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canvas基础知识 ## CanvasDOM对象 #### 获取绘图环境```canvas.getContext();``` #### 设置宽和高```canvas.width = 500;canvas.height = 500;``` ## Context绘图对象 #### 设置路径的起点```context.moveTo(x, y);``` #### 画路径点```context.lineTo(x, y);``` #### 根据当前路径进行描边```context.stroke();```…
今天要讲的内容是canvas的转换功能,前面的内容没用看的同学可以出门右转,先看看前面的基础知识,废话不多说,开始进入正题吧! 何为转换功能?熟悉css3的同学都知道,css3里面有transform,translate,scale,rotate,animation等等,这就是css3的转换功能,同样,canvas也支持,但是只是支持部分,那我们来看看,都支持哪些,和css3相比,有什么区别? 1.scale scale(scaleWidth,scaleHeight)  缩放当前绘图 参数:sc…
html部分: <canvas id="myCanvas" width="800" height="800" ></canvas> 第一部分.保存和恢复绘图状态 画布中,绘图状态指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂变换矩阵及其它特性 注意:画布上的当前路径和当前位图(正在显示的内容)不属于状态 1.保存绘图状态:save(); 2.恢复绘图状态:restore(); <script t…
canvas这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的.它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. html的基本结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=UTF-8> <title>Document</title> <style> #myCanv…
canvas 基础 低版本的ie不支持html5,需要引入excanvas.js来让ie支持canvas. 检测支持canvas <canvas id="canvas" width="150" height="200" > 你的浏览器不支持canvas </canvas> var canvas = document.getElementById('canvas'); if(canvas.getContext) alert(…
在没学canvas的时候,觉得canvas是这么的神秘,这么的绚丽,这么的高深,用canvas做出来的效果是如此的炫酷,能做的事情如此的宽广,简直让我心生敬畏之心,时常感叹:我要是得此技能,必定要上天了(注意,这里不是要升天啊),那时候一直不敢涉猎的原因主要是,第一,在还需要兼容IE的时代,兼容性是硬伤:第二,参考资料的如此的少,又或是参考资料五花八门,没有适合入门的比较好的参考文章,第三,canvas之所以能无所不能,其最大的原因是有一个好伙伴JavaScript,那是的JavaScript还…
目录 一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 1.2 canvas主要应用的领域(了解) 二.canvas绘图基础 2.0 sublime配置canvas插件(推荐) 2.1 Canvas标签 2.1.1 canvas标签语法和属性 (重点) 2.1.2 浏览器不兼容处理(重点) 2.2 canvas绘图上下文context 6 2.2.1 Context:Canvas的上下文.绘制环境.(重点掌握) 2.3 基本的绘制路径(重点) 2.3.1 canvas坐标系 2.3.2…
这篇是canvas API系列的首尾之作,这篇以后,所有的canvas的属性和方法就将完了,哦,不对,应该是大部分常用的,还有部分不常用的属性和方法,因为种种原因,就不介绍了,后期的重点就是多写一点canvas的实践小实例了,恩,我觉得这才是最实用的,俗话说一例抵千言啊,废话不多说,我们来看看剩下的一些属性和方法吧! 1.createPattern createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat")  在指定的方向上重复指…
前几期讲的都是路径图形的绘图,这节我们要讲的是如何在画布上操作图片,因为图形画不了漂亮妹子(画图高手忽略不计),想画美女怎么办?跟我来: 想要在画布中插入一张图片,我们需要的方法是这位大侠: drawImage()  在画布上绘制图像,画布或视频 这位大侠可谓是武功高强啊,其绝学之多,内力之深,堪称高手中的高手,那我们来看看它都有些什么绝学: 秘籍一: drawImage(img,x,y) 在画布上定位一张图片 参数:img 表示引入的图片对象,x,y表示引入的坐标 ps:img在这里表示的是图…
