设计模式-责任链模式 一个责任链模拟demo package com.study.hc.net.netty.demo; // -----链表形式调用------netty就是类似的这种形式 public class PipelineDemo { /** * 初始化的时候造一个head,作为责任链的开始,但是并没有具体的处理 */ public HandlerChainContext head = new HandlerChainContext(new AbstractHandler() { @O…
package com.study.hc.net.netty.demo; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import org.junit.Test; import java.util.Arrays; /** * bytebuf的常规API操作示例 */ public class ByteBufDemo { @Test public void apiTest() { // +------------…
Socket编程 BIO网络编程 BIO Server package com.study.hc.net.bio; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class BIOS…
前言 我们在使用Netty进行服务端开发的时候,一般来说会定义两个NioEventLoopGroup线程池,一个"bossGroup"线程池去负责处理客户端连接,一个"workGroup"线程池去负责处理读写操作.那么,我们为什么要这么做呢?这样做的好处是什么呢?能不能只使用一个NioEventLoopGroup呢?这就是我们今天要讨论的主题--Netty的线程模型 Reactor线程模型 实际上Netty线程模型就是Reactor模式的一个实现,而Reactor模…
Netty中的责任链 设计模式 - 责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种是行为型设计模式,它为请求创建了一个处理对象的链.其链中每一个节点都看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象.当一个请求从链式的首端发出时,会沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止. 责任链模式主要解决了发起请求和具体处理请求的过程解耦,职责链上的处理者负责处理请求,用户只需将请求发送到职责链上即可,无需关心请…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
20165324 Java实验五 网络编程与安全 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月28日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:24 实验名称:网络编程与安全 二.实验内容 任务一:两人一组结对编程: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6766748.html#SECDSA 结对实现中缀表达式转后缀表达式的功能 MyBC.java 结对实现从上面…
20175323 java实验五 网络编程与安全 任务一 ①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能 ②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 基本思想:把中缀式转化后缀式,再调用MyDC.java 中的evaluate方法 设立一个栈,存放运算符,首先栈为空: 从左到右扫描中缀式,若遇到操作数,直接输出,并输出一个空格作为两个操作数的分隔符: 若遇到运算符,则与栈顶比较,比栈顶级别高则进栈,否则退出栈顶元素并输出,然后输出一个空格作分隔符:…
黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…