c语言编程之sglib库的简单使用】的更多相关文章

说实话自从大学毕业后已经很久没有用c语言写过程序了,一般都是使用c++,c++的stl和boost等,这些代码库大大简化了我们的编程复杂度.由于最近某种原因在次开始用c写程序.我是个比较懒的人,比较喜欢使用别人的第三方库,好不容易找到一个叫sglib的开源库,当然要使用一下啦.不多说. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include "sglib.h" typed…
在linux下想做一个图形化的界面,然后自己选择使用gtk+2.0来进行编辑,我的电脑已经安装过gtk+2.0了,所以就在网上找了一个安装方法,结果未测试,大家有安装问题可以说下,一起探讨下. 1.安装gcc/g++/gdb/make 等基本编程工具 sudo apt-get install build-essential 2.安装 libgtk2.0-dev libglib2.0-dev 等开发相关的库文件 sudo apt-get install gnome-core-devel 3.用于在…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
今日大纲: 1.FTP上传简单示例(详细代码) 2.socketserver简单示例&源码介绍 3.验证合法性连接//[秘钥加密(urandom,sendall)(注意:中文的!不能用)] 内容回顾: (1)TCP(流)两种黏包现象 1.连续(两次发送的时间间隔很短暂)发送(send)两个小包,被优化算法nagle, 给合并到了一起,造成了黏包 2.一次性接收的数据,并没有将发送的数据完全接受完,第二次接收数据的时候, 会把第一次剩余的数据给接收过来 UDP不会发生黏包现象, (2)解决方案:思…
>>关于NIO Java NIO即Java Non-blocking IO(Java非阻塞I/O),是Jdk1.4之后增加的一套操作I/O工具包,又被叫做Java New IO. (1)Reactor模式Reactor即反应器,就是我们将事件注册到Reactor中,当有相应的事件发生时,Reactor便会告知我们有哪些事件发生了,我们再根据具体的事件去做相应的处理.在NIO里主要是Selector多路复用模型. (2)BIO(同步阻塞IO)和NIO的区别 BIO在调用read/write的时候…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
单客户端和服务端的通信(基于UDP)   代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #in…
在文章开始之前,首先简单介绍一下什么是MEF,MEF,全称Managed Extensibility Framework(托管可扩展框架).单从名字我们不难发现:MEF是专门致力于解决扩展性问题的框架,MSDN中对MEF有这样一段说明: Managed Extensibility Framework 或 MEF 是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库. 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置. 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬依赖项. 通过 MEF,不…
GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口. 1.什么是IP: IP地址是我们进行TCP/IP通讯的基础,每个链接到网络的计算机都必须有一个IP地址.在这里我不打算给大家说IPV4和IPV6,也不打算说主机位和网络位. 我们可以简单的理解,在局域网中,IP就是用来标识主机的.(大家不要钻牛角尖说NAT这种情况,我们在这里是忽略的.) 2.什…
Python网络编程之TCP套接字简单用法示例 本文实例讲述了Python网络编程之TCP套接字简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 上学期学的计算机网络,因为之前还未学习python,而java则一知半解,C写起来又麻烦,所以一直都没有真正实现过TCP套接字编程. 最近学习了python,而用它来写套接字又十分方便简单,所以当然要试一试咯. 下面根据代码来介绍一下最简单的tcp程序,由客户端输入数据,发送给服务器,服务器加上时间后返回给客户端     #!/usr/bin/python…
网络编程之C10K 虽然在过去的十几年里C10K问题已经可以很好的解决,但学习网络编程时研究C10K问题仍然价值巨大,因为技术的发展都是有规律和线索可循的,了解C10K问题及其解决思路,通过举一反三,或许可以为以后面对类似问题提供更多可借鉴的思想和解决问题的实践思路. HTTP Server 是什么 当我们用浏览器打开一个网页的时候,浏览器想服务器发出了一个使用 HTTP 协议描述请求信息的 TCP 连接.服务器收到了这个连接后就去寻找相应的资源,找到后仍然按照 HTTP 协议把它包装好,并通过…
