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概述 双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式.双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能. 在Wcf中不是所有的绑定协议都支持回调操作,BasicHttpBinding,WSHttpBinding绑定协议不支持回调操作:NetTcpBindin…
注释:本学习是参考Artech大神的资料: 在WCF 实现双工通信 在这里我就不介绍双工通信的概念了,我写博客的目的是检测自己掌握情况,看我wcf通信后,觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 我使用的是Vs2013,. 一.设计总体架构,仍然采用契约(contracts).服务(service)hosting(宿主) client(客户端),不是比较程序抄写,自己按照理解写出来的,发现许多意想不到的错误. 二.菜鸟的我再次卖弄下风骚,展示下自己的小demo. 当我运行hosting程序时,出现b…
1,Dupex(双工) MEP(消息交换模式),服务端回调(Callback)客户端操作 2,客户端调用服务时,附加上一个回调对象(InstanceContext).服务端处理服务请求时,通过该回调对象调用客户端操作. 3,WCF系统设计常用四层结构:Contracts(契约),Services(服务),Hosting(服务寄宿),Clients(客户端) 4,客户端调用服务,需要服务契约:服务端回调客户端操作,同样需要回调契约.回调契约通过ServiceContract(服务契约)特性的Cal…
1.单工模式 单向通信,指通信只有一个方向进行,即从客户端流向服务,服务不会发送响应,而客户端也不会期望会有响应.这种情况下,客户端发送消息,然后继续执行 运行后报错: 2.双工模式 双工模式的特点是,无论使用单向消息发送还是请求/答复消息发送方式,服务和客户端均能够独立地向对方发送消息,对于必须直接与客户通信或消息交换的任意一方提供异步体验(包括类似于事件的行为)的服务来说,这种双向通信形式非常有用. 另外要实现双工模式,必须要创建第二个接口,该接口包含[在客户端调用的方法声明]:且需要设计回…
一直以为感觉双工没弄懂,着实觉得很惆怅,在网上了解下双工的一些特点,直接上代码,以便以后项目中用的着: service层: 定义一个IDuplexHello服务接口 [ServiceContract( Name = "DuplexHello", Namespace = "http://microsoft.wcf.documentation", CallbackContract = typeof(IHelloCallbackContract), //设置回调服务类型…
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式.双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能. 一.两种典型的双工MEP 1.请求过程中的回调 这是一种比较典型的双工消息交换模式的表现形式,客户端在进行服务调用的时候,附加上一个回调对象:服务在对处理该处…
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式.双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能. 一.两种典型的双工MEP 1.请求过程中的回调 这是一种比较典型的双工消息交换模式的表现形式,客户端在进行服务调用的时候,附加上一个回调对象:服务在对处理该处…
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式.双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能. 一.两种典型的双工MEP 1.请求过程中的回调 这是一种比较典型的双工消息交换模式的表现形式,客户端在进行服务调用的时候,附加上一个回调对象:服务在对处理该处…
概述 WCF陆陆续续也用过多次,但每次都是浅尝辄止,以将够解决问题为王道,这几天稍闲,特寻了些资料看,昨晚尝试使用WCF的双工模式实现了一个简单的即时通讯程序,通过服务端转发实现客户端之间的通讯.这只是个Demo,没有考虑异常处理和性能问题.解决方案结构如下: 契约 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.Text; usi…
