本文介绍如何使用 .NET 标准,更容易地实现向 .NET Core 迁移.文中会讨论计划包含的 APIs,跨构架兼容性如何工作以及这对 .NET Core 意味着什么. 如果你对细节感兴趣,这篇文章正是为你准备的:如果你没有那么多时间或者对细节并不感兴趣,你可以仅仅只阅读 TL;DR 章节. TL;DR 对于跨平台的 .NET 开发者来说,.NET 标准解决了编码共享的问题..NET 标准带来了所有你所需要的和期待的,跨环境的 APIs:桌面应用,移动应用/游戏和云服务. .NET 标准是一组…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> </head> <body> <p id="intro">property: 指的是html 标签自带的属性,比如input 的value,id这些特有的属性,也就是说在w…
<深入理解C++11:C++11新特性解析与应用> <华章科技:深入理解C++11:C++11新特性解析与应用>一共8章:第1章从设计思维和应用范畴两个维度对C++11新标准中的所有特性进行了分类,呈现了C++11新特性的原貌:第2章讲解了在保证与C语言和旧版C++标准充分兼容的原则下增加的一些新特性:第3章讲解了具有广泛可用性.能与其他已有的或者新增的特性结合起来使用的.具有普适性的一些新特性:第4章讲解了C++11新标准对原有一些语言特性的改进,这些特性不仅能让C++变得更强大…
游戏软件的开发最能体现面向对象设计方法的优势.游戏中的人物.道具.建筑物.场景等都是很直观的对象,游戏运行的过程就是这些对象相互作用的过程.每个对象都有自己的属性和方法,不同对象也可能有共同的属性和方法,特别适合使用继承.多态等面向对象的机制.下面就以“魔法门”游戏为例来说明多态在增加程序可扩展性方面的作用. “魔法门”游戏中有各种各样的怪物,如骑士.天使.狼.鬼,等等.每个怪物都有生命力.攻击力这两种属性.怪物能够相互攻击.一个怪物攻击另一个怪物时,被攻击者会受伤:同时被攻击者会反击,使得攻击…
背景: 使用函数能够避免将相同代码重些多次的烦恼,还能减少可执行程序的体积,但也会带来程序运行时间上的开销.函数调用在执行时,首先在栈中为形参和局部变量分配存储空间,然后还要将实参的值复制给形参,接下来还要将函数的返回地址(改地址指明了函数执行结束后,程序应该回到哪里继续执行)放入栈中,最后才跳转到函数内部执行.这个过程是要耗费时间的.另外,函数执行return语句返回时,需要从栈中回收形参和局部变量占用的存储空间,然后从栈中取出返回地址,再跳转到该地址继续执行,这个过程也要耗费时间.总之,使用…
RFC是什么 RFC文档也称请求注解文档(Requests for Comments,RFC),这是用于发布Internet标准和Internet其他正式出版物的一种网络文件或工作报告,内容和Internet相关.草案讨论了计算机通讯的方方面面,重点在网络协议.过程.程序,以及一些会议注解.意见.风格方面的概念.一个RFC文件在成为官方标准前一般至少要经历三个阶段:建议标准.草案标准.因特网标准.在Internet上,任何一个用户都可以对Internet某一领域的问题提出自己的解决方案或规范,作…
1.引子 转发和重定向是我们在做web项目中常用到的两个术语,有必要理清两者的区别和与之相关的参数.属性获取问题. 2.转发和重定向 1).转发 转发是服务器行为,将当前请求(Request)和响应(Response)处理打包发送给目标服务(Servlet),这样下一个目标服务就能获取或操作上一个服务中的请求和响应. 客户浏览器发送http请求—>web服务器接受此请求—>调用内部的一个方法在容器内部完成请求处理和转发动作—>将目标资源 发送给客户 转发行为是同一次请求,其URL地址仍是…
Ext JS4的新特征1:混合属性(mixins) 组合是Extjs4的新特性,可用于实现多继承的情况.该属性会以同步方式加载类文件,并实例化该类(译者推理其内部使用Ext.create方法).直接上实例吧! 基本用法: /*JS4新特性:混合属性(mixins)使用情况是用于同级类引用,很明显这是JS4的一种新的特性,完全不同于extend继承,A类.B类.C类为同一等级.C类可以任意调用它的mixins属性定义中的类函数.*/ Ext.onReady(function() { Ext.def…
属性(Attribute)是C#程序设计中非常重要的一个技术,应用范围广泛,用法灵活多变.本文就以实例形式分析了C#中属性的应用.具体入戏: 一.运用范围 程序集,模块,类型(类,结构,枚举,接口,委托),字段,方法(含构造),方法,参数,方法返回值,属性(property),Attribute [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class TestAttribute : Attribute { } [TestAttribute]//结构…
原文链接: http://wujiandong.iteye.com/blog/1184921 属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义View添加自己的属性文章里的attrs文件,此文件位于../res/values/目录下 当别人通过XML文件配置的方式来创建你开发的自定义组件,并且还能动态设置你自定义组件的属性时,这时候你就需要给你自己自定义的组件配上一个XML属性资源文件来完成这项工作了. 其实也可以不配上一个XML属性资源文…