原文在这里:http://blog.donghao.org/tag/overlayfs/ 某些开发测试团队会有这样的需求:多个开发或测试人员在一台物理机上搭环境.装rpm包.测试等,目录很可能互相干扰.避免干扰的最直接办法当然是装虚拟机,但是如果仅仅只是想把根目录隔离一下,而不需要隔离CPU和内存,那么虚拟机方案偏重了些.所以,我们做了一个叫troot的小工具,每个人都可以自己创建一个虚根目录,然后进入这个虚根目录工作,工作起来感觉就像一个全新的跟别人互不干扰的新根目录一样.不过这个troot的…
缘起 标题有点夸张,并不是完全放弃antd-table,毕竟在react的生态圈里,对国人来说,比较好用的PC端组件库,也就antd了.即便经历了2018年圣诞彩蛋事件,antd的使用者也不仅不减,反而有所上升. 客观地说,antd是开源的,UI设计得比较美观(甩出其他组件库一条街),而且是蚂蚁金服的体验技术部(一堆p7,p8,p9,基本都是大牛级的)在持续地开发维护,质量可以信任. 不过,antd虽好,但一些组件在某一些场景下,是很不适用的.例如,以表格形式无限滚动地展示大量数据(1w+)时,…
关于存储驱动程序 要有效地使用存储驱动程序,了解Docker如何构建和存储镜像以及容器如何使用这些镜像非常重要.您可以使用此信息做出明智的选择,以确定从应用程序中保留数据的最佳方法,并避免在此过程中出现性能问题. 存储驱动程序允许您在容器的可写层中创建数据.容器停止后,文件将不会保留,并且读取和写入速度都很低. 了解如何使用volumes来保存数据并提高性能. FROM ubuntu:15.04 COPY . /app RUN make /app CMD python /app/app.py 此…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-84693.html linux设备驱动归纳总结(五):4.写个简单的LED驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 在上面的章节的知识,已经能够实现个简单的LED驱动.居于前面操作LED的函数(5th_mm_2/3rd/test.c),我一步一步来修改. xxxx…
273265088 我用原生Listbox与你的组件组合...创造了奇迹..搞了一个非常复杂的 UI .. 每个item高度 包括里面的元素 以及事件都是动态的搞了好几个小时感觉UI 非常完美比客户要求的还要美所有评论都是动态的 包括 赞的人 等等评论类似QQ评论..有几个人 就显示几条信息所以这里的高度也是动态 自已调整的..老师的组件当初意在和自己的ListBox组合开发...谁知道原生的组合起来更牛B 你的服务端用什么做的?我自己写的中间层..基于通讯组件 RTC中间层的作用是什么?接受J…
大三上学期开展了数字系统设计的课程,下学期便要求自己写一个单周期CPU和一个多周期CPU,既然要学,就记录一下学习的过程. CPU--中央处理器,顾名思义,是计算机中最重要的一部分,功能就是周而复始地执行指令.其实开始做这部分之前,想到CPU就觉得很麻烦,毕竟时计算机内部最重要的东西,但其实刨开来细看,也就慢慢地接受了,当然我现在也不能说是了如指掌,说简单,毕竟自己还处于学习阶段,甚至可能还没有入门.慢慢来吧,先从简单的开始,一步一个脚印,总能写成的.今天先写在具体写代码之前的思路和设计方案.…
linux设备驱动归纳总结(五):4.写个简单的LED驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 在上面的章节的知识,已经能够实现个简单的LED驱动.居于前面操作LED的函数(5th_mm_2/3rd/test.c),我一步一步来修改. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
基于File NIO写的一个文件新增内容监控器 需求说明 监控一个文件,如果文件有新增内容,则在控制台打印出新增内容. 代码示例 FileMoniter文件监控器类 package com.black.basic.io.bytestreams; import java.io.File; import…
[C++]从零开始的CS:GO逆向分析3--写出一个透视 本篇内容包括: 1. 透视实现的方法介绍 2. 通过进程名获取进程id和进程句柄 3. 通过进程id获取进程中的模块信息(模块大小,模块地址,模块句柄) 4. 读取游戏内存(人物ViewMatrix,敌人坐标,敌人生命值,敌人阵营) 5. 三维坐标转二维坐标(游戏内人物坐标转换成屏幕上的坐标) 6. glfw+imgui 在屏幕上的绘制直线 请先依据前两篇,对偏移.基址有基本了解,并且配置好了glfw+imgui的环境,在上篇创建好的工程…
目录 基于APIView&ModelSerializer写接口 一.首先准备前提工作 1.模型代码 2.路由代码 3.视图代码 二.继承Serializer序列化定制字段的三种方法 1.通过source关键词定制 2.SerializerMethodField定制 3.在模型表中写方法来定制 三.继承Serializer反序列化 四.用ModelSerializer进行序列化与反序列化 基于APIView&ModelSerializer写接口 ​ 引言,首先路由写法还是不变.视图层的视图类…