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1.标记清除算法 黑色部分代表可回收对象,灰色部分代表存活对象,绿色部分代表未使用的.最基础的收集算法就是标记清除算法如同他名字一样,算法分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后同一回收所有被标记的对象,标记的过程就是我们之前讲过的可达性分析算法.当需要回收时,我们把黑色标记的部分进行回收.标记算法优缺点:优点:简单直接易懂缺点:1.空间问题:标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配…
前言 垃圾收集器(Garbage Collection)通常被成为GC,诞生于1960年MIT的Lisp语言.上一篇介绍了Java运行时区域的各个部分,其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而执行着出栈和入栈操作,实现了内存的自动清理.因此,我们的内存垃圾回收主要集中于Java堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 目录 一.对象存活判断 1. 引用计数法 2. 可达性分析算法 二.垃圾收集算法 1. 标记 -…
JVM初探- 内存分配.GC原理与垃圾收集器 标签 : JVM JVM内存的分配与回收大致可分为如下4个步骤: 何时分配 -> 怎样分配 -> 何时回收 -> 怎样回收. 除了在概念上可简单认为new时分配外, 我们着重介绍后面的3个步骤: I. 怎样分配- JVM内存分配策略 对象内存主要分配在新生代Eden区, 如果启用了本地线程分配缓冲, 则优先在TLAB上分配, 少数情况能会直接分配在老年代, 或被拆分成标量类型在栈上分配(JIT优化). 分配的规则并不是百分百固定, 细节主要取…
原文地址:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/53983650 下面先来了解HotSpot虚拟机中的7种垃圾收集器:Serial.ParNew.Parallel Scavenge.Serial Old.Parallel Old.CMS.G1, 先介绍一些垃圾收集的相关概念,再介绍它们的主要特点.应用场景.以及一些设置参数和基本运行原理. 1.垃圾收集器概述 垃圾收集器是垃圾回收算法(标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.火车算法)的具体实现…
一.概述 1. 哪些内存需要回收 上篇文章 我们介绍了 Java 内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈三个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了. 而方法区和 Java 堆是线程共享的,我们只有在程序处于运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的是这部分内存. 2. 回收方法区 方法区的垃圾收集主要回收两部分内容:废弃常量和无用的类. "废弃常量&q…
垃圾回收算法和垃圾收集器 1.什么是垃圾回收 对于内存当中无用的对象进行回收,如何去判断一个对象是不是无用的对象. 引用计数法: 每个对象中都会存储一个引用计数,每增加一个引用就+1,消失一个引用就-1.当引用计数器为0时就会判断该对象是垃圾,进行回收. 但是这样会有一个弊端.就是当有两个对象互相引用时,那么这两个对象的引用计数器都不为0,那么就不会对其进行回收. 可达性分析: 判断某个对象是否可到达.有两种方式判断是否可到达: 直接引用(上帝视角GC Roots):就是虚拟机栈帧中的局部或本地…
GC三问: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈随线程而生,随线程而灭,栈帧的内存分配在类结构确定下来就已知,在方法结束或者线程结束时就会回收.所以垃圾回收关注的是动态的堆内存. ps. 方法区也能被回收,主要回收废弃常量和无用类,但性价比高,不过多描述. 1.哪些内存需要回收 这个问题的关键就是确定哪些内存是存活着,哪些内存死去(不再会被用到的) 引用计数算法 有引用时就+1,引用失效就-1,计数器为0则可回收 无法回收相互引用的情况 引用分为强引用…
哪些内存需要回收? 1.引用计数法 这个算法的实现是,给对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用这个对象时,计数器值+1:当引用失效时,计数器值-1.任何时刻计数值为0的对象就是不可能再被使用的.这种算法使用场景很多,但是,Java中却没有使用这种算法,因为这种算法很难解决对象之间相互引用的情况. 2.可达性分析法 这个算法的基本思想是通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链(即GC Root…
1.JVM命令行工具 2.垃圾回收算法 3.垃圾收集器…
摘自<深入理解Java虚拟机> 一.什么是: GC算法是 方法论,那么垃圾收集器就是具体的 实现. 二.四种 垃圾回收算法 1.标记-清除算法:最基础的收集算法:不足有两点:1标记和清除两个过程效率都不高:2会产生空间碎片: 2.复制算法:实现简单,效率较高:不足是空间利用率底,只得意了一半的空间. HotSpot中新生代主要也是 复制算法,但不是按1:1来划分空间,而是划分为Eden和两个Survivor空间,默认是8:1,也就是新生代能利用 90%空间:当Survivor空间不足时,需要依…