转载: 让我以一个故事开始本文,我觉得这个故事能概括大多数人听到“用户体验”这个术语时的想法. 我经常访问的一个财经网站给我发了一封电子邮件,请求我点击里面的一个链接,对一些信息进行审核.所以我就点了那个邮件里的链接,进去以后我感到困惑和迷茫,感觉就像在一个陌生的酒店房间里度过的第一晚,半夜醒来眼前的一切都很陌生.就像在那种环境中醒来一样,我开始恐慌,抱怨,叹气.所不同的是,在现实中我并不是一个人.我的朋友Lisa正好来拜访我,我的表现引起了她的发问,“你怎么了?”. “我接到了一个通知去审核某…
xueminglang@google.com 本来做了一些笔记,但郎老师后来发了相关教材.内容比现场PPT详细的多.由于,本人在网上也没有搜索到相关文章,还是决定做一回码字工,稍作精简后分享给大家. 后面有案例,希望大家看完后能有所启迪. 注:没有检查错别字,如果发现,请在评论中指出. 摘要 用户研究在实际研发过程中,被认同度和影响力往往不如预期.本文尝试探讨如何通过做“有用”的用户研究来更好得体现用户研究在产品研发中的价值. 关键词 用户研究.有用.建议.用户体验 引言 笔者的困惑:用户体验团…
转自:http://itindex.net/detail/16418-linux-%E4%BF%A1%E5%8F%B7-%E5%A0%86%E6%A0%88 此文只简单分析发送信号给用户程序后,用户堆栈和内核堆栈的变化.没有分析实时信号,当然整个过程基本一致.很多参考了<情景分析>,所以有些代码和现在的内核可能不同,比如RESTORE_ALL,但大体的机制是类似的. . 一个信号小例子 hex@Gentoo ~/signal $ cat sigint.c #include <stdio.…
       本书针对创建人物角色的每一个步骤,包括进行定性.定量的用户研究,生成人物角色分类,使人物角色真实可信等进行了十分详细的介绍.而且,在人物角色如何指导总体商业策略.确定信息架构.内容和设计等细节的整个过程也进行了分析.此书乃WEB人物角色创建不可多得的实践指南!虽说是用户研究入门必读,但这本书主要介绍的是一种颇为"奢侈"的研究方法.在整个阅读的过程中也感受到了实际操作中可能会遇到的诸多困难,甚至觉得此书中的研究方法在很多方面还有点"理想化",但是作为用户…
用户故事(User Story)       用户故事是描述对用户有价值的功能,好的用户故事应该包括角色.功能和商业价值三个要素.用户故事通常的格式为:作为一个<角色>, 我想要<功能>, 以便于<商业价值>.   一.什么是用户故事     用户故事描述了对用户.系统或软件购买者有价值的功能.一个好的用户故事包括三个要素:     1.角色:谁要使用这个功能.     2.功能:需要完成什么样的功能.     3.价值:为什么需要这个功能,这个功能带来什么样的价值.…
Linux系统中用户的扩展研究 进程 用户和文件 Linux中的用户及用户组 linux中只有两个等级:root和非root, 一个用户至少属于一个用户组 一个用户可以属于多个用户组 用户本身的区别主要是权限的区别 各个用户之间的区别还有: 是否拥有密码 home目录不同 普通用户的home目录是/home/username/ root用户的home目录是/root/ 不同的shell(tty等) 所有用户都可以通过 cat /etc/passwd 来查看,passwd文件的格式为 <usern…
转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 从最開始的白页面等待,到后来的进度条告知用户.到如今的WebBO/微信这样的先下缩略图点击才又一次下大图的方式,我们开发人员对用户感知的注意度越来越高.昨天刷微博的时候看到他们是用一个灰色转圈圈的实现,所以就萌生的今天要做的内容的启示(我是在不知道给这样的实现取什么名字.就写了一大堆.感觉在哪见过相似的可是,忘了出自于哪了) 先上下效果: GIF软件继续把我的效果给吃了..大家能够自己跑一下,看效果. HOW to do? 1.我们的图片来自于网络,假设是本地,…
一.现代操作系统的权限分离: 现代操作系统一般都至少分为内核态和用户态.一般应用程序通常运行于用户态,而当应用程序调用系统调用时候会执行内核代码,此时会处于内核态.一般的,应用程序是不能随便进入内核态的而是需要向OS申请,因为内核态拥有更高的权限.所以当程序运行的时候,其实是有两个栈的,一个位于用户态,一个位于内核态.他们之间会按照操作系统的规定进行通信. 二.用户态切换到内核态的三种方式: 1.系统调用,也即是应用程序使用OS提供的接口调用内核功能.例如x86平台的int 80h和powerr…
1.useradd -[ugGdsce]2.passwd 用户名 ================================================ 1.chmod 2.chown 3.setuid 4.setgid 5.t位 6.sudo ***7.acl权限分配 更灵活的权限分配方式------------------------------------------------ chmod设置文件基本权限 u----g----o 1).数字 chmod 757 /test dr…
用户体验已经成为了每个互联网人的口头词,特别是互联网产品经理或产品设计师. 的确,对于任何一个互联网产品而言,体验都是非常重要的. 但是具体的用户体验到底指的是哪些方面,界面,UI,还是交互,其中到底是什么因素决定了一个产品体验的好与坏?而这些因素之间具体是什么的逻辑关系?决定体验好与坏的整体框架是什么?这是我一直想弄明白的事情. 前后读了很多与用户体验相关的书籍,其中美国作家加瑞特的<用户体验的要素>给了我很好的解答.不过真的感觉这本书不应该取这个名字,这点体验的确很不好,没弄明白读者到底想…