既前两篇之后,这一篇我们讨论通过struct 关键字自定义值类型. 在第一篇已经讨论过值类型的优势,节省空间,不会触发Gargage Collection等等. 在对性能要求比较高的场景下,通过struct代替类是不错的选择. 那么,比如我们定义一个Point 类型,里面包含两个左边X, Y. public struct Point { public int X; public int Y; public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } } 是不是这样…