最后容易造成内存问题的通常就是全局单例.全局缓存.长期存活的对象 引用计数(主要), 标记清除, 分代收集(辅助) 引用计数为0则会被gc回收.标记删除可以解决循环引用的问题.分代:0代--年轻代:1代--中年代:2代--老年代,存活越久被回收的频率越低. 通过gc机制基本解决内存回收的问题. 不要轻易实现对象的__del__方法,和循环引用一起使用容易造成内存泄露,无法回收 gc模块包括如下函数和属性: gc.disable()关闭自动的垃圾回收,改为手动: gc.get_count()查看0…
lock free数据结构一般来说拥有比基于lock实现的数据结构更高的性能,但是其实现比基于lock的实现更为复杂,需要处理的难题包括预防ABA问题,内存如何重用和回收等.通常,最简单最有效的处理ABA问题的方法是在目标内存区域加入一个tag,每次目标内存区域被更新或者被重用时增加tag.线程最后一次读取目标内存区域后tag没有改变,CAS操作才能成功.比如对于无锁链表来说,目标内存区域就是链表节点. 但是,在目标内存区域中包含tag这种方法,当所有线程都不再需要使用某块内存区域时,没有机制可…
垃圾收集(Garbage Collection,GC)并不是Java语言的半生产物,事实上GC历史远比Java久远,真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言是诞生于1960年的Lisp语言.经过半个世纪的发展,内存的动态分配与内存回收技术已经相当成熟.而判断对象是否存活的算法主流有两种引用计数算法和根搜索算法. 引用计数算法 引用计数算法很简单,它实际上是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数.如果该对象被其它对象引用,则它的引用计数加一,如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减…
在并发写Btree原理剖析 一文中提到,节点内存回收有可能导致内存突增以及影响写性能.本文将阐述最近对内存回收的改进,多线程可并行回收内存. 回收策略 采用基于版本的机制,Btree全局维护一个版本号V,一个全局数组A,每个线程一个槽位,每个线程读写操作之前获取全局版本号V,记作V0,并且记录到全局数组A中自己所属的槽位,表明对应线程不会再访问版本号V0之前的节点.写操作结束后,获取全局版本号V记录到这次写操作的TRecycleNode中,然后将V原子加1,这样来推进Btree的版本号递增,最后…
一.引言 JVM虚拟机内存回收机曾迷惑了不少人,文本从JVM实现机制的角度揭示JVM内存回收的原理和机制. 一.Java平台逻辑架构 二.JVM物理结构 通过从JVM物理结构图我们可以看到: 1.JVM两个子系统:类加载子系统和执行引擎子系统: 2.JVM两个组件:本地接口方法组件和内存空间组件. 2.JVM内存空间分为:Java堆,Java栈.方法区和本地方法区 关键词:我们经常讨论的JVM内存回收机制就是指Java堆内存回收机制. 四.JVM内存组成结构 上图所示四部分即为JVM内存组成结构…
1 引言 为了了解当前前端的发展趋势,让我们从国内各大互联网大厂开始,了解他们的最新动态和未来规划.这是解密大厂前端技术体系的第三篇,前两篇已经讲述了阿里和百度在前端技术这几年的技术发展.这一篇从腾讯讲起. 2 腾讯团队介绍 2018年9月30日,腾讯宣布正式启动新一轮战略升级,优化组织架构,将原有的七大事业群拆分重组,在保留原有四个事业群的基础上新增平台与内容事业群和云与智慧产业群. 平台与内容事业群(PCG)成立后,把过去散落在QQ.QQ浏览器等不同产品中的团队聚集到一起.腾讯是希望,5G时…
引言 在上篇中,我已经介绍了美团点评的业务情况.大前端的技术体系,其中大前端的技术全景图如下: 上篇重点介绍了工程化和代码质量的部分,工程化涵盖了客户端持续集成平台-MCI.全端监控平台-CAT.移动端集成日志库-Logan和全栈前端框架-Era.代码质量部分重点介绍了ESLint在大规模项目中落地实践和移动端静态分析工具-Hades. 在这篇文章中,我们将继续介绍大前端技术体系中的跨平台.UI组件库和前端框架. 跨平台 跨平台动态化方案 跨平台.动态化始终是移动互联网时代永恒的话题,在性能体验…
Sun的JVMGenerationalCollecting(垃圾回收)原理是这样的:把对象分为年青代(Young).年老代(Tenured).持久代(Perm),对不同生命周期的对象使用不同的算法.(基于对对象生命周期分析) 1.Young(年轻代) 年轻代分三个区.一个Eden区,两个Survivor区.大部分对象在Eden区中生成.当Eden区满时,还存活的对象将被复制到Survivor区(两个中的一个),当这个Survivor区满时,此区的存活对象将被复制到另外一个Survivor区,当这…
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术.先来看下两者的使用方式,再来作比较.除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊,更不能拉伸图片.    /**        …
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常, 这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决, 那么现在就让我和大家一起分享一下吧. 这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术. 先来看下两者的使用方式,再来作比较. 除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片 至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊 ,更不能拉伸图片. /** * 加…