全文说到了三角形,圆形等相关图形的画法,不熟悉的同学可以出门右转,先看看前文,接下来继续我们的图形——曲线. 学过数学,或者是比较了解js 的同学都知道贝塞尔曲线,当然,在数学里面,这是一门高深的学问,js里面的贝塞尔曲线一般是用来做动画的,其实别的地方也有体现,比如说Photoshop里面的钢笔工具,CorelDraw里面的贝塞尔工具等等,canvas中,也是有体现的 当然,如果是单纯的画一条曲线,也可以用前面的方法: var canvas = document.getElementById(…
上文我们讲到了画一条线,画矩形,写文字,总算是有了一个好的开头,如果还没有看的同学出门左转,先看看那篇,这里就不多做叙述了,接下来我们看比较复杂的一些属性和方法! 讲之前呢,我还是想温习一下,毕竟上文还有几个属性没有讲到,那我们从画三角形开始吧! 如果看了上文,机智的少年肯定会想到,三角形,多简单啊,无非是比直线多一个点,于是这少年就开始动手了: var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getCo…
HTML5画布 1.创建一个画布         <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 2. 使用 JavaScript 来绘制图像         1.绘制一个矩形                   var c=document.getElementById("myCanvas");                 var…
canvas的HTML语法: <canvas> Canvas not supported </canvas> 上面这句代码中内容部分所含的文本,这种文本的叫法"后备内容",浏览器在不支持canvas元素的时候才会显示方该内容. canvas元素的大小与画图表面的大小 canvas元素实际上有二套尺寸:一个是元素本身大小,还有一个是元素画图表面的大小, 当设置元素的width和height属性时,实际上是同一时候改动了该元素的本身的大小和元素画图表面的大小,然而,…
canvas基础知识 canvas是什么? canvas是html5的一个元素,可以说他的功能是html元素中最强大的一个. 举个栗子: 第一步:在页面中引入canvas标签,并且设置好宽高背景等样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"&g…
一.HTML5简介 1.HTML5新特性 1)结构元素:section,header,hgroup,footer,nav,article,aside, 2)内容元素:figure,figcaption,mark,time 3) 表单:浏览器端验证.输入类型.输入属性 4)媒体元素:audio元素.video元素.canvas元素 2.其它和H5相关的新技术 1)CSS3 2)web fonts 3) Geolocation API 4) SVG 5) web storage 6) web wor…
前面的话 canvas顾名思义是定义在浏览器中的画布.它不仅是一个普通的元素,更是一个强大的编程工具.它的出现已然超过了web基于文档的设计初衷,将网页这一形态的应用推向了另一个高度.利用canvas,可以开发出复杂的动画.动态图表.游戏等.关于canvas,有这样一句话——canvas就像是一场文艺复兴,将编程工作者彻底释放出创造力.本文将详细介绍canvas基础知识 添加canvas 在HTML中添加Canvas非常简单,只需要在HTML的<body>部分,添加上<canvas>…
基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> <canvas id="canvas"> 不支持显示的文字 </canvas> </body> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = can…
最近笔者在学习HTML5的新元素<canvas>,会分享一些基础知识以及小例子,最终使用<canvas>实现一个绘制简单图表(条形图.线图或者饼图)的js库,会更新一到两篇文章~下面我们开始吧~ 确认宽度和高度 我们首先应该指定<canvas>标签即画布的宽度和高度属性,并在开始和闭合标签之间添加后备信息: <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <…
package org.base.practise9; import org.junit.Test; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: cutter.li * Date: 14-3-11 * Time: 上午9:40 * 多线程基础知识练习 */ public class PractiseTest { /…
一个完美的web前端攻城狮,所具备的专业素养有:HTML5.XHTML.CSS3.JavaScript.JQuery.PS.PHP等.所以说,我要学的东西还有很多... 没别得,我也是一个H5的初学者,只是为了做好笔记,如果能帮到他人,我很荣幸. 一.HTML 是超文本标记语言(Hype Text Markup Language),它不是编程语言,只是一种标记语言. 二.常用工具 Webstom.Notepad++.Eclipse.Text Subline.Dreamweaver.Intelli…
