原文再续,书接一上回.话说上一次我们讲到了Correlation Filter类 tracker的老祖宗MOSSE,那么接下来就让我们看看如何对其进一步地优化改良.这次要谈的论文是我们国内Zhang Kaihua团队在ECCV 2014上发表的STC tracker:Fast Visual Tracking via Dense Spatio-Temporal Context Learning.相信做跟踪的人对他们团队应该是比较熟悉的了,如Compressive Tracking就是他们的杰作之一…
讲在前面,chatgpt出来的时候就想过将其利用在信息抽取方面,后续也发现了不少基于这种大语言模型的信息抽取的论文,比如之前收集过的: https://github.com/cocacola-lab/GPT4IE https://github.com/RidongHan/Evaluation-of-ChatGPT-on-Information-Extraction https://github.com/cocacola-lab/ChatIE Unified Text Structuralizat…
本文转自:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/07/30/2608784.html 引言 在软件开发过程中,并发控制是确保及时纠正由并发操作导致的错误的一种机制.从 ADO.NET 到 LINQ to SQL 再到如今的 ADO.NET Entity Framework,.NET 都为并发控制提供好良好的支持方案.并发处理方式一般分为乐观必并发与悲观必并发两种,本文将为大家介绍 Entity Framework . LINQ to SQL 中…
CSS的可视化格式模型中具有一个非常重要地位的概念——定位方案.定位方案用以控制元素的布局,在CSS2.1中,有三种定位方案——普通流.浮动和绝对定位: 普通流:元素按照先后位置自上而下布局,inline元素水平排列,直到行被占满后换行,block元素则被渲染为完整的一行,除非指定,所有元素默认为普通流定位. 浮动:浮动布局中,元素首先按照普通流位置出现,然后根据浮动方向尽可能向左或右偏移,效果与文本环绕相似. 绝对定位:元素会脱离普通流,因此绝对定位元素不会对其兄弟元素产生影响(与float不…
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.Activity等都会利用到Context的相关方法 : 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原…
Spark Streaming揭秘 Day28 在集成开发环境中详解Spark Streaming的运行日志内幕 今天会逐行解析一下SparkStreaming运行的日志,运行的是WordCountOnline这个Demo. 启动过程 SparkStreaming启动是从如下日志开始: 16/06/16 21:26:44 INFO ReceiverTracker: Starting 1 receivers 16/06/16 21:26:44 INFO ReceiverTracker: Recei…
Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解 今天主要理一下StreamingContext的启动过程,其中最为重要的就是JobScheduler的启动. StreamingContext启动 我们首先看下start方法的上半部分. 首先进行模式匹配,这是一个标准的条件判断,默认是INITIALIZED状态. 这里有三个关键部分: validate方法,会进行一些前置条件的判断.其中比较关键的是对DStreamGraph进…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/44245575 关于怎么学习python,并将python用于数据科学.数据分析.机器学习中的一篇非常好的文章 Comprehensive learning path – Data Science in Python 深度学习路径-用python进行数据学习 Journey from a Pythonnoob(新手) to a Kaggler on Python So, you want to bec…
原文:减少HTTP请求之合并图片详解(大型网站优化技术) 一.相关知识讲解 看过雅虎的前端优化35条建议,都知道优化前端是有多么重要.页面的加载速度直接影响到用户的体验.80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等. 减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数.这是让页面更快的关键.减少页面组件数的一种方式是简化页面设计.但有没有一种方法可以在构建复杂的页面同时加快响应时间呢?嗯,确实有鱼和熊掌兼得的办法. 这里我们就拿雅…
原文:Learning Cocos2d-x for WP8(5)--详解Menu菜单 C#(wp7)兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(5)——详解Menu菜单 菜单是游戏必不可少的元素,菜单的实现,无非就是文字或者图片. CCLabel元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu. 主要的几个Menu相关的元素的继承关系. 工程文件:MenuTest.h和MenuTest.cpp CCMenuItemFont 核心语句 //CCMenuIt…