旋转的球(animation与 transform)】的更多相关文章

用用C3中的animation和transform写的一个模仿加载的时动画效果! 不多说直接上代码; html标签部分 <div class="wrap"> <h2>用C3中的animation和transform写的一个模仿加载的时动画效果</h2> <div class="demo"> <div></div> <div></div> <div></d…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用animation与transform实现vue的动画效果</title> <script src="vue.js"></script> </head> <body> <div i…
CSS 2D Transforms https://www.w3schools.com/css/css3_2dtransforms.asp CSS 3D Transforms https://www.w3schools.com/css/css3_3dtransforms.asp CSS Transitions https://www.w3schools.com/css/css3_transitions.asp CSS Animations https://www.w3schools.com/cs…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <style> * { padding:0px; margin:0px; } body { transform:sca…
animation属性 使用@keyfarmes属性开启动画步骤 结构体:@keyfarmes name{ from{ } to{ } } @keyfarmes name{ 0%{ } 50%{ } 100%{ } } animation-delay 延时属性以秒为单位: animation-duration 执行时间 以秒为单位: animation-name 动画名字 animation-timing-function属性 运动速度 ease  默认 linear 匀速 ease-in 加速…
animation:动画名称 花费时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 div{width:100px;height:100px;background:red;animation:move 2s;} @keyframes move{50%{height:200px;transform:scale(1.2);background:black;}} transition div{width:100px;height:100px;background:red;transition:heigh…
background-origin 设置元素背景图片的原始起始位置.必须保证背景是background-repeat为no-repeat此属性才会生效. background-origin :border-box | padding-box | content-box; padding-box:从padding区域(含padding)开始显示背景图像. border-box:从border区域(含border)开始显示背景图像. content-box:从content区域开始显示背景图像. b…
注:本实例JS部分均以原生JS编写,不善用原生JS的,可用jQuery等对三方框架改写 先上效果图:(样式有点丑,可以忽略一下下,效果出来了就好,后期加到其他项目中方便更改0.0) 类似翻书效果,原本的意思是使用JS来控制的,点击一次之后使用setInterval去控制书页翻过去的动画,当书页翻转180°之后,清除掉setInterval,但当我连续点击,那之前没有翻转180°的书页将无法继续完成之前的动作,可以用清除setInterval的方式,但总感觉动画效果不好,当然还有其他解决办法,但突…
最近应公司需求,需要用css3做动画,终于把以前一直傻傻分不清楚的三个属性理解了. 索性在这里进行一个简单的对比,加深自己的记忆. 浏览器兼容性 CSS3 transform 属性 Internet Explorer 10.Firefox.Opera 支持 transform 属性. Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 转换). Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .main { position: absolute; width:300px; height:500px; background-color: fuchsia; } .content{ positio…
一..js中封装旋转动画方法 添加animation属性 data:{ animation:''" } 改变animation的值(官网提供角度范围是-180~180,但是我发现角度越大会一直旋转) onShow: function() { console.log('index---------onShow()') this.animation = wx.createAnimation({ duration: 1400, timingFunction: 'linear', // "li…
前言:在移动端WEBAPP开发中会遇到各种各样的问题,通过此文对遇到的问题做一个归纳总结,方便自己日后查询,也给各位前端开发友人做一个参考.   此文中涉及的问题是本人开发中遇到的,解决方案是本人思考和查询资料的结果,纯属于个人的见解,一个需求,纵有千百种实现方式,所以如有歧义,请温柔吐槽! 此文会持续更新,前期内容会比较杂乱,待Q&A积累到一定量后,会进行整理. css3 1.Q:css3动画在Ios运行正常,在Android无法运行.因‘-webkit-’前缀未正确书写导致  A:-webk…
× 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍] 漂浮的白云主要通过远景白云和近景白云来实现立体漂浮效果.远景和近景分别使用两张背景图片,通过改变其背景定位来实现白云移动效果,通过设置不同的动画持续时间来实现交错漂浮的效果 [主要代码] .box{ position: relative; height: 300px; width: 500px;…
1.transform  transform 是通过在浏览器里面让网页元素 移动 旋转 透明 模糊 等方法来实现改变其外观的技术 -webkit-transform : translate(3em,0);想右移动3em,向下移动0em -webkit-transform : rotate(30deg);顺时针旋转30度 -webkit-transform : translate(-3em,1em);向左移动3em,向下移动1em -webkit-transform : scale(2);尺寸放大…
animation,transition,transform三者联系与区别: https://www.jianshu.com/p/0e0e1903b80d transform: 使用小技巧: transform(x,y): 移动盒子自身的动画,可以取代定位中的margin:0 auto; margin-left: -100px. 中的后者 因为transform(x,y)指代盒子自身向左或者向右移动. transition与transform结合使用范例: transform:rotate旋转…
Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一起来看看CSS3中transform的旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate具体如何实现,老样子,我们就从transform的语法开始吧.是构成transtion和animation的基础. 语法: transform : none | <transform-func…