原文:[SignalR]SignalR与WCF双工模式结合实现服务端数据直推浏览器端 之前开发基于WinForm监控的软件,服务端基于Wcf实现,里面涉及双工模式,在客户端里面,采用心跳包机制保持与服务端链接,现在有了新需求,需要开发网页版形式,所以怎么保持与服务端链接是重要点,由于数据量比较大,所以不能采用客户端发起请求不断轮询的方式.参考各种资料后,使用SignalR,主要是支持WebSockets通信.并且Hub链接方式解决了realtime 信息交换的功能问题. 下图是MSDN关于解释:…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
[ServiceContract]    public interface IContractDemoOne    {        [OperationContract(IsOneWay=true)]//单工通信:向服务器发信息,没有返回信息:一般只能void且没有out才能使用,像有返回值,update时不能使用.                                          //优点就是快,不用等待,客户端可以进行其它的操作                       …
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: [OperationContract] //服务端接口 using System.ServiceModel; namespace WCFService_Defa…
WCF双工的作用在于服务端执行某个方法的时候调用客户端的方法,有点类似委托的感觉,实际项目中在什么情况下使用还没想到. WCF双工支持两种bind,一是nettcp.另一个是wsDualHttp,这里只说netTcp的双工. 和普通的WCF通信一样, 首先创建契约, 1.回调函数契约 [ServiceContract] public interface ICallback { [OperationContract(IsOneWay = true)] void DisplayResult(doub…
本系列服务端双工通信包括两种实现方式:一.使用Socket构建:二.使用WCF构建.本文为使用WCF构建服务端的双工通信,客户端同样使用Html5的WebSocket技术进行调用. 一.创建WCF服务库Wcf.Duplex.Library: 1.定义协议的服务接口: [ServiceContract] public interface IWebSocketEchoCallback { [OperationContract(IsOneWay = true, Action = "*")]…
本系列服务端双工通信包括两种实现方式:一.使用Socket构建:二.使用WCF构建.本文为使用Socket构建服务端的双工通信,客户端同样使用Html5的WebSocket技术进行调用. 一.网页客户端: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=&quo…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.概述 WCF的通信模式有三种:请求/响应模式.单向模式和双工通信. 二.请求/响应模式 请求/响应模式就是WCF的默认模式,前面几篇随笔中的示例都是这种模式,当客户端发送请求后(非异步状态下),即使返回的是void客户端会一直等待服务端的响应后才继续下面的操作. 优点:可以及时的向客户端返回错误信息. 缺点:面对服务端需要长时间处理的情况下,降低客户端的响应速度和性能. 这个大家都好理解,就不再复述. 三.单向模式 单向模式和请求/响应模式相反,单向模式就是客户端发送请求后直接进行接下来的操…
请求过程中的回调 这是一种比较典型的双工消息交换模式的表现形式,客户端在进行服务调用的时候,附加上一个回调对象:服务在对处理该处理中,通过客户端附加的回调对象(实际上是调用回调服务的代理对象)回调客户端的操作(该操作在客户端执行).整个消息交换的过程实际上由两个基本的消息交换构成,其一是客户端正常的服务请求,其二则是服务端对客户端的回调.两者可以采用请求-回复模式,也可以采用单向(One-way)的MEP进行消息交换.图1描述了这样的过程,服务调用和回调都采用请求-回复MEP. 我们沿用计算服务…
wcf 通信模式一般分为三种; 1,请求/响应模式 2,单工模式 3,双工模式 一,请求/响应模式 请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应.这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作. 缺点 – 如果执行操作需要很长的时间,则会降低客户端性能和响应能力. 优点 – 响应消息中可返回SOAP 错误,这表明可能在通信或处理中发生了一些与服务有关的错误状况. 例题: 如,上上节所示.直接添加WCF服务应用程序 二,单工模式 单向通信应是指通信只在一个方向进行…