网络编程之socket socket:在网络编程中的一个基本组件,也称套接字. 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例. 套接字包括两个: 服务器套接字和客户机套接字 套接字的实例化需要3个参数: 1.地址簇:socket.AF_INET 2. 流:socket.SOCK_STREAM 3.使用的协议: 默认为0 服务器套接字:以下简称socket_server 客户端套接字:以下简称socket_client 地址:address=('127.0.0.1',8000) so…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial6中,同样加入了四个文件:PythonTutorial6.cpp, Tutorial6.cpp, Tutorial6.i, tutorial6.py.其中PythonTutorial6.cpp的内容基本和PythonTutorial5.cpp雷同,不再赘述.首先看一下Tutorial6.i的内容: #import "../../p…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程LuaTutorial6中,同样加入了四个文件:LuaTutorial6.cpp, Tutorial6.cpp, Tutorial6.i, tutorial6.lua.其中LuaTutorial6.cpp的内容基本和LuaTutorial5.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial6.i的内容: #import "../../paf/src/pafcor…
上一篇在这  C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial3中,同样加入了三个文件:PythonTutorial3.cpp, Tutorial3.i, tutorial3.py.其中PythonTutorial3.cpp的内容基本和PythonTutorial2.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial3.i的内容: namespace tutorial { struct P…
我是C++语言的忠实拥趸,由于在上学时经历了资源匮乏的DOS时代,对C/C++这种更加接近硬件的语言由衷的喜爱.一直以来也是已C++作为工作的语言,对别的语言那是不屑一顾.在java火爆流行的时候,没有去深入了解过.现在看其实是一种损失,若非如此这篇博文或许能早几年就写出来了.然后由于工作的关系学了一点C#,在看到关于元数据的时候,萌生了在C++中实现类似功能的念头.后来接触过一些脚本语言,发现借助元数据是实现C++和脚本语言混合编程的好办法. 最初的时候,我尝试使用模板来实现这样的功能.经过一…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(4) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程LuaTutorial3中,同样加入了三个文件:LuaTutorial3.cpp, Tutorial3.i, tutorial3.lua .其中LuaTutorial3.cpp的内容基本和LuaTutorial2.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial3.i的内容: namespace tutorial { struct Point { float x…
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅力 异步编程之Generator(2)--剖析特性 异步编程之co--源码分析 为何使用Generator 回顾一下我们之前学习的promise.我们巧妙利用了promise/deferred模式,用链式结构代替了嵌套回调的结构,大大缓解了回调地狱.我们再来看看之前我们举的那个异步串行队列的例子吧!…
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅力 异步编程之Generator(2)--剖析特性 异步编程之co--源码分析 拓展功能 在前面的文章中,通过了解promise能做什么,实践动手从原理上了解promise/deferred模式的用法,相信大家应该更期待这次的功能拓展.我们不仅需要让单异步操作promise化,我们还需要从实际出发,…
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅力 异步编程之Generator(2)--剖析特性 异步编程之co--源码分析 动手实现Promise 在异步编程之Promise(1)里,我是翻译了一篇文章,里面是探究promise的模式和领略它的魅力.我们可以利用promise,缓解回调函数给我们带来的回调金字塔.使用链式结构书写,使代码更加简…
QT核心编程之Qt线程是本节要介绍的内容,QT核心编程我们要分几个部分来介绍,想参考更多内容,请看末尾的编辑推荐进行详细阅读,先来看本篇内容. Qt对线程提供了支持,它引入了一些基本与平台无关的线程类.线程安全传递事件的方式和全局Qt库互斥量允许你从不同的线程调用Qt的方法.Qt中与线程应用相关的类如表6所示. 表6 Qt中与线程相关的类 使用线程需要Qt提供相应的线程库的支持,因此,在编译安装Qt时,需要加上线程支持选项. 当在Windows操作系统上编译Qt时,线程支持是在一些编译器上的一个…
