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icon是一种图标格式,用于系统图标.软件图标等,这种图标扩展名为*.icon.*.ico.常见的软件或windows桌面上的那些图标一般都是ICON格式的. ICON文件格式比较简单,包含文件头段.图像数据头段.图像数据段. 文件头:文件头为6个字节,定义如下: 1 2 3 4 5 6 type   ICONDIR = packed record     idReserved: SmallInt; // Reserved     idType: SmallInt; // Resource ty…
Icon icon = ICONHelper.GetFileIcon(filePath); MemoryStream mStream = new MemoryStream();//创建内存流 icon.Save(mStream); Image image = Image.FromStream(mStream); mStream.Close();…
1.制作icon图标文件 可以进入这个网站在线制作:http://www.ico.la/ 2.创建资源文件:qrc文件 接着 添加2两项,先点击prefix,然后添加文件--->图标路径 3.可以用subline新建一个icon.rc的文件 里面写上IDI_ICON1 ICON "xiaobo.ico" 4.在pro项目里面添加引用rc文件: RC_FILE=icon.rc 5.在项目里面添加窗口引用icon图标代码: 在MainWindow的构造函数中添加setWindowIc…
QT5版本添加icon图标方法收藏 方法1: step1: 把要显示的图标文件,比如为1.ico文件放到工程v的根目录下 step2: 修改当前项目XXX.pro文件,在文件末尾添加如下内容(注意=的前后分别有空格): RC_ICONS = 1.ico step3: 如果需要程序主窗体也显示该图标,可以子在QWidget的子类构造函数中添加如下内容 setWindowIcon(QIcon("1.ico")); 最后重新编译该项目,大功告成. 方法2:  转 https://blog.c…
1 前言 我相信大家在做IOS一定经常会跟图标文件(icon files)打交道,今天我们就来简单的学习一下iPhone和iPad程序中的icon files. 2 详述 除了iTunesArtwork,我们的App中的图标文件不需要遵循任何的名字约定.然而,每一个所包含的图标文件必须在Info.plist列入Icon files标签之中. 下面我们将介绍一下这些icon files,特别需要注意的是:Icons被“Required”标记的必须在程序中提供:iTunesArtwork icon…
一.改变窗体的图标 没有修改之前为: 修改之后为自己想要的图标: 需要在窗体Form1.cs属性里边添加icon图片文件: 二.新建cs类文件 如下图所示,新建一个类文件,我用于来调用库文件也可以来定义变量等. 在工程文件依次右键去选择,如下图所示: 三.C#调用C++生成的dll库 1.在新建的类文件中声明 命名空间using System.Runtime.InteropServices,用于访问非托管 API 的平台调用. 2.调用外部C++生成的DLL库,涉及到C++的数据类型转化为C#的…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/xianming01/article/details/7526987 AndroidManifest.xml文件解析. 1.重要性 AndroidManifest.xml是Android应用程序中最重要的文件之一.它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件.它位于我们开发的应用程序的根目录下,描述了package中的全局数据,包括package中暴露的组件 (activities, services, 等…
转自:Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析 一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还…
{ "name":"myejsapp", "version":"0.0.0", "private":"true", "script":{ //bin目录中的www为入口文件,实现了我们的创建的服务器的中间建 "start":"node ./bin/www", "build":"supervisor…
图标是网络上常用的元素. 它们是通用的,可以立即识别,可以非常吸引人,引起注意,并且(如果使用正确)可以提供出色的用户体验. 在网络上实现图标时,我们有很多选择: Icon Spritesheet – 图标精灵(雪碧图) Icon font – 图标字体 Inlined SVG – 内联SVG SVG as an image element – SVG作为图像元素 它们中的一些如今已很常见,例如SVG元素(SVG elements)和Icon字体. 在本文中,我们将深入研究在Web上实现Icon…