前面老周给大伙伴们介绍了把跟踪信息写入日志文件的方法,今天咱们换个类似的话题来扯一下,对了,咱们就说说怎么把WCF的往来消息log下来吧. 尽管在现实生活中,我们不主张偷窥他人信息,不过,偷窥程序信息是一件很快乐的事. 在很多情况下,WCF是用SOAP来完成数据交换的,SOAP是啥,网上搜一搜叫知道了,不要太在意概念,不懂的概念就网上搜,搜到后大致看一下即可. 要是能把WCF服务的每轮通信的SOAP消息记录下来,除了有助于管理服务外,其实还可以帮助我们了解WCF的调用过程(可以看到它与客户端的往…
由于学习计划安排不当,对WCF的认知一直停滞不前,最近工作上又用回了WCF,重拾一下,看到蒋老师介绍双工通讯的博文,实践一下,积累一下.原想着WCF的双工通讯就是原本的客户端能调用服务端的方法之余,服务端同样也能调用客户端的方法.把博文看了一遍之后发现这个双工实际上是借助了方法回调实现的.那么下面先介绍一下最基本的双工通讯形式,再介绍一下鄙人利用双工通讯设计了一种形式. WCF通讯都是基于方法调用进行信息交互和传递,在开发基本模式的时候也需要往服务端下载元数据信息,从而让客户端知道服务端定义的方…
WCF之消息模式分为:1.请求/答复模式2.单向模式3.双工模式 其中,请求/答复模式,在博文: WCF 入门教程一(动手新建第一个WCF程序并部署) WCF 入门教程二 中进行了详细介绍,此处将主要介绍:单向模式与双工模式. 1.首先,先创建一个WCF应用程序: 创建完成后,目录如下: 2.删除IService1.cs和Serivce1.svc,或者修改名称为:CalculateService.svc与ICalculateService.cs后,显示如下: 3.ICalculateServic…
WCF服务端已经创建好了以后,客户端可以直接通过选择服务引用,直接生成客户端的代理类,进而调用服务端的服务.其实说到底,服务端和客户端的通行就是通过终结点,然后在服务器端和客户端建立通信通道完成数据的交互.所以我们可以使用通信工厂ChanelFactory,自己手动创建代理类 1.通过服务端的WSDL,我们可以很容易的获取到契约,虽然具体的实现客户端是看不到的,但是拥有契约就足够了 2.根据上面的信息,我们可以创建出和服务器端相同的契约,契约必须保证和服务器端完全一致,参数的名字a,b也必须保证…
1 创建两个项目 Wcf_WsDual_Service   Wcf_WsDual_Client 2 Wcf_WsDual_Service   项目中创建 LoginService.cs 的wcf文件 using System.ServiceModel; namespace Wcf_WsDual_Service { // 注意: 使用“重构”菜单上的“重命名”命令,可以同时更改代码和配置文件中的接口名“ILogin”. //注意此处构造函数里面的回调 [ServiceContract(Callba…
最近在研究WCF通信,如果没有接触过的可以看我的前一篇文章:https://www.cnblogs.com/xiaomengshan/p/11159266.html 主要讲的最基础的basicHttpBinding方式的单工WCF通信,步骤比较详细,所以本文就只说明关键的细节,详细的步骤操作可以参考前一篇文章,还望理解.本文使用的环境是VS2015,使用的项目都是WPF,如使用Winform.Web项目的可能有些细微的差别,不过原理应该差不多,各位可以自己调试一下. 全双工的方式主要是依靠回调客…
首先说一个服务引用不成功的解决办法: 需要把服务端配置文件中的Binding换成: <endpoint address="" binding="BasicHttpBinding" contract="WcfServiceLibrary1.IService1"> 或: <endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract=&quo…
服务器 [ServiceContract(Namespace="http://www.artech.com/", CallbackContract = typeof(ICallback))] 服务接口加入CallbackContract //添加回调接口,用户客户端回调的实现,客户端代理会自动生成这个接口. public interface ICallback { [OperationContract(IsOneWay=true)] void DisplayResult(double…
1.向ChannelFactory提供的InstanceContext包含未实现CallbackContractType的问题 通过添加服务引用生成的客户端代码, public class CallbackHandler : ICalculatorDuplexCallback 这里的接口必须是添加服务引用添加出来的,using Client.ServiceReference1; 2.“在消息传输完成以前关闭会话” 这个问题是在测试的时候发现的,我在测试代码里也写了注释.分析过后发现,原来我们将p…
SignalR:基于Asp.net平台构建,利用JavaScript或者Websockets,实现在客户端与服务端异步通信的框架. Html5新规范:WebSocket…