源码地址 GitHub:https://github.com/iamoldli/NetModular 演示地址 地址:https://nm.iamoldli.com 账户:admin 密码:admin 前端框架演示地址(临时) 地址:http://nm.demo.iamoldli.com/index.html 账户:admin 密码:admin 一.目录 1.开篇 2.快速创建一个业务模块 3.数据访问模块介绍 4.模块化实现思路 二.实现快速开发的前提条件 NetModular实现快速开发有两…
通过beego快速创建一个Restful风格API项目及API文档自动化 本文演示如何快速(一分钟内,不写一行代码)的根据数据库及表创建一个Restful风格的API项目,及提供便于在线测试API的界面. 一.创建数据库及数据表(MySQL) #db--jeedev -- ---------------------------- -- Table structure for `app` -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `a…
因为gwf的原因,大陆连不上google所以AndroidSDK是无法更新的 而且设置代理也不一定能解决问题 如果是初学者想快速的了解安卓开发,可以在国内的内网下载整合包 下载地址:http://rj.baidu.com/soft/detail/23485.html?ald 快速创建一个安卓项目------hello world! 1.file--Android application project 3.设置项目名称,app名称,app唯一标识.项目适用于安卓版本 4.图标,界面,项目位置,及…
对于通过UDP进行打文件传输的朋友应该首先会考虑到一个问题,那就是由于UDP并不会根据先来先到原则进行发送,也许你发送端发送的时候是以包1和包2的顺序传输的,但接收端可能以包2和包1 的顺序来进行接收,这就导致了文件的错序而损坏,要避免这个问题就应该现将文件分块,然后在数据包中写入块序号,在接收的时候将对应块映射到文件的对应位置. 这时第二个问题来了,你得先创建一个对应源文件同样大小的文件. 如果要快速创建一个5GB甚至更大的20GB或100GB的文件该如何处理呢? 事实上相当的简单(过去我曾经…
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10195247.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
如何使用IDEA快速创建一个springboot项目 https://jingyan.baidu.com/article/0964eca24fdd938284f53640.html…
前提 这篇文章是<SpringBoot2.x入门>专辑的第2篇文章,使用的SpringBoot版本为2.3.1.RELEASE,JDK版本为1.8. 常规的套路会建议使用Spring官方提供的工具Spring Initializr通过指定配置创建一个SpringBoot项目,但是考虑到Spring Initializr必须联网使用,对于项目配置和依赖的控制粒度不够精细,本文会从更一般的情况考虑,详细分析怎么通过Maven和IntelliJ IDEA(下称IDEA)快速创建一个SpringBoo…
“微服务架构(Microservice Architecture)”一词在过去几年里广泛的传播,它用于描述一种设计应用程序的特别方式,作为一套独立可部署的服务.目前,这种架构方式还没有准确的定义,但是在围绕业务能力的组织.自动部署(automated deployment).端智能(intelligence in the endpoints).语言和数据的分散控制,却有着某种共同的特征. “微服务(Microservices)”——只不过在满大街充斥的软件架构中的一新名词而已.尽管我们非常鄙视这…
收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 作者:TAT.vorshen Webgl的魅力在于可以创造一个自己的3D世界,但相比较canvas2D来说,除了物体的移动旋转变换完全依赖矩阵增加了复杂度,就连生成一个物体都变得很复杂. 什么?!为什么不用Threejs?Threejs等库确实可以很大程度的提高开发效率,而且各方面封装的非常棒,但是不推荐初学者直接依赖Threejs,最好是把webgl各方面都学会,再去拥抱Three等相关库. 上篇矩阵入门中介绍了矩阵的基本知识,让大家了解到了基本的仿射变换矩…