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在学习笔记(1)中,我们学习了IRP的数据结构的相关知识,接下来我们继续来学习内核中很重要的另一批数据结构: EPROCESS/KPROCESS/PEB.把它们放到一起是因为这三个数据结构及其外延和windows中进程的表示关系密切,我们在做进程隐藏和进程枚举的时候一定会涉及到这3类数据结构,所以这里有必要及时做一下总结,做个学习笔记,理清思路. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与实现> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> --- 潘…
我们知道进程ID是操作系统调度的最小单位,有时候根据业务的需要,我们会使用到多线程技术,当创建了多个线程时,也会有一个线程ID,那这个线程ID和进程ID有什么不一样吗? 其中,线程组的线程ID是属于NPTL(Native POSIX Thread Library)线程库的范畴,属该线程库调度的标识;而调度器的进程ID则属于操作系统的最小调度单位.两者具有在本质上截然不同的意义和使用范围,值得注意!我们来看一个实验代码:线程执行函数thread1和thread2都只做一件事情,输出自己的线程组中的…
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /* * 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A.B.C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示. * 如:ABCABCABC…… 依次递归 */ public clas…
def cpu_app(): print("CPU") #启动一个线程t=threading.Thread(target=cpu_app,args=()) t.daemon = True t.start()#打印出当前线程的名称和id print(threading.currentThread().name) print(threading.currentThread().ident) 杀进程的话,使用 handle=os.getpid() subprocess.Popen("…
IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585   IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许…
每个系统都有线程,而线程的最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应力. 线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深蒂固的! 如果在界面线程的某个地方停住,这说明它处理不了窗口消息了,所以有时候我们就会看到整个界面无响应了.这种问题后面会提供一个叫 WaitForObjectEx 的函数来解决,我们后面再谈. 线程首先就是它的创建,创…
概述 在前面几节中和大家分享了线程的一些基础使用方法,本章结合之前的分享来编写一些日常开发中应用实例,和编写多线程时一些注意点.如大家有好的实例也欢迎分享.. 应用实例 应用:定时任务程序 场景:系统中常常会有一些需要定时去循环执行的存储过程或方法等,这时就出现了定时任务小程序. 模型:查询需定时执行的计划任务-->插入线程池-->执行任务 static void MainMethod() { Thread thead; thead = new Thread(QueryTask); thead…
概述 线程池有那些优点: 1.在多线程中线程池可以减少我们创建线程,并合理的复用线程池中的线程.因为在线程池中有线程的线程处于等待分配任务状态. 2.不必管理和维护生存周期短暂的线程,不用在创建时为其分配资源,在其执行完任务之后释放资源. 3.线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理. 线程池的缺点: 我们把任务交给线程池去完成后,无法控制线程的优先级,设置线程的一些名称等信息.[不过我们可以在放入线程池之前加一层来完善这些工作] 线程池参数设置 示例代码: int workerThre…
线程安全 进程间"共享"对象 多个“写”线程同时访问对象. 例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数.即Timer实例是资源对象. class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run() { timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer { private static int num…
现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入的数字,交给新建线程处理,线程计算质数后把结果传给UI线程,UI线程显示结果到显示框. XML如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="…