C和C++混合编程之 extern "C"的使用 首先要明白: C++号称是C语言的超集,也确实,从语言的基本语法上,C++是包含所有C语言的语法的,而且C++为了兼容C,连C语言的标准库也被纳入到C++的标准库中,比如在C++中我们仍然可以使用<stdio.h>,它就是C++标准库的一部分(注意最好用新的标准<cstdio>,而不是老的<stdio>). 但是,C++和C语言的编译器在有些地方还是有差别的.比如,C++是支持面向对象的特性(尽管C+…
Javascript异步编程之setTimeout与setInterval 在谈到异步编程时,本人最主要会从以下三个方面来总结异步编程(注意:特别解释:是总结,本人也是菜鸟,所以总结不好的,请各位大牛多多原谅!) 1. setTimeout与setInterval详细分析基本原理.       2. 分布式事件(pub/sub).       3. Promise对象和Deferred对象. 接下来这篇博客会总结setTimeout和setInterval基本点,对于上面三点会分三篇博客分别来总…
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅力 异步编程之Generator(2)--剖析特性 异步编程之co--源码分析 如何使用co 大家如果能消化掉前面的知识,相信这一章的分析也肯定是轻轻松松的.我们这一章就来说说,我们之前一直高调提到的co库.co库,它用Generator和Promise相结合,完美提升了我们异步编程的体验.我们首先…
Javascript异步编程之setTimeout与setInterval 转自:http://www.tuicool.com/articles/Ebueua 在谈到异步编程时,本人最主要会从以下三个方面来总结异步编程( 注意: 特别解释:是总结,本人也是菜鸟,所以总结不好的,请各位大牛多多原谅!) 1. setTimeout与setInterval详细分析基本原理. 接下来这篇博客会总结setTimeout和setInterval基本点,对于上面三点会分三篇博客分别来总结,对于知道上面三点的人…
1. 当前Android开发面临的问题 Android开发不同于传统的桌面程序开发,桌面程序一般都有唯一的快捷方式入口,并且常作为单进程存在:而一个典型的Android应用通常由多个应用组件构成,包括不同数量的Activity.Fragment.Service.Content Provider.Broadcast Receiver等. 此外,用户在移动设备上常常会在多个App之间切换.例如,如果用户想要在一个社交应用上分享一张图片,那么一般的流程是首先该社交应用可能会使用Intent的方式通过A…
Python Flask高级编程之从0到1开发<鱼书>精品项目 ☝☝☝ 一 .安装环境我们使用 flask web框架,并用 sqlalchemy来做数据库映射,并使用 migrate做数据迁移. $ pip install flask $ pip install SQLAlchemy==0.7.9 $ pip install flask-sqlalchemy $ pip install flask-migrate$ pip install sqlalchemy-migrate 二.建立项目f…
不论是哪一种语言,并发编程都是一项非常重要的技巧.比如我们上一章用的爬虫,就被广泛用在工业的各个领域.我们每天在各个网站.App上获取的新闻信息,很大一部分都是通过并发编程版本的爬虫获得的. 正确并合理的使用并发编程,无疑会给我们的程序带来极大性能上的提升.今天我们就一起学习Python中的并发编程——Futures. 区分并发和并行 我们在学习并发编程时,常常会听到两个词:并发(Concurrency)和并行(Parallelism)这两个术语.这两者经常一起使用,导致很多人以为他们是一个意思…
Python Flask高级编程之从0到1开发<鱼书>精品项目  一 .安装环境我们使用 flask web框架,并用 sqlalchemy来做数据库映射,并使用 migrate做数据迁移. $ pip install flask $ pip install SQLAlchemy==0.7.9 $ pip install flask-sqlalchemy $ pip install flask-migrate$ pip install sqlalchemy-migrate 二.建立项目flas…
内容全部来自编程之法:面试和算法心得一书,实现是自己写的使用的是java 题目描述 输入n个整数,输出其中最小的k个. 分析与解法 解法一 要求一个序列中最小的k个数,按照惯有的思维方式,则是先对这个序列从小到大排序,然后输出前面的最小的k个数. 至于选取什么的排序方法,我想你可能会第一时间想到快速排序(我们知道,快速排序平均所费时间为n*logn),然后再遍历序列中前k个元素输出即可.因此,总的时间复杂度:O(n * log n)+O(k)=O(n * log n). /* * 快速排序法 O…