说UI能延展出一丢丢的东西来,光java就有swing,swt/jface乃至javafx等等UI toolkit,在桌面上它们甚至都不是主流,在web端又有canvas.svg等等. 基于这些UI工具包\框架,又产生了大量通用的或者业务性的UI框架,比如Draw2d.GEF.easyUI乃至国内的EChart.白鹭等等. 这些框架的业务范围各异,一个程序员的时间和精力有限,你不可能全部都掌握,又不能预言出是哪一个将来会独步天下,甚至,连当前哪一个最流行,都够打一阵嘴炮. 那,我们应该学什么?…
WPF是和WinForm对应的,而其核心是数据驱动事件,在开发中显示的是UI界面和逻辑关系相分离的一种开放语言.UI界面是在XAML语言环境下开发人员可以进行一些自主设计的前台界面,逻辑关系还是基于c#语言进行的逻辑设计.在使用WPF做项目的时候,免不了要对界面进行布局,同时需要对其中的控件进行绑定,本文主要是对这几方面进行介绍. 首先介绍WPF的基础知识: 1 XAML是什么? XAML(Extensible Application Markup Language)即可扩展应用程序标记语言,是…
WPF是和WinForm对应的,而其核心是数据驱动事件,在开发中显示的是UI界面和逻辑关系相分离的一种开放语言.UI界面是在XAML语言环境下开发人员可以进行一些自主设计的前台界面,逻辑关系还是基于c#语言进行的逻辑设计.在使用WPF做项目的时候,免不了要对界面进行布局,同时需要对其中的控件进行绑定,本文主要是对这几方面进行介绍. 首先介绍WPF的基础知识: 1 XAML是什么? XAML(Extensible Application Markup Language)即可扩展应用程序标记语言,是…
css+js+html基础知识总结 一.CSS相关 1.css的盒子模型:IE盒子模型.标准W3C盒子模型: 2.CSS优先级机制: 选择器的优先权:!important>style(内联样式)>[id>class>tag](选择器) 样式的优先级:(外部样式)External style sheet <(内部样式)Internal style sheet <(内联样式)Inline style 3.继承是CSS的一个主要特征,它是依赖于祖先-后代的关系的.继承是一种机…
Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代码最多,最繁杂的就是GDI相关的代码了.但是本质从抽象上来讲,这么多的代码和框架就干了一件事情:对显示缓冲区的操作和管理. GDI主要管理图形图像的输出,从整体方向上来看,GDI可以被认为是一个物理屏幕使用的管理器.因为在实际的产品中,我们需要在物理屏幕上输出不同的窗口,…
// 一模块的基础知识 /** * export :用于模块输出的出口 * import :文件引入的入口 */ // 1,第一种方式使用export方式输出 var a = 'a'; var b = 'v'; export { a, b }; // 2,使用export作为默认值输出 export { a as streamV1, b as streamV2 }; // 3,export 可以处于任何位置,只要顶端就可以, 不能处于块级作用域 /** * import 文件模块加载 */ //…
基础知识 从去年开始就在计划中的three.js终于开始了 历史介绍 (摘自ijunfan1994的转载,感谢作者) OpenGL大概许多人都有所耳闻,它是最常用的跨平台图形库. WebGL是基于OpenGL设计的面向web的图形标准,提供了一系列JavaScript API,通过这些API进行图形渲染将得以利用图形硬件从而获得较高性能. 而Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库. 简单点的说法:WebGL可以看成是浏览器给我们提供的接口,在javascrip…
引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象. 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏等等. 3D 用来增加视觉效果,给人以更加直观,真实的感觉. 3D如此美妙,那我们在WPF中又该从何处入手开启我们的3D编程旅程? WPF中3D开发技术的基础知识应该有以下几点: 3D开发基础知识 WPF中3D开发的基础元素(Elements) WPF中3D变换和动画 常用辅助类 3D…
很明显,CLS是CTS的一个子集,而且是最小的子集. - 张子阳 .NET框架基础知识(1) 参考资料: http://www.tracefact.net/CLR-and-Framework/DotNet-Framework.aspx (非常经典的一篇文章) 精通C# (第六版) CLR via C# (第三版) 1 术语 面试出现频率:从来没人问过.事实上我都不知道怎么问,考背书吗?倒是可以问问知不知道现在.NET最新版本是什么,考察面试者是否对新技术足够敏感. 重要程度:3/10 需要理解的…
RabbitMQ基础知识 一.背景 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现.AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通讯的世界里有很多公开标准(如 COBAR的 IIOP ,或者是 SOAP 等),但是在异步消息处理中却不是这样,只有大企业有一些商业实现(如微软的 MSMQ ,IBM 的 Websphere MQ 等),因此,在 2006 年的 6 月,Cisco .Redhat.iMatix 等联合制…