要将图标旋转,只需使用transform的rotate以及transition即可完成旋转的动画效果.ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果;   ease-in 规定以慢速开始的过渡效果;   ease-out 规定以慢速结束的过渡效果;   ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果 li a i {  background: url(icon.png) no-repeat; display: block; width: 42px; height: 32px; …
@interface ViewController () - (IBAction)up; - (IBAction)big ; - (IBAction)leftRotate ; @property (nonatomic,assign)CGFloat ty; @end @implementation ViewController //向上移动,transform以第一次状态为准,作变化 - (IBAction)up { //取得头像按钮 UIButton *head=(UIButton *)[sel…
Transform有关旋转个属性和方法测试 一,属性 1,var eulerAngles : Vector3 public float yRotation = 5.0F; void Update() { yRotation += Input.GetAxis("Horizontal"); transform.eulerAngles = new Vector3(10, yRotation, 0); } 效果:与Quaternion.enlerAngles基本相同,用来设定物体的旋转角度,但…
http://www.daqianduan.com/example?pid=2959 animation, transition, transform or ani 2 trans…
少啰嗦,先看效果图: (注意文字和太极图均可旋转,太极图使用css写成的!) css: /*太极图css--*/ .Taiji { margin: 100px; width: 192px; height: 96px; background-color: #eee; border-color: #333; border-style: solid; border-width: 4px 4px 100px 4px; border-radius: 100%; position: relative; -w…
CSS3新增了很多新的属性,可以用很少的代码实现炫酷的动画效果,但由于兼容性各浏览器的能力存在不足,有特别需求的网站就呵呵啦.H5C3已是大势所趋了,之前看过一个新闻,Chrome将在年底全面转向H5,抛弃了Flash.. 本案例主要使用了CSS3中的变换transform和动画animation属性,实现了跑马灯效果,详细的解释在代码中的注释中. 做好布局之后的效果图 添加了animation样式,实现自动旋转,并且鼠标移入,停止动画.(鼠标移入,绕Z轴旋转90度) 代码: <!DOCTYPE…
Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 1.常见方法: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate——设置动画代理对象: + (void)setAnimationWillStartSelector:(S…
出处:http://blog.csdn.net/iosevanhuang/article/details/14488239 CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画. 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式. CABasicAnimation的基本使用顺序 1.引用QuartzCore.framework 将"QuartzCore.framework"这个库添加到项…
#define kDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) #define kRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI) - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; self.title = @"测试动画"; self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; myTest1 = [[UILabel all…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton* ag=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(screenWidth/-, , , )]; UIImage* img=[UIImage imageNamed:@"m_01"]; [ag setImage:img forState:UIControlStateNormal]; ag.backgroundColor=[UIColor redC…
1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合.它就是一个framework.通过CoreAnimation提供的接口,你可以方便完成自己所想要的动画. 2.我眼中的Core Animation? 动画和拍电影一样,而我们就如同导演一样,全权负责这场小电影(:D). 电影中有3类元素,演员,剧本,拍片.动画也一样,Layer,CAAnimation,addAnimation. 其中类比关系为 CALayer : 演员 CAAnimation :剧本 add…
iOS Core Animation 简明系列教程 看到无数的CA教程,都非常的难懂,各种事务各种图层关系看的人头大.自己就想用通俗的语言翻译给大家听,尽可能准确表达,如果哪里有问题,请您指出我会尽快修改. 1.什么是Core Animation? 它是一套包含图形绘制,投影,动画的OC类集合.它就是一个framework.通过CoreAnimation提供的接口,你可以方便完成自己所想要的动画. 2.我眼中的Core Animation? 动画和拍电影一样,而我们就如同导演一样,全权负责这场小…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () { UIImageView *imgView; BOOL flag; UIImageView *imgView1; UIImageView *imgView2; UIImageView *imgView3; UIButton *btn1; UIButton *btn2; UIButton *btn3; } @end @implementation ViewController…
如果想在底层做一些改变,想实现一些特别的动画,这时除了学习Core Animation之外,别无选择. 最近在看<iOS Core Animation:Advanced Techniques>这本书籍,尚有所收获,并将之记录下来. CALayer如果将UIView说成是视图,那么CALayer就是图层了.每一个 UIView 的身后对应一个 Core Animation 框架中的 CALayer:每一个 CALayer 都是 UIView 的代理.可以尝试运行下面的代码,会发现打印是一样的内存…