首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
c学习 - 第五章:选择结构程序设计
】的更多相关文章
【C语言】第4章 选择结构程序设计
第4章 选择结构程序设计 C语言有两种选择语句: if 语句,实现两个分支的选择结构 switch 语句,实现多分支的选择结构 输入3个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出. 可以先用伪代码写出算法: if a>b,a和b对换 (a是a.b中的小者) if a>c,a和c对换 (a是三者中最小者) if b>c,b和c对换 (b是三者中次小者) 顺序输出a,b,c #include <stdio.h> int main() { float a,b,c,t; scanf(&q…
Java 第四章 选择结构2
第四章 选择结构 (二) switch 选择结构的执行流程是怎样的? switch 选择结构中break关键字的作用? 本章目标 掌握 switch 选择结构 能够综合运用 if 选择结构 和 switch 选择结构解决问题. 为什么使用 switch 选择结构 使用多重if选择结构实现 --> 缺点:结构复杂,啰嗦 使用switch选择结构解决 --> 特点:条件为等值判断 什么是 switch 选择 结构 switch 选择结构 switch (表达式){ //整型或字符型 case //…
Java 第三章 选择结构
第三章 选择结构 if基本语法: if(条件){// 表达式 // 代码块 } eg: int a = 10; if(a > 1){ System.out.println("内容"); } if(){ // 代码块}else{ // 代码块}eg:if(score >= 90){ System.out.println("奖励Mp4一个");}else{ System.out.println("枪毙");} 语法:if(条件){ /…
python 教程 第十五章、 结构布局
第十五章. 结构布局 #!/usr/bin/env python #(1)起始行 "this is a module" #(2)模块文档 import sys #(3)模块导入 debug = True #(4)全局变量定义 class Fooclass(object): #(5)类定义 "Foo class" pass def test(): #(6)函数定义 "test function" foo = Fooclass() if debug:…
【C语言】第5章 循环结构程序设计
第5章 循环结构程序设计 三种基本循环控制结构 使用while语句实现循环 先判断条件表达式,后执行循环体语句 while (循环条件表达式) { 循环体 } 用do-while语句实现循环 先无条件地执行循环体,然后判断循环条件是否成立 do { 语句: } while(表达式): 用for语句实现循环 for语句的执行过程: (1) 先求解表达式1 (2) 求解表达式2,若其值为真,执行循环体,然后执行下面第(3)步.若为假,则结束循环,转到第(5)步 (3) 求解表达式3 (4) 转回上面…
第4章 简单的C程序设计——选择结构程序设计
在顺序结构中,各语句是按自上而下的顺序执行的,执行完上一个语句就自动执行下一个语句,是无条件的,不必作任何判断.实际上,很多情况下,需要根据某个条件是否满足来决定是否执行指定的操作任务,或者从给定的两种或多种操作选择其一. 4.1选择结构和条件判断 例:定义一个函数,如果饿了吃饭.如果不饿不吃饭. #include <stdio.h> int main() { int a; printf("请输入一个数 0或1 ,0代表不饿,1代表饿了\n"); scanf("%…
C 语言入门第五章--循环结构和选择结构
C语言中有三大结构,分别是顺序结构.选择结构和循环结构: 逻辑运算: 与运算: && 或运算:|| 非运算:! ==== #include<stdio.h> int main(){ int a; printf("111"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: printf("123"); break; case 2: printf("123456");…
【blockly教程】第五章 循环结构
在这里,我们将介绍一个新游戏--Pond Tutor 在Pond Tutor(https://blockly-games.appspot.com/pond-tutor)这个游戏中,我们将扮演黄色的鸭子,通过不断的发炮弹去攻击红色的鸭子,当红色的鸭子血条减为0时则玩家获胜.在这个游戏中为我们提供了四个功能模块:Swim模块:向给定方向游动:Scan模块:向给定方向扫描,扫描到敌方时返回二者相距的距离:Cannon模块:向给定方向和距离发射炮弹:Stop模块:配合swim模块,使我方停止.通过结合这…
160809209_李梦鑫_C语言程序设计实验2+选择结构程序设计_进阶
<C语言程序设计>实验报告 学 号 160809209 姓 名 李梦鑫 专业.班 计科16-2班 学 期 2016-2017 第1学期 指导教师 黄俊莲 吴喆 实验地点 C05 机 器 号 上课时间 2016年 10 月 8 日 5 周 周六 1-4 节 截止时间 2016年 10 月 13 日 6 周 周三 晚 实验任务清单 实验2-6 猜数字游戏. 实验2-7 判断能否成为三角形 实验2-8 个人所得税计算器 教师评语 成绩 实验2-6 猜数字游戏 实验要求: 编…
Java基础知识二次学习--第五章 数组
第五章 数组 时间:2017年4月26日15:11:30~2017年4月26日15:15:54 章节:05章_01节 视频长度:09:30 内容:一维数组的内存分析 心得: Java中数组是引用类型 栈里面存的数组的引用 实际对象在堆内存里面 (C与C++是分配在栈里的) 内存图: 元素为引用数据类型的数组 引用类型的数组如上图 时间:2017年4月26日15:16:22~2017年4月26日15:19:00 章节:05章_02节 视频长度:05:25 内容:数组元素的创建与使用 心…