探究——C# .net 代码混淆/加壳】的更多相关文章

大家好,前段时间做数据分析,需要解析对方数据,而数据文件是对方公司内部的生成方式,完全不知道它是怎么生成的. 不过还好能拿到客户端(正好是C#开发)所以第一件事就是用Reflector编译,但是没有想象的那么简单,看看反编译结果 代码已经混淆了,方法体内部处理也看不见 ,怎么办喃? 现在就来说说反混淆(剥壳)那些事 目前比较常用的混淆(加壳)有Dotfuscator,MaxToCode,Xenocode,ThemIDA. 反混淆的工具有很多Dedot ,DePhe,XeCoString等,但是这…
net破解一(反编译,反混淆-剥壳,工具推荐) 大家好,前段时间做数据分析,需要解析对方数据,而数据文件是对方公司内部的生成方式,完全不知道它是怎么生成的. 不过还好能拿到客户端(正好是C#开发)所以第一件事就是用Reflector编译,但是没有想象的那么简单,看看反编译结果 代码已经混淆了,方法体内部处理也看不见 ,怎么办喃? 现在就来说说反混淆(剥壳)那些事 目前比较常用的混淆(加壳)有Dotfuscator,MaxToCode,Xenocode,ThemIDA. 反混淆的工具有很多Dedo…
一般做了防调试的话,被调试进程会退出的,是防动态分析措施. 代码混淆加花这些是防静态分析措施. 反调试是防动态分析措施. 混淆的方法方法名混淆其实就是字符串替换,有2个方法可以,一个是#define,一个是利用tops.利用#define的方法有一个好处,就是可以把混淆结果合并在一个.h中,在工程Prefix.pch的最前面#import这个.h.不导入也可以编译.导入则实现混淆. 单段的selector,如func: ,可以通过#define func 来实现字符串替换.多段的selector…
通常我们通过代码混淆.加密的形式达到软件保护的目的.在Web开发里我们接触过的可能就是JS代码加密了,可以通过对JS代码进行混淆.加密从而实现对核心JS代码的保护.如果没有接触过的可以在这里简单了解一下,这次我们就不去细说了. 在以前Win32的软件中,加壳脱壳的技术已经发展的非常成熟,国内有大名鼎鼎的看雪.吾爱破解等论坛,三四年前还在上学时,论坛里的大牛一直都是自己的偶像. 而.NET程序因为编译结果不是机器代码语言,而是IL语言,所以加壳脱壳相关的软件还不是很多,我搜索到了一些,如VS自带的…
为什么要保护DLL,我就不多说了,各人有各人的理由.总的来说,就是不想核心逻辑泄露及授权验证被破解两大方面的因素.市面上的混淆加密工具对.NET源码保护的效果天差地别,很多网上下到的混淆工具破解版对.NET源码混淆保护的效果通常都不行(能找到对应的反混淆工具进行脱壳),而保护效果较好的混淆工具,收费比较高昂且也没有破解版,导致很多小企业或个人开发者为.NET的源码的知识产权保护绞尽脑汁. 首先,我来介绍一下发布出去的DLL所面临的风险: 一.直接引用 二.反编译 三.反射 如果DLL一点措施都不…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57e3a3bc42eb88da6d4be143 作者:王赛 1. 前言 Android 系统安全愈发重要,像传统pc安全的可执行文件加固一样,应用加固是Android系统安全中非常重要的一环.目前Android 应用加固可以分为dex加固和Native加固,Native 加固的保护对象为 Native 层的 SO 文件,使用加壳.反调试.混淆.VM 等手段增加SO文件的反编译难…
点此查看上篇<AndroidLinker与SO加壳技术之上篇> 2.4 链接 链接过程由 soinfo_link_image 函数完成,主要可以分为四个主要步骤: 1. 定位 dynamic section,由函数 phdr_table_get_dynamic_section 完成,该函数会遍历 program header,找到为类型为 PT_DYNAMIC 的 header, 从中获取的是 dynamic section 的信息,主要就是虚拟地址和项数. 2. 解析 dynamic sec…
声明 本文转载,感谢原作者dotNetSafe分享 [原创]Xenocode Postbuild 2009 加壳破解 (不断更新中...) http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=709608 1.文章简介 这是个用来说怎么 破解通过 Xenocode Postbuild 加壳后的应用 2.正文 周末闲来无事, 就拿Postbuild 2009研究了下, 还有一些问题,还请大侠们指正...... 工具:Postbuild 2009破解版 , LoadPE , …
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…
各位Unity3D的开发者,你还为你的代码被反编译而头疼, 混淆和加密已经失效,为内存dump代码而烦恼?是否辛苦制作的游戏被盗版被抄袭而烦恼? 是否害怕算法被别人参考要把算法写成C++而费劲周折? 快来使用深思数盾外壳保护(Sense Shield Virbox Protector ) 专门处理Unity3D的代码加密和授权保护. 背景: 大家都知道Unity3D使用开源mono C#语法 ,所有代码都不是编译到EXE,而是位于{APP}\build\game_Data\Managed\Ass…