1.大多数delegate protocols 都拥有几个消息源. 以GKMatch为例(A GKMatch object provides a peer-to-peer network between a group of devices that are connected to Game Center,是iOS API中用来提供一组设备连接到Game Center点对点网络的对象).从这个类中可以看到消息的来源分别是:当从其他玩家那接收到数据.当玩家切换了状态.当发生错误或者当一个玩家应该…
原文链接:http://blog.stablekernel.com/blocks-or-delegates/ By Joe Conway,CEO | Jul 11,2013 11:29:00 AM 有人问了我一个很棒的问题,我把这个问题总结为:“开发过程中该选择 blocks or delegates?当我们需要实现回调的时候,使用哪一种方式比较合适呢?” 一般在这种情况下,我喜欢问我自己:“如果问题交给Apple,他会怎么做呢?”当然,我们都知道Apple肯定知道怎么做,因为从某一层面上看,A…
Ubuntu 13.04/CentOS 6.4 下C++开发时的相关设置 一.基本设置 首先,为了可以使我们的c++ 可以找到 iostream类,std标准库,我们需要在C/C++ General->Paths and Symbols 中添加include dictionarys. 当然,从c/c++ Build ->settings->gcc c++ complier中也可以添加.这样,我们便可以解决include包含问题. 其次,On a project with two targ…
使用socket.io client 开发时兼容IE低版本的办法 socket.io提供了针对各个版本浏览器的‘socket’功能的封转:websocket,长连接,流,flash什么的.给你格式化下代码: if (/Firefox\/\s/.test(navigator.userAgent)){ var socket = io.connect('127.0.0.1:8000',{transports:['xhr-polling']}); } else if (/MSIE (\d+.\d+);/…