最近看到责任链模式的时候每增加一个处理类,就必须在责任链的实现类中手动增加到责任链中,具体代码基本就是list.add(new FilterImpl()),可以看到每次增加一个处理类,就必须添加一行上面的代码,不符合开闭原则(面向修改关闭,面向扩展开放).于是想到了Java的SPI机制,可以实现插拔式组件,而Java自带的SPI机制是寻找借口的所有实现类,虽然一直被诟病,但是在本次的插拔式中,它却成了一个优点,因为我们需要把所有的实现类都放入处理器链中. 类图如下: 上代码,嘻嘻! 1 pack…
1.概述 为什么要把观察者模式和责任链模式放在一起对比呢?看起来这两个模式没有太多的相似性,真没有吗?回答是有.我们在观察者模式中也提到了触发链(也叫做观察者链)的问题,一个具体的角色既可以是观察者,也可以是被观察者,这样就形成了一个观察者链.这与责任链模式非常类似,它们都实现了事务的链条化处理,比如说在上课的时候你睡着了,打鼾声音太大,盖过了老师讲课声音,老师火了,捅到了校长这里,校长也处理不了,然后告状给你父母,于是你的魔鬼日子来临了,这是责任链模式,老师.校长.父母都是链中的一个具体角色,…
为什么要把观察者模式和责任链模式放在一起对比呢?这两个模式没有太多的相似性呀,真没有嘛?有相似性,我们在观察者模式中也提到了触发链(也叫做观察者链)的问题,一个具体的角色既可以是观察者,也可以是被观察者,如此则形成了一个观察者链,这与责任模式非常类似,都实现了事务的链条化处理,比如说在上课的时候你睡着了,打鼾声音太大,盖过了老师讲课声音,老师火了,捅到了校长这里,校长也处理不了,然后告状到你父母,于是你的魔鬼日子来临了,这是责任链模式,老师.校长.父母都是链中的一个具体角色,事件(你睡觉)在链中…
适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: 发送者不需要知道自己发送的这个请求到底会被哪个对象处理掉,实现了发送者和接受者的解耦 简化了发送者对象的设计 可以动态的添加节点和删除节点 缺点: 所有的请求都从链的头部开始遍历,对性能有损耗 极差的情况,不保证请求一定会被处理 自定义一个责任链 在java中不再存在指针了,如果我们想创建一个链表,…
原创/朱季谦 本文需要一定责任链模式的基础,主要分成三部分讲解: 一.简单理解责任链模式概念 二.Activiti工作流里责任链模式的建立 三.Activiti工作流里责任链模式的应用 一.简单理解责任链模式概念 网上关于责任链模式的介绍很多,菜鸟教程上是这样说的:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此…
责任链模式(Chain Of Responsibility Design Pattern),也叫做职责链,是将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求.当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止. 一.责任链模式介绍 其实在日常生活中,有不少使用责任链的场景.比如公司采购审批流程,需要各个部门领导的批准同意.在责任链模式中,客户端只需要将请求发送到责任链上,无须关心请求的处理细节和传递,请求会自动进行传递. 1.1 责任链模式的结构 责任链模式的结构大致如下所示…
责任链模式是经典的GoF 23种设计模式之一,也许你已经了解这种模式.不管你是否熟悉,建议读者在阅读本文之前,不妨先思考下面三个问题: (1) 如何用多种风格迥异的编程范式来实现责任链模式? (2) 能否让责任链上的结点多任务并发执行? (3) 能否把责任链部署到分布式环境下,分布在世界各地的多台计算机,通过某种方式构成一条责任链,协同工作,能否做到呢? 引言 责任链铁索连环 无模式的实现方式面向过程风格 面向对象风格OOP 1 解法一用模板方法模式实现责任链模式 2 解法二用策略模式实现责任链…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt175 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正.开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒. 假比说,贾母.贾赦.贾政.贾宝玉和贾环是五个参加击鼓传花游戏的传花者,他们组成一个环链.击鼓者将花传给贾母,开始传花游戏.花由贾母传给贾赦,由贾赦传给贾政,…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止.   责任链模式中,每个对象通过持有对下家的引用而链接起来,形成一条链条,串联起来多个处理对象. 在责任链模式中,请求在链上进行传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求. 发出这个请求的客户端程序并不知道到底是哪一个对象具体的处理了请求 这使得系统可以在不影响…
一.责任链模式 责任链模式是一种行为模式,为请求创建一个接收者的对象链.这样就避免,一个请求链接多个接收者的情况.进行外部解耦.类似于单向链表结构. 优点: 1. 降低耦合度.它将请求的发送者和接收者解耦. 2. 简化了对象.使得对象不需要知道链的结构. 3. 增强给对象指派职责的灵活性.通过改变链内的成员或者调动它们的次 序,允许动态地新增或者删除责任. 4. 增加新的请求处理类很方便. 缺点: 1. 不能保证请求一定被接收. 2. 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会…