AdapterView.OnItem…
Android入门之文件系统操作(二)文件操作相关指令 (转)   (一)获取总根 File[] fileList=File.listRoots(); //返回fileList.length为1 //fileList.getAbsolutePath()为"/" //这就是系统的总根 File[] fileList=File.listRoots(); //返回fileList.length为1 //fileList.getAbsolutePath()为"/" //这就…
对于刚开始学习android开发的童鞋们来说,若有一个简单而又全面的android工程能来剖析,那就是再好不过了,zxing就是不错得例子.    zxing的源码可以到google code上下载,整个源码check out 下来,里面有各个平台的源码,ios的,android的.当然我们需要的就是android代码.    将android的工程导入到eclipse中,导入完成后,eclipse会显示各种错误,这是缺少core文件夹里面的核心库文件所致,在project中创建文件夹core,…
来自:http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8084763 GISpace博客<ArcGIS for Android入门程序之DrawTool>http://blog.csdn.net/gispace/article/details/6723459 在ArcGIS Android SDK 0.9版本实现绘制各种几个图形.ArcGIS Android SDK目前版本为2.0,较之前版本变化较大,故将之前版本移植到2.0版本下.源代码…
Hello World 项目 首先当我们启动Android Studio的虚拟机时,可以看到第一个项目Hello World,那么虚拟机中的Hello World!是如何书写的呢? 看看虚拟机运行结果截图吧! 根据Android入门教程(一)介绍了项目结构,那么就知道布局文件就是书写界面文件如图: 那么我们来了解一下其中的TextView标签,如图: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_heig…
前言 大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android精通教程-Android入门简介的概述,希望你们喜欢 每日一句 If life were predictable it would cease to be life, and be without flavor.--- Eleanor Roosevelt 每日一句 入门工具的安装 第一步:要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和IDE,Android SDK 第二步:下载jdk,提供JDK…
参考: Android入门:广播发送者与广播接收者 - xiazdong - CSDN博客http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/7768807 一.广播发送者&广播接收者介绍 1.广播接收者 广播接收者简单地说就是接收广播意图的Java类,此Java类继承BroadcastReceiver类,重写: public void onReceive(Context context,Intent intent),其中intent可以获得传递的数据:…
本文转自 http://itindex.net/detail/15843-linux.linuxidc.com-%E8%B5%84%E6%96%99-android Shared by Yuan 用户名与密码都是www.linuxidc.com linux.linuxidc.com - /2011年资料/Android入门教程/ [转到父目录] 2011年7月16日 21:33 <目录> Android 3D 游戏开发教程 2011年8月18日 13:26 <目录> Android…
原文链接:http://www.orlion.ga/387/ 一.安卓的系统架构 1. linux内核层,这一层为安卓设备提供底层的驱动 系统运行库层,这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持.如SQLite库提供了数据库支持,OpenGL|EL库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持.另外还有安卓运行时库,主要提供一些核心库能够允许开发者使用java开发android应用.另外Android运行时库还包含了Dalvik虚拟机,它使得每一个andr…
第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中 (Hrizontal表示水平)android:layout_centerVertical 垂直居中 (Vertiacl表示垂直)android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 (align 表示使什么成为一行)android:layout_alignParentLeft 贴…